Android · Game

RK55 Unduh APK - Aplikasi Android Alat

Permainan v1.0.0 - Diperbarui 01 Sep 2026
Detail berkas

Tentang game ini

Devil May Cry 5 adalah game aksi-petualangan tahun 2019 yang dikembangkan dan diterbitkan oleh Capcom. Game ini merupakan seri keenam secara keseluruhan dan seri utama kelima dalam seri Devil May Cry. Plotnya mengikuti kembalinya protagonis Nero dan Dante saat mereka disewa oleh orang asing misterius bernama V untuk menghentikan Raja Iblis Urizen. Pemain mengontrol Nero, Dante, dan V, yang masing-masing memiliki gaya bermain berbeda. Devil May Cry 5 disutradarai oleh Hideaki Itsuno yang bertujuan agar seri ini menjadi karya terbaiknya. Ia bertujuan untuk menyeimbangkan permainan bagi pendatang baru dan gamer yang kembali dengan memberikan berbagai kesulitan dan tantangan. Capcom juga ingin menghadirkan desain yang lebih realistis yang terinspirasi dari RE Engine yang digunakan pada karya mereka sebelumnya, Resident Evil 7: Biohazard. Akibatnya, orang-orang di kehidupan nyata digunakan untuk membuat wajah karakter tersebut. Ceritanya ditulis oleh penulis kembali Bingo Morihashi sementara latarnya didasarkan pada berbagai lokasi di London. Beberapa komposer bekerja sama untuk menghasilkan audio game, menciptakan tiga tema utama yang berpusat pada karakter yang dapat dimainkan. Devil May Cry 5 dirilis untuk PlayStation 4, Windows, dan Xbox One pada 8 Maret 2019. Game ini mendapat ulasan positif dari para kritikus, yang memuji gameplay-nya, khususnya variasi teknik yang dibawakan ketiga karakter, serta penanganan narasinya. Game ini memenangkan beberapa penghargaan, dan terjual lebih dari dua juta unit dalam waktu kurang dari dua minggu setelah dirilis, yang meningkat menjadi 14,24 juta unit pada Juni 2026, menjadikannya game terlaris di franchise tersebut. Novel ringan dan manga yang terkait dengan game tersebut miliki juga telah dirilis. Versi yang diperluas bernama Devil May Cry 5: Edisi Khusus dirilis sebagai judul peluncuran untuk Xbox Series X/S dan PlayStation 5 pada November 2020, menampilkan penambahan Vergil sebagai karakter yang dapat dimainkan. Untuk pemain di PlayStation 4, Windows, dan Xbox One, Vergil dirilis sebagai konten berbayar yang dapat diunduh. Port Amazon Luna dirilis pada 9 Desember 2021. Versi Nintendo Switch 2 berjudul Devil May Cry 5: Devil Hunter Edition diumumkan pada 9 Juni 2026 dan dirilis pada 23 Juni 2026. Gameplay Gameplaynya menampilkan kembalinya Dante dan Nero sebagai karakter yang dapat dimainkan, bersama dengan karakter baru, bernama V. Gameplaynya mirip dengan judul lain dalam seri Devil May Cry, dengan fokus pada "aksi penuh gaya" yang bergerak cepat; pemain melawan gerombolan setan dengan berbagai serangan dan senjata. Mereka menerima peringkat gaya bertarung berdasarkan beberapa faktor, seperti variasi gerakan, panjang kombo, dan menghindari serangan. Musik game berubah berdasarkan performa pemain dalam pertarungan. Setiap kali pemain berinteraksi dengan mekanik Nico atau menemukan patung, mereka dapat membeli kemampuan baru untuk setiap karakter. Meskipun ada tiga karakter yang dapat dimainkan, permainan ini memaksa pemain untuk menggunakan hanya satu karakter per misi. Seperti game sebelumnya, judul ini memiliki mode Bloody Palace di mana pemain dapat menghadapi berbagai jenis setan dalam satu area. Karakter pertama adalah Nero, diperkenalkan di Devil May Cry 4. Dia mempertahankan pedang Ratu Merahnya untuk pertarungan jarak dekat dan pistol laras ganda Blue Rose. Namun, dia tidak memiliki Pembawa Iblis sejak awal. Sebaliknya, dia kini memiliki bermacam-macam lengan robot baru yang disebut Devil Breakers. Ini memiliki berbagai fungsi, seperti menangkap musuh dari jarak jauh atau menghentikan waktu untuk membekukan musuh di tempatnya. Nero juga dapat menemukan Devil Breaker selama tahapan. Devil Breaker sangat kuat namun rapuh dan dapat dihancurkan jika disalahgunakan. Di akhir cerita, Nero mendapatkan kembali Pembawa Iblisnya dan memiliki akses ke negara berkekuatan super yang dikenal sebagai Pemicu Iblis, yang memungkinkan dia berubah menjadi bentuk iblis dan memperluas keterampilan tempurnya. Dante bermain seperti penggambaran Devil May Cry 4 karena ia dapat mengubah empat gaya untuk menciptakan teknik baru atau menangkis serangan musuh. Bersama dengan pedang khasnya "Pemberontakan" dan "Pedang Iblis Sparda" Iblis, Dante menggunakan tiga Senjata Iblis baru, sepasang senjata mirip gergaji yang digabungkan menjadi sepeda motor yang disebut "Cavaliere", dan satu set sarung tangan dan sepatu bot api yang disebut "Balrog". Dante juga menggunakan "King Cerberus", versi lebih kuat dari nunchaku "Cerberus" yang diperkenalkan di Devil May Cry 3. Dia juga memakai "Dr. Faust", topi yang mengeluarkan bola Merah untuk menyerang; memaksa pemain untuk mempertimbangkan risiko versus imbalan dalam pertempuran. Dante juga dapat menggunakan peluncur roket "Kalina Ann" dari Devil May Cry 3 dan "Kalina Ann 2" yang baru ditingkatkan, atau keduanya sekaligus. Selain Pemicu Iblis yang meningkatkan kemampuan Dante dan memulihkan kesehatannya secara bertahap, karakter tersebut juga memiliki bentuk yang lebih kuat bernama "Pemicu Setan Dosa" yang memungkinkan cara serangan baru. Karakter ketiga yang dapat dimainkan adalah V, yang memanggil ketiga monster familiarnya untuk bertarung. Ini termasuk Griffon, dan elang yang menggunakan serangan jarak jauh berbasis petir; Shadow, seekor macan kumbang yang membentuk bilah, paku, dan portal keluar dari tubuhnya; dan Nightmare, golem yang besar dan kuat. V memasuki kondisi seperti Pemicu Iblis, yang mengubah rambutnya menjadi putih, untuk memanggil Nightmare, yang menggunakan kombinasi serangan jarak dekat dan sinar laser eksplosif. Familiar V tidak mampu membunuh musuh; setelah bar kesehatan mereka berubah menjadi ungu muda, V dapat menggunakan tongkatnya untuk menghancurkan mereka dengan pukulan terakhir. Vergil muncul kembali sebagai karakter yang dapat dimainkan di Edisi Khusus game, meneruskan gaya bermainnya dari Edisi Khusus game keempat, termasuk mekanik dan persenjataan pengukur Konsentrasi. Namun, Force Edge dari game Edisi Khusus sebelumnya diganti dengan Mirage Edge, pedang halus yang biasanya digunakan Vergil sebagai pemanggilan proyektil. Dia memiliki kemampuan baru, yang memungkinkan dia untuk berubah menjadi V dan mengumpulkan trio familiar iblisnya untuk melakukan berbagai serangan dahsyat. Alih-alih bertransformasi menjadi wujud Devil Trigger biasa, Vergil langsung bertransformasi menjadi wujud Sin Devil Trigger miliknya. Pemicu Iblis aslinya sekarang diganti dengan Doppelganger, salinan spektral yang dipanggil dari bentuk Pemicu Iblis Dosa yang mencerminkan serangan Vergil saat menggunakan Yamato; yang merupakan mekanik yang diperkenalkan di Devil May Cry 3 sebagai Gaya Doppelganger Dante, kemudian diperkenalkan kembali sebagai kemampuan Devil Trigger untuk Vergil di DmC: Devil May Cry reboot. Plot Mengikuti peristiwa Devil May Cry 4, Nero bekerja sebagai pemburu iblis untuk agensi Devil May Cry milik Dante bersama temannya, pembuat senjata Nico Goldstein. Suatu sore, Nero sedang bekerja di agensi ketika seorang pria berkerudung masuk. Nero menawarkan makanan asing itu ketika dia tiba-tiba merobek lengan iblis Pembawa Iblisnya, yang berubah menjadi pedang Yamato. Orang asing itu menggunakan pedang untuk membuka portal dan pergi. Tiga hari kemudian, seorang pria misterius bernama V mempekerjakan Dante dan krunya untuk mengalahkan iblis kuat bernama Urizen. Kelompok tersebut melakukan perjalanan ke Kota Makam Merah, di mana mereka menemukan pohon iblis bernama Qliphoth ditanam di kota, membunuh orang demi darah mereka. Nero, yang bekerja sendiri, juga diarahkan ke Urizen oleh V. Kru Dante menghadapi Urizen tetapi, dengan diberdayakan oleh Qliphoth, raja iblis baru melumpuhkan mereka dan mengalahkan Nero saat dia campur tangan. Dante menghentikan Urizen dari menangkap Nero tetapi dikalahkan dan dikeluarkan dari Qliphoth dengan pedangnya Rebellion yang hancur. Sekutunya Lady dan Trish ditangkap untuk digunakan sebagai inti iblis sementara V meyakinkan Nero yang lemah untuk melarikan diri. Satu bulan kemudian, Nero kembali ke Red Grave dilengkapi dengan lengan prostetik "Devil Breaker", yang dibuat oleh Nico. Nero bertemu dengan V, yang mencari Qliphoth untuk diambil buahnya—yang lahir dari darah manusia yang kental—yang menjadikan siapa pun yang mengonsumsinya menjadi raja Dunia Bawah. Saat pasangan tersebut menghancurkan akar Qliphoth saat mencari Dante, Nero menyelamatkan Lady sementara V berpisah untuk menemukan Pedang Iblis Sparda—bersama dengan Dante yang koma, yang kehadirannya disembunyikan oleh pedang. Setelah terbangun dari komanya, Dante membebaskan Trish dan mulai berjuang menuju Urizen. Trish mengetahui dari V bahwa Urizen adalah sisi iblis dari saudara laki-laki Dante, Vergil, yang menggunakan kekuatan Yamato untuk memisahkan iblisnya. dan separuh manusia - yang terakhir bermanifestasi sebagai V, yang tubuhnya dengan cepat rusak. Menyadari Yamato memiliki kemampuan memisahkan manusia dan iblis, Dante mempertanyakan apakah Pemberontakannya juga memiliki potensi tersembunyi, percaya bahwa kedua senjata warisan tersebut memiliki kekuatan luar biasa. Setelah menikam dirinya sendiri dengan Pemberontakannya yang hancur, Dante membuka kekuatan iblis penuhnya dan senjata baru, "Pedang Iblis Dante," dengan menyerap Pemberontakan dan Pedang Iblis Sparda ke dalam tubuhnya. Nero mencoba untuk menghadapi Urizen lagi dan dikalahkan sekali lagi, tapi Dante menyelamatkannya dan menang dengan kekuatan barunya. Urizen pergi saat Qliphoth berbuah dan mengkonsumsinya untuk memberdayakan dirinya lebih jauh. Saat Dante tiba lebih dulu untuk menghadapi Urizen, Nero menyelamatkan V dari iblis Malphas dan mempelajari sejarah Dante dengan Vergil. Nero dan V mencapai Dante saat dia mengalahkan Urizen, tetapi V yang sekarat mengintervensi dan bergabung dengan Urizen sebelum Dante dapat menghabisinya, memulihkan Vergil. Vergil kembali ke puncak Qliphoth, menyuruh Dante memulihkan kekuatan penuhnya sebelum mereka bertarung lagi. Nero bersikeras mengejar Vergil sendiri, tapi Dante mengungkapkan bahwa Vergil adalah ayah Nero, dan menolak membiarkan Nero membunuhnya. Dante kemudian menghadapi familiar V—terungkap sebagai kenangan yang diwujudkan saat Vergil sebagai Nelo Angelo—dan mereka memilih untuk mati di tangan Dante untuk mengurangi trauma Vergil. Dante dan Vergil bertarung lagi, dan Vergil mengetahui bahwa Nero adalah putra yang tidak diinginkannya. Nero menenangkan emosinya melalui panggilan telepon ke Kyrie dan memutuskan untuk tidak membiarkan ayah dan pamannya mati, membangkitkan kekuatan iblisnya sepenuhnya. kekuatan dan menumbuhkan kembali lengannya. Mengintervensi pertarungan mereka dan memaksa Dante keluar, Nero bersumpah untuk mengakhiri persaingan saudara kandung dan mengalahkan Vergil, yang memberikan buku Nero V sebagai kenang-kenangan. Vergil bergabung dengan Dante dalam perjalanan satu arah ke Dunia Bawah untuk menebas Qliphoth dan menutup portal yang menghubungkannya sebelum menghancurkan Kota Makam Merah dan menggabungkan Dunia Iblis dengan Dunia Manusia, dengan Nero berangkat saat Qliphoth jatuh. Beberapa minggu kemudian, Trish dan Lady dipekerjakan untuk pekerjaan baru oleh agen Dante, Morrison, yang ditinggalkan Dante sebagai penanggung jawab kantornya. Nero dan Nico kembali bekerja, Nero dipersenjatai dengan Penghancur Iblis dan kemampuan iblis barunya. Di Dunia Bawah, Dante dan Vergil terus berdebat saat mereka melawan iblis bersama-sama, yang sekarang menjadi saingan bersahabat, bukan musuh. Perkembangan Pada tahun 2013, Hideaki Itsuno, direktur game Devil May Cry sejak game kedua, menunjukkan minat untuk melanjutkan seri asli Devil May Cry dengan mengembangkan seri kelima. Awalnya serial ini diperkirakan akan hiatus atau berakhir selamanya jika Devil May Cry 4: Edisi Khusus tidak sukses secara komersial. Namun, dalam wawancara dengan GameSpot, Itsuno membenarkan bahwa hal tersebut tidak terjadi. Dia meredakan ketakutan tersebut dengan mengonfirmasi bahwa Capcom pada akhirnya puas dengan angka penjualan akhir Devil May Cry 4: Edisi Khusus dan DmC: Devil May Cry. Pada bulan Januari 2016, Itsuno men-tweet bahwa dia sedang mengerjakan sebuah proyek yang sedang dalam pengembangan namun belum dapat diumumkan. Pada bulan Maret, Reuben Langdon dan Johnny Yong Bosch, yang masing-masing mengisi suara dan menangkap gerak untuk Dante dan Nero di Devil May Cry 4, mengambil gambar diri mereka sendiri dengan perlengkapan menangkap gerak, menimbulkan spekulasi bahwa game Devil May Cry baru sedang dalam pengembangan. Menanggapi spekulasi ini di Twitter, Capcom Vancouver menyatakan: "Ini bukanlah game yang kami umumkan yang sedang kami kerjakan di studio ini." Pada 17 Mei 2018, nama domain "DevilMayCry5.com" telah didaftarkan oleh entitas tak dikenal di bawah daftar domain Onamae Capcom. Devil May Cry 5 dikonfirmasi di E3 2018 untuk rilis pada tahun berikutnya. Capcom mengonfirmasi tanggal rilis pada Maret 2019 dan demonya dapat dimainkan pada Agustus 2018 di Gamescom. Itu kemudian tersedia di PlayStation Store dan Xbox Live. Game ini awalnya direncanakan akan diumumkan pada tahun 2017. Namun, ide untuk mengumumkannya bersamaan dengan remake Resident Evil 2 membawa perubahan. Game ini dikembangkan oleh Capcom Dev Studio 1 dan banyak anggota staf yang mengerjakan seri Dragon's Dogma dan Devil May Cry. Tim bertujuan menjadikannya game aksi terbaik dari periode Heisei. Sebuah pesan rahasia tertinggal di trailer pertama untuk para penggemar serial ini. Game ini dibuat oleh studio asal Osaka, Jepang. Ini berjalan pada RE Engine, pertama kali digunakan di Resident Evil 7: Biohazard. Sebagian besar tim awalnya mengerjakan Resident Evil 7 yang baru dirilis dan berpengalaman dengan mesinnya. Itsuno menyatakan bahwa dia sering memainkan Monster Hunter World dan dipengaruhi oleh cara game tersebut menyambut pemain baru. Dia juga percaya bahwa menciptakan batas keterampilan yang tinggi akan membuat game ini menarik bagi penggemar lamanya. Anggota staf lainnya sebelumnya bekerja di game reboot DmC: Devil Mungkin Menangis, namun tim Osaka lebih berkeinginan untuk membuat sekuel dari seri keempat seri utamanya. Tim mendengarkan pendapat para penggemar tentang pertandingan sebelumnya untuk memastikan permainan tersebut menarik bagi mereka. Contohnya adalah memberi pemain mode "otomatis" yang menyediakan cara lebih mudah untuk menghasilkan kombo. Itsuno mengklaim Devil May Cry 4 asli tidak cocok untuk konsol generasinya yang mengakibatkan masalah tertentu pada desainnya. Oleh karena itu, ia bertujuan untuk membuat sekuel ini jauh lebih menyenangkan dengan anggaran yang memungkinkan lebih banyak konten sehingga menarik lebih banyak penonton, termasuk para pemain Devil May Cry 4. Namun, karena narasi permainan terfokus pada Dante, Nero dan V, Lady dan Trish tidak dapat muncul lagi sebagai karakter yang dapat dimainkan. Mode kesulitan "Son of Sparda" telah diperbaiki dari game sebelumnya untuk memberikan pemain tantangan baru seperti cara karakter harus menangkis serangan musuh dan kemudian dapat mengalahkan mereka dalam satu serangan balik sekaligus meningkatkan pertarungan bos seperti adegan pertarungan Goliath. Tujuan Itsuno lainnya adalah membuat kontrol yang lebih responsif untuk menghasilkan produksi yang lebih baik sekaligus membuat karakter bergerak seperti manusia. Pengaruh besar pada Itsuno dan permainannya adalah film di mana tiga robot digabungkan menjadi satu bot raksasa dan mengalahkan musuh mereka, membuatnya menangis. Dia ingin menciptakan momen serupa. Itsuno juga ingin memberikan pemainnya gaya film Hollywood, terutama serial Marvel's Avengers. Masing-masing aktor Dante dan Nero, Reuben Langdon dan Johnny Yong Bosch, menyatakan kegembiraannya dengan permainan tersebut. Karakter mereka adalah dikembangkan untuk bermain sangat berbeda dengan cara yang mirip dengan Devil May Cry 4 karena mereka menggunakan mekanisme yang berbeda. Itsuno masih merasa bahwa menguasai skill Dante akan lebih sulit karena banyaknya mode dan persenjataan yang dia jalankan. Ini menampilkan Sistem Cameo, mode multipemain daring hingga tiga pemain, yang dapat dipicu tergantung pada misi yang dimainkan. Pada bulan April 2019, Matt Walker dari Capcom mengklaim Vergil tidak akan menjadi karakter yang dapat dimainkan dalam game tersebut, meninggalkan "rasa pahit" di mulut penggemar. Skenario dan pemeran Tema utama cerita adalah "cinta" yang merupakan sesuatu yang ingin diperkenalkan Capcom ke dalam Devil May Cry sejak seri pertama. Itsuno menjelaskan tim pengembangan bertujuan untuk gaya grafis "foto-realistis". Game ini menargetkan 60 frame per detik pada setiap platform rilis. Pengembang memindai berbagai model untuk memberikan tampilan realistis pada karakter, dan pakaian sebenarnya dibuat di London dan dipindai di Serbia. Dengan menggunakan RE Engine, staf Capcom bertujuan untuk membuat cerita yang lebih realistis dibandingkan game sebelumnya dalam franchise tersebut daripada membuatnya terlihat seperti plot beranggaran rendah. Lokasi utama permainan ini meniru London. Tim melakukan beberapa perjalanan penelitian untuk menghasilkan tahapan yang lebih baik. Lokasinya termasuk Midhurst di West Sussex, Rochester, Kent, Canterbury dan Kastil Leeds di Kent. Direktur seni Koki Kinoshita menyatakan bahwa berkat teknologi baru yang disediakan oleh mesin, desain karakter dari yang kembali melibatkan sedikit perubahan pada penampilan Devil May Cry 4 agar sesuai dengan kepribadian mereka. Namun, sementara Dante dan Nero punya sedikit ide yang terbuang, V menjalani hampir dua puluh penampilan berbeda. Desainnya juga terinspirasi oleh Carol Christian Poell serta Daniel Craig dan Benedict Cumberbatch. Itsuno ingin memerankan penjahat yang tidak akan dianggap enteng oleh Dante atau Nero. Hasilnya, staf menganggap Vergil sebagai kandidat terbaik untuk penjahat yang menarik karena kekuatan yang dia kembangkan dalam serial ini, dan bagaimana dia berhubungan dengan protagonis. Staf ingin menghasilkan adegan emosional yang besar ketika Vergil muncul kembali di klimaks menghadapi saudaranya. Alhasil, perseteruan kakak beradik itu dihentikan oleh Nero yang membangkitkan kekuatan iblisnya sendiri untuk menghadapi ayahnya. Gameplay Nero dirancang untuk menekankan kemarahannya atas cara Dante memperlakukannya di awal. Peristiwa klimaks permainan, di mana Nero membangkitkan kekuatan iblisnya dan menghentikan pertarungan antara Dante dan Vergil, dimaksudkan untuk memberikan bentuk cerita yang lebih dalam. Ide di balik membuat kekuatan baru Nero tersedia menjelang akhir permainan tidak hanya untuk memberikan nilai replay judul, tetapi untuk menekankan kekuatan yang perlu digunakan Nero untuk menghadapi Vergil. Hal ini kontras dengan awal permainan ketika ia tidak bisa mengalahkan alter egonya Urizen. Desain ulangnya untuk Devil May Cry 5 dimaksudkan untuk kontras dengan tampilan Dante yang lebih tua. Capcom menggunakan inkarnasi Nero yang lebih tua, jadi dia akan "berada di puncak permainannya dalam tubuh dan pikiran". Karena grafis game ini dibuat serealistis mungkin, setiap karakter dimodelkan menurut seorang aktor. Menurut perusahaan tersebut, Dante "tidak menjadi liar tanpa alasan". Dalam hal gerakannya, Itsuno mengatakan dia akan melakukannya lebih mirip persona Devil May Cry 3 miliknya. Meski demikian, ia menyatakan Dante memiliki kepribadian yang lebih dewasa dan tetap ingin melindungi umat manusia dan menghormati warisan ayahnya, Sparda. Antagonis baru, Urizen, dimaksudkan untuk mengingatkan pemain akan Raja Iblis asli dari game Devil May Cry tahun 2001. Itsuno berkata, "Urizen jelas merupakan musuh terkuat dari keseluruhan saga Devil May Cry... yang paling kuat. Anda telah melihatnya: setiap kali dia muncul, dia duduk di singgasananya dan, mungkin terkadang, dia bergerak sedikit, tapi hanya itu. Kami ingin membuat orang-orang memahami betapa pertarungan melawannya bisa menjadi hal yang benar-benar gila." Pendatang baru V diciptakan untuk menjadi kebalikan dari Nero dan Dante. Dia tidak menggunakan senjata, memberinya rasa misteri. Itsuno senang dia diterima dengan baik sebagai karakter oleh penggemar, meskipun sifatnya yang dia rasa akan membuatnya memecah belah. Nico diciptakan untuk menjadi pahlawan wanita yang kontras dengan pacar Nero, Kyrie; Nico lebih terbiasa berkelahi. Dalam mengembangkan kemampuan Pemecah Iblis Nero, Itsuno menunjukkan bahwa Punch Line, yang melibatkan Nero menembakkan lengan mekaniknya, dibuat untuk menarik perhatian para remaja. Selama lokalisasi, Langdon tidak suka membaca naskahnya. Meskipun dia menikmati cerita dan karakternya, Langdon mengklaim dialognya "mengerikan", dan mereka harus menulis ulang beberapa bagian. Penerjemah Mike NcNamara mengerjakan ulang dialog aslinya sesuai dengan keinginan Langdon dan juga dialog Itsuno. Langdon bekerja dengan Daniel Southworth dan Bosch untuk meningkatkan terjemahan dialog bahasa Inggris, yang mereka nikmati. Dante membawakan parodi salah satu tema Michael Jackson yaitu Staf tahu bahwa Langdon tidak dapat melakukan penangkapan gerak dalam satu adegan. Alhasil, adegan tersebut dibawakan oleh pemeran pengganti bernama Shibata. Sulih suara harus diulang selama pembuatan game. Meskipun Devil May Cry 5 adalah sekuel, Bosch melakukan tiga audisi untuk mengulangi perannya karena lamanya waktu pembuatan game tersebut. Musik Kota Suzuki, Yoshiya Terayama, Hiromitsu Maeba, Steven McNair, John R. Graham, Casey Edwards, Cody Matthew Johnson dan Jeff Rona menyusun soundtrack permainan. Johnson dan Rona telah bekerja sama dalam beberapa proyek sebelum Devil May Cry 5 termasuk game pertarungan Marvel vs. Capcom: Infinite di mana keduanya mengerjakan remix dari tema Dante "Devils Never Cry". Kesuksesan karya mereka membuat keduanya terpilih untuk mengerjakan Devil May Cry 5. Meskipun bukan seorang komposer, Johnson memainkan permainan tersebut, jadi dia mengetahui serial tersebut. Edwards telah menjadi penggemar serial ini sejak game aslinya tahun 2001. Menurut Johnson, ide umum musiknya adalah "lebih grittier, lebih berat, dan lebih eksperimental". Fakta bahwa permainan ini menggunakan tiga karakter memungkinkan mereka menggunakan jenis musik yang berbeda. Sony Jepang merilis soundtrack asli game ini di Jepang pada 12 April 2019 dalam lima disk. Tema pertarungan Nero adalah "Devil Trigger" dan boss remix terakhirnya, "Silver Bullet", keduanya dibawakan oleh Ali Edwards. "Devil Trigger" dirilis pada 11 Juni 2018 sebagai single soundtrack untuk mempromosikan game tersebut. Edwards diberi banyak gambar Nero menghadapi musuh-musuhnya untuk memberinya gambaran tentang bagaimana seharusnya lagu temanya dibunyikan. Edwards bertemu Bosch, yang memberinya pemahaman lebih baik tentang karakter. Ini termasuk sifat-sifatnya yang muda dan ceroboh meskipun sudah lebih tua ketika ia diperkenalkan. Respons positif yang sangat besar terhadap "Devil Trigger" mengejutkan Edwards. Di Spotify, lagu tersebut memiliki lebih dari 7 juta streaming. Saat ini memiliki lebih dari 68 juta penayangan di YouTube. "Devil Trigger" juga merupakan lagu pertama yang diungkapkan kepada penonton karena anggota staf yang lebih tua menikmati karya komposer pada lagu tersebut. Tema "Silver Bullet" yang digunakan untuk pertarungan terakhir Nero dengan Vergil dianggap sebagai "risiko" oleh komposernya. Ini berfungsi sebagai penghormatan kepada tema bos terakhir Devil May Cry yang asli dan berfungsi sebagai remix dari "Devil Trigger." Dia menghadapi tantangan untuk memasukkan tema yang lebih emosional daripada "Devil Trigger" dalam remix ini dan berterima kasih kepada staf Capcom yang telah membantunya dalam membuat tema ini. Pada bulan September 2018, tema pertempuran Dante "Subhuman", yang disusun oleh Johnson dan dibawakan oleh Suicide Silence, dirilis. Awalnya dinyanyikan oleh vokalis utama band Eddie Hermida, tetapi setelah tuduhan pelecehan seksual terhadapnya, dia digantikan oleh mantan vokalis Volumes Michael Barr. Ide tema ini adalah untuk mengeksplorasi sisi gelap dan konyol dari kepribadian Dante melalui instrumen yang dimainkan. Staf berhati-hati agar lagu tersebut secara akurat mencerminkan karakternya. Pada bulan Desember 2018, tema pertempuran asli karakter waralaba baru V, "Crimson Cloud," yang disusun oleh Rona, dirilis. Karena identitas asli V tidak terungkap hingga akhir cerita, para komposer menghindari memberinya tema yang berkaitan dengan asal usulnya. Trailer terakhir menampilkan tema akhir game tersebut "Legacy," disusun oleh Kota Suzuki dan dinyanyikan oleh Ali Edwards. Edwards bekerja sebagai vokalis dan penulis lirik. Tema lagu ini adalah "keluarga" dan juga gagasan tentang orang-orang yang saling mendukung. Versi Jepang dari game ini menyertakan lagu "Mad Qualia" oleh Hyde. Rilis Devil May Cry 5 dirilis untuk PlayStation 4, Windows, dan Xbox One pada 8 Maret 2019. Pemain yang membeli game edisi deluxe memiliki akses ke beberapa konten tambahan. Ini termasuk senjata Cavaliere R untuk Dante, cutscene baru dan opsi penyiar, musik pertarungan dari empat judul Devil May Cry pertama, dan empat senjata Devil Breaker untuk Nero, termasuk Mega Buster berdasarkan Mega Man 11. Senjata-senjata tersebut tersedia untuk dibeli secara terpisah sebagai konten yang dapat diunduh dalam beberapa minggu setelah peluncuran game. Mode bertahan hidup berbasis gelombang, Bloody Palace, dirilis sebagai pembaruan gratis pada 1 April 2019. Di Jepang, ada tiga rilis terbatas dari game tersebut yang menyertakan replika jaket Dante, Nero, atau V. Versi Amazon Luna dari game ini diumumkan dan dirilis selama Game Awards 2021. Bingo Morihashi, penulis game tersebut, menulis novel prekuel yang mengarah ke awal cerita game tersebut. Berjudul Devil May Cry 5: Before the Nightmare, dirilis di Jepang pada 1 Maret 2019, satu minggu sebelum game tersebut dirilis. Manga spin-off yang berpusat di sekitar V juga dirilis. Berjudul Devil May Cry 5: Visions of V, ditulis oleh Tomio Ogata dan diserialkan di Line Manga dari 7 Maret 2019 hingga 19 Maret 2022. 50 babnya dikumpulkan menjadi lima volume tankōbon fisik, dengan yang pertama volume dirilis pada 15 November 2019, dan volume terakhir dirilis pada 15 Juli 2022. Edisi Khusus Selama pameran PlayStation 5 September 2020, Capcom mengumumkan versi yang diperluas yang disebut Devil May Cry 5: Edisi Khusus. Ini dirilis sebagai judul peluncuran digital saja untuk Xbox Series X/S dan PlayStation 5 pada November 2020. Versi fisik dirilis pada bulan berikutnya. Karena perangkat keras yang lebih kuat, ia menampilkan peningkatan visual dan gameplay hingga 120 frame per detik. Di samping semua konten yang dapat diunduh yang dirilis sebelumnya, tambahan lainnya termasuk Vergil sebagai karakter yang dapat dimainkan, opsi grafis ray tracing, dan dua mode permainan tambahan; Mode Legendary Dark Knight, yang secara signifikan meningkatkan jumlah musuh di setiap level; dan mode Turbo, yang meningkatkan kecepatan game sebesar 20%. Mode turbo sebelumnya disertakan dalam Devil May Cry 3: Special Edition dan Devil May Cry 4: Special Edition. Pemain yang memiliki Devil May Cry 5 versi asli juga dapat membeli Vergil secara terpisah sebagai konten yang dapat diunduh. Memasukkan Vergil sebagai karakter yang dapat dimainkan adalah sesuatu yang ingin dilakukan tim sejak Edisi Khusus dibuat. Tema pertempuran baru Vergil, berjudul "Bury the Light", disusun oleh Casey Edwards dengan vokal dibawakan oleh Victor Borba. Edwards menyatakan bahwa lagu itu dimaksudkan untuk mencerminkan tema pertempuran Nero, "Pemicu Setan", karena ia melihat Nero sebagai cerminan dari Vergil. Menurut Edwards, "Nero memilih untuk 'merangkul kegelapan' di dalam dan menerima sisi iblisnya. Vergil selalu berusaha mengubur kemanusiaannya karena itu adalah sumber kekuatan besar. rasa sakit pribadi dan ingatan akan kelemahan". Edisi Pemburu Setan Pada tanggal 9 Juni 2026, port Nintendo Switch 2 diumumkan selama Nintendo Direct, dan dirilis pada tanggal 23 Juni 2026. DLC yang dirilis sebelumnya, termasuk warna karakter, musik pertarungan, dan senjata Pemecah Iblis untuk Nero, disertakan, meskipun fitur tambahan dari Edisi Khusus seperti Mode Turbo dan pengaturan kesulitan Legendary Dark Knight, telah dihilangkan karena keterbatasan perangkat keras. Penerimaan Pra-rilis Setelah Game Tokyo 2018 Tunjukkan, Devil May Cry 5 memenangkan penghargaan Divisi Masa Depan dari Japan Game Awards. Beberapa kekhawatiran muncul di komunitas game mengenai keputusan untuk menyertakan pembelian dalam game opsional di mana pemain dapat membeli bola merah yang digunakan untuk meningkatkan karakter. Capcom mengonfirmasi hal ini sama sekali tidak mengubah sistem perkembangan yang dirancang dalam game, dan ini mirip dengan Devil May Cry 4: Edisi Khusus, yang juga memungkinkan pembelian dalam game serupa situs web Metacritic. Gameplay dan karakternya dipuji. PC Gamer UK menyebutnya sebagai "salah satu game terbaik tentang memukul setan yang pernah dibuat". Pengulas menyukai gaya bertarung karakter dan bagaimana melakukan teknik yang berbeda memberi penghargaan kepada pemain atas orisinalitas mereka dalam pertempuran. Mereka mencatat bahwa meskipun reboot oleh Ninja Theory menyenangkan, Devil May Cry 5 tetap setia pada inti seri dalam hal mekanisme gameplay dan penanganannya. karakter. VideoGamer.com memuji gameplay dan gaya pembangunan dunianya—khususnya penanganan latar yang berbasis di London. Begitu pula dengan The Guardian yang memberikan skor sempurna. Pengulas menyukai bagaimana pendatang baru dapat dengan mudah mempelajari cara menilai sistem yang bergaya dalam waktu singkat, dan mencatat bahwa mereka juga harus memahami taktik musuh untuk mengalahkan mereka dan bos. GameSpot menghargai kedalaman yang ditawarkan Capcom kepada para pemain, terutama perubahan dalam gameplay Nero untuk memungkinkan gaya teknik Devil Breaker yang berbeda. Destructoid menikmati berbagai jenis musuh dan pertarungan bos dan mencatat Capcom telah menanggapi kritik terhadap Devil May Cry 4 dengan menyediakan lebih banyak tahapan kepada pemain. Beberapa kritikus berfokus pada peningkatan jumlah gerakan yang tersedia untuk ketiga protagonis tersebut. The Daily Telegraph memuji mekanisme karakter, terutama V, atas perbedaan permainannya dibandingkan Nero dan Dante sambil tetap menghibur. GamesRadar menikmati variasi luar biasa yang dimiliki masing-masing dari tiga karakter yang dapat dimainkan dalam pertarungan sambil mempertahankan gaya mereka sendiri—meskipun Dante bermain mirip dengan persona Devil May Cry 4 miliknya. GameSpot mencatat betapa menariknya Nero bagi pendatang baru berkat gameplay-nya. Mereka juga merasakan teknik yang dihadirkan V dan betapa berbedanya dia bermain dari Dante dan Nero sangat mengesankan. IGN menyukai teknik baru Nero yang diberikan oleh lengan mekanisnya—terutama teknik yang dia tembakkan untuk menyerang musuh. Meski IGN merasa Dante serupa dengan presentasinya di game-game sebelumnya, mereka mencatat senjata baru yang dihadirkannya jauh lebih menyenangkan. V juga diterima dengan baik karena karyanya interaksi dengan iblis yang dia perintahkan untuk melawan musuh. Karena beberapa kesulitan dalam menangani mekanisme Devil Breakers Nero, Destructoid merasa Dante dan V adalah karakter yang paling halus untuk dimainkan. Meskipun menikmati gameplaynya, pertukaran antar karakter yang perlu mendapatkan kekuatan baru dikritik oleh Game Informer. Narasi dan konsep game ini juga mendapat pujian dari IGN atas karakter dan elemen ceritanya, meskipun reviewer secara keseluruhan tidak menganggapnya sangat menghibur. Mitchell Saltzman dari IGN mengatakan "kisah misteriusnya membuat segala sesuatunya tetap menarik." GameSpot memuji alur cerita yang menyimpulkan krisis yang dialami para protagonis di seluruh permainan, memuji alur karakter mereka meskipun tidak mendalam. The Guardian menyukai plotnya meskipun menganggapnya sederhana dan mencatat bahwa dibutuhkan elemen dari reboot yang juga diterima dengan baik. Karakterisasi Dante yang lebih tua dari game sebelumnya dengan tetap mempertahankan kepribadian remajanya juga dipuji oleh The Guardian. PCGamer menyukai ceritanya karena penggambaran karakternya. Pengulas merasa kecewa dengan beberapa cutscene dan mengkritik Nico. Meskipun menyukai betapa integralnya narasi dalam mekanisme gameplay, GamesRadar merasa pendatang baru mungkin tidak memahami plot lengkap game tersebut dan akhir ceritanya terburu-buru. VideoGamer.com lebih kritis terhadap plotnya, percaya bahwa narasi dan penjahatnya "membosankan" meskipun ada beberapa interaksi menarik dalam alur cerita. Pada peluncurannya, game versi PlayStation 4 yang dirilis di negara barat menyertakan penggunaan lensa suar yang mengurangi visibilitas ketelanjangan singkat. Beberapa jurnalis game menyebutnya sebagai tindakan sensor dan melaporkan bahwa perubahan tersebut terjadi sebagai bagian dari patch untuk game tersebut. IGN juga mencatat bahwa karakter lain juga disensor dengan cara yang sama di semua versi barat, apa pun platformnya. Pada bulan April 2019, Push Square melaporkan suar lensa telah dihapus di game versi Amerika Utara, namun tetap ada di Eropa. Penjualan Di Jepang, Devil May Cry 5 terjual sekitar 116.202 unit fisik, atau 75,75% dari pengiriman awal untuk PS4, terjual selama minggu peluncurannya menjadikannya game dengan penjualan nomor satu dalam format apa pun, Meskipun menjual lebih sedikit unit dibandingkan debut Devil May Cry 4, ia masih melampaui DmC reboot. Di Britania Raya, game ini memulai debutnya di puncak grafik penjualan semua format dengan penjualan 20.872 unit fisik, menjadi game nomor satu kedua Capcom di negara tersebut pada tahun 2019 setelah Resident Evil 2. Pada Konferensi Pengembang Game 2019, Itsuno mengungkapkan bahwa game tersebut telah terjual lebih dari dua juta unit, mencapai angka tersebut dalam waktu dua minggu setelah dirilis. Pada September 2019, game ini telah terjual lebih dari 2,7 juta unit di seluruh dunia. Pada September 2020, 3,9 juta unit telah terjual, menjadikannya judul terlaris dalam seri ini. Hingga April 2022, sudah terjual 5 juta unit, belum termasuk versi Edisi Khusus. Hingga 19 Oktober 2022, sudah terjual 6 juta unit. Pada Januari 2023, game tersebut telah terjual 6,5 juta unit. Pada bulan Desember 2024, rilis asli game ini telah terjual sebanyak 8,9 juta unit, sedangkan Edisi Khusus telah terjual sebanyak satu juta unit tambahan, sehingga menghasilkan total penjualan. menjadi 9,9 juta unit. Pada 13 Juni 2025, Capcom mengungkapkan bahwa hingga 31 Maret 2025, game tersebut resmi terjual 10 juta unit. Pada paruh pertama tahun fiskal 2025, Devil May Cry 5 menjadi game terlaris Capcom, mengalahkan game-game terbaru termasuk Monster Hunter Wilds. Pada tahun fiskal 2025 Capcom mengungkapkan bahwa Devil May Cry 5 telah terjual sebanyak 2,7 juta unit, menjadikannya tahun penjualan game tersukses melebihi puncak sebelumnya pada tahun 2019 dan 2023 yang masing-masing telah mencapai 2,1 juta penjualan, sehingga menghasilkan total 12,9 juta penjualan seumur hidup. Pada tanggal 31 Maret 2026, Devil May Cry 5 adalah game terlaris kesebelas Capcom secara keseluruhan dan game terlaris perusahaan di luar franchise Monster Hunter dan Resident Evil. Penghargaan Catatan Referensi Tautan eksternal Situs web resmi

Yang kami periksa

Dicantumkan oleh NexusPlay. Paket com.example.gamerk55unduhapkaplikasiandroidalat, versi 1.0.0.