Tentang game ini
God of War Ragnarök adalah game aksi-petualangan tahun 2022 yang dikembangkan oleh Santa Monica Studio dan diterbitkan oleh Sony Interactive Entertainment. Ini dirilis di seluruh dunia pada tanggal 9 November 2022, untuk PlayStation 4 dan PlayStation 5, menandai rilis lintas generasi pertama dalam seri God of War, dan dirilis untuk Windows pada tanggal 19 September 2024. Ini adalah angsuran kesembilan dalam seri, yang kesepuluh secara kronologis, dan sekuel dari God of War tahun 2018. Berdasarkan mitologi Norse, game ini berlatarkan mitos Skandinavia kuno dan menampilkan protagonis seri, Kratos, dan putranya yang sekarang remaja, Atreus. Mengakhiri seri era Norse, cerita ini mengikuti upaya Kratos dan Atreus untuk mencegah sembilan alam dihancurkan oleh Ragnarök, peristiwa eskatologis yang merupakan pusat mitologi Norse dan diramalkan terjadi di game sebelumnya setelah Kratos membunuh dewa Aesir Baldur. Aspek gimnya mirip dengan edisi 2018 sebelumnya. Ini menampilkan pertarungan berbasis kombo, serta elemen teka-teki dan permainan peran. Perbaikan dan penambahan termasuk senjata utama Kratos: kapak perang ajaib dan bilah rantai ganda, serta tombak ajaib baru; perisainya menjadi lebih serbaguna, dengan berbagai jenis perisai yang memiliki kemampuan menyerang dan bertahan yang berbeda. Putranya Atreus, serta beberapa karakter lainnya, memberikan bantuan dalam pertempuran dan dapat dikontrol secara pasif, meskipun sebagai fitur baru dalam seri ini, Atreus dapat dikontrol sepenuhnya dalam segmen cerita tertentu. Awalnya dijadwalkan untuk rilis pada tahun 2021, game ini ditunda sebagian karena aktor Kratos Masalah kesehatan Christopher Judge pada Agustus 2019, dan selanjutnya, dampak pandemi COVID-19 terhadap pembangunan. Paket ekspansi gratis, Valhalla, dirilis pada 15 Desember 2023. Menampilkan gameplay roguelite dan berfungsi sebagai epilog Ragnarök, paket ini mengikuti Kratos saat ia berpartisipasi dalam serangkaian uji coba di Valhalla, di mana ia harus berdamai dengan kehidupan masa lalunya di Yunani. Ragnarök menerima pujian kritis, dengan kritikus memuji penceritaan, karakter, visual, desain level, dan peningkatan kualitas hidup dibandingkan pendahulunya. Kritik kecil berfokus pada tempo narasi, mekanisme permainan tertentu, serta petunjuk berlebihan selama teka-teki. Game ini terjual 5,1 juta unit pada minggu pertama, menjadikannya minggu peluncuran pihak pertama dengan penjualan tercepat dalam sejarah PlayStation, dengan lebih dari 15 juta unit terjual pada November 2023. Di Game Awards 2022, Ragnarök menerima 11 nominasi utama, termasuk Game of the Year, memenangkan enam nominasi. Ia menerima 12 nominasi utama di D.I.C.E. Penghargaan, akhirnya memenangkan tujuh penghargaan termasuk Adventure Game of the Year. Ia juga menerima 15 nominasi utama di British Academy Games Awards ke-19, nominasi terbanyak untuk game apa pun dalam sejarah upacara tersebut, dan memenangkan enam penghargaan, termasuk EE Game of the Year Award. Gameplay God of War Ragnarök adalah game aksi-petualangan orang ketiga. Ini menampilkan kamera yang dikendalikan pemain di atas bahu, dan permainan disajikan tanpa potongan kamera atau layar pemuatan. Gameplaynya mirip dengan seri sebelumnya, God of War (2018), termasuk menjadi pemain tunggal saja. Sepanjang permainan, pemain bertarung melawan musuh mitologi Nordik, dengan tipe musuh yang lebih banyak dibandingkan entri sebelumnya, termasuk musuh baru, seperti einherjar, wyvern, penguntit (makhluk mirip centaur bertanduk), hantu, penjarah manusia, dan nøkken, dan masih banyak lainnya. Pengembang juga menambahkan lebih banyak bos mini untuk memberikan lebih banyak variasi pada permainan. Pemain terutama mengontrol karakter Kratos dalam elemen pertarungan dan permainan puzzle berbasis kombo. Senjata utama Kratos adalah kapak perang ajaib yang disebut Kapak Leviathan, dan bilah rantai ganda khasnya, Bilah Kekacauan. Dia juga mengenakan Guardian Shield aslinya, dan menggunakan pertarungan tangan kosong. Leviathan Axe dilengkapi dengan sihir elemen es. Itu dapat dilemparkan ke musuh dan secara ajaib dipanggil kembali ke tangannya, mirip dengan palu Mjölnir milik Thor. Senjata tersebut dapat dilempar ke objek lingkungan untuk memicu ledakan yang merusak, dan membekukan objek dan beberapa musuh di tempatnya untuk memecahkan teka-teki hingga dipanggil kembali. Bilah Kekacauan, yang dilengkapi dengan sihir elemen api, adalah sepasang bilah yang dipasang pada rantai yang dapat diayunkan dalam berbagai manuver. Mekanik baru untuk Ragnarök adalah bilahnya dapat digunakan seperti pengait untuk melintasi jurang, dan mengambil benda untuk dilemparkan ke musuh. Kratos juga mendapatkan senjata baru yang disebut Draupnir Spear, tombak serangan jarak dekat dan jarak jauh yang dilengkapi dengan sihir elemen angin dan dapat membuat salinan dirinya sendiri; Kratos dapat melemparkan banyak tombak ke arah musuh lalu meledakkan semuanya secara berurutan. Tombak juga digunakan untuk melintasi atau membuka blokir jalur tertentu. Setiap senjata memiliki standar serangan ringan dan berat. Mereka dapat ditingkatkan dengan rune untuk memungkinkan serangan rahasia magis, dengan slot untuk serangan magis ringan dan berat, menyediakan berbagai pilihan gaya bermain. Selain itu, kemampuan "Weapon Signature Move" telah ditambahkan, yang melepaskan serangan magis yang kuat untuk senjata yang dilengkapi. Mekanik tambahan lainnya adalah jika berada di ketinggian yang lebih tinggi, pemain dapat melompat ke bawah untuk melakukan serangan senjata yang kuat terhadap musuh di bawah. Para pengembang juga memperbarui perisai untuk fleksibilitas lebih dari sekadar menangkis kecil; perisai yang berbeda dapat diperoleh dan digunakan untuk menyerang atau bertahan tergantung pada perlengkapannya. Perisai yang lebih kecil lebih berguna untuk menangkis dan dapat membuat musuh terkena stun, sedangkan perisai yang lebih besar lebih bersifat defensif dan dapat menciptakan gelombang energi yang besar untuk menjatuhkan musuh kembali. Kemampuan Spartan Rage Kratos juga diperbarui menjadi tiga varian: Fury, Valor, dan Wrath. Fury merupakan mode standar Spartan Rage dan identik dengan game sebelumnya dimana Kratos menggunakan serangan tangan kosong untuk memberikan damage yang besar kepada musuh. Valor mengkonsumsi energi kemarahan untuk memulihkan kesehatan dan juga dapat digunakan sebagai tangkisan jika diaktifkan dengan tepat, sementara Wrath melancarkan serangan senjata yang kuat untuk senjata yang dilengkapi. Karakter Atreus memberikan bantuan melalui kecerdasan buatan (AI), membantu dalam pertempuran, penjelajahan, menemukan harta karun, eksplorasi, dan pemecahan teka-teki. Pemain dapat mengontrol Atreus secara pasif dengan mendiktekan di mana dia menembakkan panahnya dengan busurnya, baik dalam pertempuran atau untuk memecahkan teka-teki, serta hewan spektral magis apa yang dapat dia panggil. bantuan lebih lanjut dalam pertempuran. Selain itu, pertarungan Atreus diperbarui untuk mencerminkan pertumbuhan karakternya. Dia memiliki kombo yang lebih panjang, mungkin memulai pertarungan sebelum Kratos, dan kemampuan magisnya diperluas. Ada juga poin dalam permainan di mana karakter lain akan menemani Kratos, bukan Atreus, dan mereka juga dapat dikontrol secara pasif. Untuk pertama kalinya dalam seri God of War, pemain dapat bermain sepenuhnya sebagai karakter selain Kratos (tidak termasuk multipemain Ascension). Ini hanya terjadi selama beberapa misi cerita ketika Atreus pergi sendiri tanpa Kratos dan pemain mengambil kendali penuh atas Atreus. Gameplaynya mirip dengan Kratos di mana ia melakukan pertarungan jarak dekat dengan memukul musuh dengan busurnya, dan ia melakukan serangan jarak jauh dengan menggunakan busurnya untuk menembakkan anak panah. Selain itu, ia memiliki panah magis khusus, dapat membuat perisai dari sihir, dan dapat memanggil hewan spektral magis untuk membantu dalam pertempuran. Atreus juga memiliki kemampuan rage sendiri di mana ia berubah menjadi serigala (dan kemudian menjadi beruang) untuk memberikan damage yang lebih besar. Selama misi ini, Atreus biasanya memiliki karakter lain yang menemaninya dan pemain dapat mengontrol karakter ini secara pasif seperti yang mereka lakukan dengan Atreus saat bermain sebagai Kratos. Untuk beberapa misi, Atreus memiliki pedang melayang ajaib bernama Ingrid yang menggantikan karakter pendampingnya. Game ini mempertahankan elemen role-playing video game (RPG) dari seri tahun 2018. Ini termasuk sistem kerajinan dengan banyak sumber daya yang sama untuk membuat baju besi baru atau meningkatkan baju besi dan senjata yang ada dengan fasilitas yang lebih baik. Ada juga banyak pencarian sampingan ditemukan di luar narasi inti permainan. Ragnarök juga menambahkan transmogrifikasi armor (transmog), yang memungkinkan pemain untuk mengubah tampilan armor yang mereka pakai ke armor lain yang diperoleh tanpa kehilangan statistik armor yang dilengkapi. Ragnarök memiliki lebih dari 70 opsi aksesibilitas. Sistem antarmuka pengguna (UI) game ini didesain ulang "untuk memungkinkan lebih banyak fleksibilitas dan keterbacaan", dan lebih banyak opsi penyesuaian untuk sistem pertarungan dan interaksi juga ditambahkan. Semua fitur aksesibilitas dari edisi tahun 2018 dipertahankan tetapi juga diperluas untuk memungkinkan pemain menyesuaikan gameplay agar sesuai dengan gaya bermain dan kebutuhan mereka sendiri. Paket downloadable content (DLC) Valhalla yang dirilis pada 12 Desember 2023 menggunakan elemen genre roguelite. Pemain hanya bermain sebagai Kratos melalui serangkaian uji coba di level acak yang dihasilkan secara prosedural, memilih kemampuan relik, perisai, dan kemarahan yang akan digunakan selama uji coba. Di akhir setiap tantangan dalam uji coba, pemain diperbolehkan memilih peningkatan pada senjata, relik, atau statistik, seperti kekuatan atau pertahanan, namun peningkatan ini hanya berlangsung selama durasi uji coba tersebut. Setiap penyelesaian dan penyelesaian tantangan gameplay tertentu akan membuka hadiah lebih lanjut yang terbuka secara permanen. Kematian mengatur ulang pemain kembali ke awal uji coba. DLC ini juga menambahkan musuh baru, serta musuh yang kembali dari game era Yunani, seperti cyclopes dan minotaur. Varian baru dari kemampuan rage telah ditambahkan yang disebut Legacy yang memungkinkan pemain menggunakan Blade of Olympus, seperti kemampuan rage dari Tuhan Perang III (2010); kemampuan ini dapat digunakan di New Game Plus (NG+) Ragnarök. Penampilan armor kosmetik baru juga ditambahkan, termasuk penampilan Kratos dari God of War (2005) yang asli; ini juga dapat diterapkan di NG+. Sinopsis Setting Ragnarök berlatarkan dunia mitologi Norse, berlangsung tiga tahun setelah game sebelumnya. Berbeda dengan entri sebelumnya, kesembilan alam mitologi Norse dikunjungi sebagai bagian dari cerita. Midgard adalah wilayah utama yang telah menjadi gurun yang sangat dingin, diubah secara dramatis oleh Fimbulwinter, musim dingin selama tiga tahun yang dimulai pada akhir game sebelumnya. Danau Sembilan, yang sebelumnya dapat dinavigasi dengan perahu, kini membeku, dengan Kratos menggunakan kereta luncur dan dua serigala peliharaan untuk bernavigasi di sekitar area tersebut. Alam kembali lainnya termasuk Alfheim, rumah mistis para Elf gelap dan terang; Helheim, negeri es orang mati; Jötunheim, negeri para Raksasa; alam api Muspelheim, dan alam kabut Niflheim, yang kini tertutup es dan salju—dua alam terakhir sebelumnya opsional untuk dijelajahi. Tiga wilayah baru untuk Ragnarök meliputi Svartalfheim, tempat tinggal industri para Kurcaci; Vanaheim, rumah subur para dewa Vanir serta serigala raksasa Sköll dan Hati; dan Asgard, rumah sederhana para dewa Aesir yang hanya dikunjungi sebagai bagian dari cerita dan tidak dapat diakses setelah selesai. Paket DLC Valhalla menambahkan Valhalla, area tersisa di Asgard tempat para pejuang pergi setelah kematian. Di dalam Valhalla juga terdapat rekreasi kecil dari alam sebelumnya berdasarkan ingatan Kratos daerah dari tanah airnya di Yunani. Karakter Protagonis utama adalah Kratos (diperankan oleh Christopher Judge) dan putra remajanya, Atreus (Sunny Suljic). Kratos adalah mantan Dewa Perang Yunani, sedangkan Atreus adalah setengah Raksasa, seperempat dewa, dan seperempat manusia dan juga disebut dengan nama Raksasanya, Loki. Sejak akhir game sebelumnya, Kratos dan Atreus bersembunyi di rumah mereka di dunia Midgard, berlatih untuk pertempuran tak terelakkan di depan mereka. Mereka sering kali ditemani oleh kepala Mímir (Alastair Duncan), yang mengaku sebagai orang terpintar yang pernah hidup dan merupakan pendamping setia yang memberikan ilmu dan nasihat. Karakter utama lainnya yang kembali termasuk Freya (Danielle Bisutti), dewi Vanir, mantan Ratu Valkyrie, dan mantan istri Odin, yang berusaha membalas dendam terhadap Kratos dan Atreus atas kematian putranya, Baldur; dan Huldra Bersaudara, Brok (Robert Craighead) dan Sindri (Adam Harrington), sepasang pandai besi kurcaci yang membantu Kratos dan Atreus dengan menempa perlengkapan baru dan juga menemukan cara untuk melakukan perjalanan ke alam lain tanpa menggunakan meja perjalanan alam di Kuil Týr. Karakter baru adalah Angrboda (Laya DeLeon Hayes), salah satu Raksasa terakhir yang bersembunyi di Jötunheim di hutan terpencil bernama Ironwood, melindungi hewan-hewannya. Sekutu lainnya termasuk Ratatoskr (SungWon Cho), tupai penjaga Pohon Dunia; Lúnda (Milana Vayntrub), seorang pandai besi kurcaci yang merupakan bagian dari pasukan perlawanan Freyr; dan Skjöldr (A.J. LoCascio), seorang pengungsi Midgardian yang menetap di Asgard. Antagonis utama permainan ini adalah dewa Aesir Odin (Richard Schiff), raja Asgard dan Allfather of the Nine Realms. Karakter yang tidak terlihat di game sebelumnya, dia adalah pembohong dan manipulator patologis yang terobsesi untuk mencegah kematiannya di Ragnarök dan akan mengambil segala cara untuk menghentikannya. Dia kehilangan matanya saat melihat celah antar dunia dengan harapan menemukan jawaban untuk mencegah peristiwa bencana tersebut. Burung gagaknya, termasuk Huginn dan Muninn, mengizinkan dia dan Aesir bepergian dengan bebas ke wilayah mana pun, dan mereka mengawasi mereka. Thor (Ryan Hurst), Dewa Petir Aesir dan putra tertua Odin, berperan sebagai antagonis sekunder; dia adalah saudara tiri Baldur dan ayah dari Modi dan Magni, yang semuanya dibunuh Kratos dan Atreus di game sebelumnya. Dia memegang palu Mjölnir yang dengannya dia membunuh Raksasa, meskipun dia sendiri adalah bagian dari Raksasa, dan melakukan perintah ayahnya meskipun terus-menerus diremehkan olehnya. Antagonis lainnya adalah dewa Aesir Heimdall (Scott Porter), putra Odin lainnya dan saudara tiri Thor yang memiliki kompleks superioritas dan percaya dirinya tak tersentuh karena kemampuan melihat ke depan. Dikenal sebagai "Pemberita Ragnarök", dia mengawasi Asgard dari ancaman, mengendarai graðungr, seekor binatang besar, bertanduk, seperti singa bernama Gulltoppr, dan memiliki tanduk ajaib Gjallarhorn yang menandakan dimulainya Ragnarök dan membuka perjalanan dunia secara bersamaan ke Asgard. Karakter lainnya termasuk Freyr (Brett Dalton), saudara kembar Vanir Freya yang memimpin perlawanan melawan Odin dan Aesir di Vanaheim; Týr (Ben Prendergast), Dewa Perang Norse tetapi seorang yang damai yang dianggap telah dibunuh oleh Odin sebelum kejadian pada pertandingan sebelumnya; Sif (Emily Rose), istri Aesir berambut emas Thor yang ingin Thor melawan Odin; Thrúd (Mina Sundwall), putri Thor dan Sif yang bercita-cita menjadi Valkyrie dan tidak menyadari sifat asli Odin; dan Surtr (Chris Browning), raksasa api yang tinggal di Muspelheim. Tiga Norn juga muncul, yang merupakan Takdir dalam mitologi Norse—Urð (Kate Miller), Norn yang dikaitkan dengan masa lalu, Verðandi (Emily O'Brien), Norn yang dikaitkan dengan masa kini, dan Skuld (Shelby Young), Norn yang dikaitkan dengan masa depan. Istri kedua Kratos—ibu Atreus—Laufey (Deborah Ann Woll), seorang Raksasa wanita yang disingkat Faye dan meninggal tak lama sebelum dimulainya permainan sebelumnya, muncul dalam kilas balik ke Kratos, mempersiapkannya untuk kematiannya dan keinginan terakhirnya, yang merupakan dasar dari permainan sebelumnya. Ekspansi DLC Valhalla menampilkan kembalinya dewa Matahari Yunani Helios (Crispin Freeman), yang muncul sebagai kepala ilusi selama perjalanan Kratos dan Mímir di Valhalla, secara singkat menggantikan Mímir; Helios mengolok-olok dan mengejek Kratos tentang masa lalunya dan keinginannya untuk penebusan. Mantan Valkyrie Sigrun (Misty Lee), Gunnr (Anna Campbell), dan Eir (Sarah Sokolovic), berganti nama menjadi Shield Maidens dan memiliki peran kecil di Ragnarök, bertindak sebagai pemandu Kratos dan Mímir di Valhalla. Plot Menjelang akhir Fimbulwinter, Kratos dan Atreus kembali ke rumah—menangkis serangan Freya yang pendendam—untuk menemukan serigala mereka Fenrir saat dia mati. Kesedihan Atreus mengubahnya menjadi beruang dan dia melawan Kratos sebelum sadar kembali. Thor tiba bersama Odin, yang mengusulkan untuk meninggalkan mereka sendirian dan menjauhkan Freya jika Atreus berhenti mencari Týr. Kratos menolak, membuat duel Thor menemui jalan buntu. Odin memberi tahu Atreus bahwa dia akan meninggalkan Kratos sendirian jika Kratos datang ke Asgard. Kratos, Atreus, dan Mímir berlindung di rumah Sindri di cabang Yggdrasil dan menyelamatkan Týr yang pasifis di Svartalfheim. Di Alfheim, mereka mengetahui bahwa hanya Asgard yang ditakdirkan untuk hancur sementara dunia lain bertahan di bawah juara baru, yang tersirat adalah Atreus sebagai Loki. Kratos dan Atreus berdebat mengenai takdir Atreus. Atreus diangkut ke Jötunheim. Dia bertemu Angrboda, yang menunjukkan kepadanya sebuah mural yang sepertinya meramalkan kematian Kratos di Ragnarök dan Atreus melayani Odin. Bersumpah untuk menjaga kerahasiaan, Atreus dipercayakan dengan batu spiritual yang berisi jiwa Raksasa, memasukkannya ke dalam tubuh ular, sebelum kembali ke Midgard. Freya menyerang tetapi mengalah, setuju untuk mengampuni Kratos jika dia mematahkan kutukan yang mengikatnya ke Midgard, yang untuk sementara dia hindari dengan mengubahnya menjadi elang. Di Vanaheim, Kratos membuka diri kepada Freya tentang kematian keluarganya di Yunani, balas dendamnya terhadap Olympus, dan kekosongan balas dendam. Setelah mematahkan kutukannya, Freya dan Kratos menebus kesalahannya. Kratos berdebat dengan Atreus tentang perilakunya yang menipu. Atreus melarikan diri ke Asgard untuk mencoba mencegah kematian Kratos. Dia bekerja dengan Thor dan Thrúd untuk mencegah Ragnarök dengan memasang kembali topeng kuno untuk Odin yang konon memberikan pengetahuan tak terbatas. Norn memberi tahu Kratos, Freya, dan Mímir bahwa Heimdall ditakdirkan untuk membunuh Atreus. Kratos dan Brok melakukan perjalanan ke Svartalfheim untuk menempa cincin Draupnir menjadi tombak mampu melukai Heimdall. Setelah menempa tombak, Brok mengetahui bahwa dia pernah dihidupkan kembali oleh Sindri tanpa sebagian jiwanya; ketika dia mati lagi, dia tidak akan pernah bisa mencapai kehidupan setelah kematian. Sebelum meninggalkan dunia nyata, Kratos bertemu Odin, yang mengolok-olok status ketuhanan Kratos karena tidak ada seorang pun yang pernah menyembah atau berdoa kepadanya. Di Helheim, Atreus melepaskan serigala raksasa tak berjiwa, Garm, yang membuat lubang di antara alam. Bersatu kembali dengan Kratos, Atreus membangkitkan Fenrir dengan mentransfer jiwanya ke Garm, dan Kratos dan Atreus berdamai. Di Vanaheim, Kratos secara brutal membunuh Heimdall ketika Heimdall mengancam akan membunuh Atreus. Kratos mengklaim Gjallarhorn, menggerakkan Ragnarök. Atreus kembali ke Asgard dan merakit topengnya sebelum melarikan diri dengannya. Týr, setuju untuk bertarung, meminta topeng; curiga dengan perubahan hati Týr, Brok menyadari bahwa dia memanggil Atreus "Loki", seperti orang Asgardian. Týr menusuk Brok dengan fatal, mengungkapkan dirinya sebagai Odin yang menyamar, sebelum diusir. Sindri yang berduka, menyalahkan Atreus atas kematian Brok, meninggalkan kelompok tersebut. Atreus dan Kratos berkomitmen pada Ragnarök, memasuki Muspelheim untuk membantu Surtr mencapai bentuk primordial yang ditakdirkan untuk menghancurkan Asgard. Kekuatan gabungan dunia berkumpul di bawah kepemimpinan Kratos; dia membunyikan Gjallarhorn untuk memulai pengepungan Asgard. Ini dimulai dengan buruk tetapi keadaan berubah ketika Angrboda tiba bersama Fenrir dan ularnya, yang sekarang tumbuh menjadi Jörmungandr, yang bertarung melawan Thor sementara Sindri menghancurkan tembok Asgard. Thrúd dan Sif membelot setelah menemukan Odin menggunakan pengungsi Midgardian sebagai tameng. Thor menjatuhkan Jörmungandr kembali ke masa lalu dan melawan Kratos, yang meyakinkannya untuk melakukannya membela keluarganya; Odin membunuh Thor karena tidak patuh. Kratos, Atreus, dan Freya melawan Odin, mengalahkannya setelah Atreus menghancurkan topengnya. Atreus menjebak jiwa Odin di dalam batu, yang kemudian dihancurkan Sindri. Freyr mengorbankan dirinya sendiri, mengulur waktu bagi kelompok tersebut untuk melarikan diri ke Midgard saat Surtr menghancurkan Asgard. Angrboda menunjukkan kepada Kratos dan Atreus sebuah mural yang telah dihancurkan Faye sehingga mereka bisa menentukan nasib mereka sendiri. Atreus memutuskan untuk menemukan Raksasa yang masih hidup dan mengucapkan selamat tinggal kepada Kratos, yang menemukan mural yang menggambarkan dirinya sebagai dewa harapan, perdamaian, dan keadilan yang dicintai. Diatasi dengan emosi dan akhirnya berharap tentang masa depannya, Kratos merekrut Freya dan Mímir untuk memulihkan perdamaian. Einherjar Asgard dibasmi, Freya membunuh Ratu Gná Valkyrie yang pendendam dan mendapatkan kembali mantelnya, Aesir pindah ke Vanaheim dan mencapai perdamaian dengan Vanir, Thrúd menggunakan Mjölnir untuk menghormati Thor, dan Týr yang asli ditemukan dan dibebaskan di Niflheim. Di akhir rahasia, Kratos, Freya, Mímir, dan Sindri yang tak kenal ampun menghadiri pemakaman Brok di Svartalfheim. Valhalla Beberapa waktu kemudian, Kratos menerima undangan anonim ke Valhalla; dia dan Mímir memaksa masuk melalui pintu masuknya. Peralatan dan kekuatan magis Kratos dilucuti dan dia dikalahkan dalam pertempuran. Terbangun di pantai di luar pintu masuk, Kratos dan Mímir dihadang oleh Freya dan Sigrun. Freya, sekarang Ratu Alam, telah mengundang Kratos untuk bergabung dengan dewannya sebagai Dewa Perang yang baru tetapi Kratos menolak, enggan menggunakan kekuasaan tersebut lagi setelah menyalahgunakannya di Yunani. Setelah bertarung melalui Valhalla, Kratos didekati oleh Týr, yang mengirimkannya undangan. Týr membujuk Kratos untuk membuka diri dan menghadapi masa lalunya tetapi Kratos dicegah oleh penderitaannya. Untuk menguasai dirinya dan menerima masa lalunya, Kratos melanjutkan melalui lebih banyak cobaan, menghadapi manifestasi musuh masa lalu seperti Modi dan Magni, dan penampakan dari kepala ilusi Helios. Satu upaya gagal; Sigrun melanggar aturan Valhalla untuk menyelamatkan Kratos dan Mímir dari kematian yang pasti, sehingga melemahkan hubungannya dengan wilayah tersebut. Týr membantu Kratos menghadapi manifestasi dirinya yang lebih muda untuk mengatasi ketakutan dan kebenciannya pada diri sendiri. Kratos menyimpulkan bahwa meskipun dirinya yang lebih muda itu pendendam dan kejam, ia juga mengorbankan dirinya untuk melepaskan kekuatan harapan kembali kepada umat manusia, membuktikan selalu ada kebaikan dalam dirinya. Menyadari perbedaan antara melayani orang lain dan melayani, Kratos berdamai dengan dirinya sendiri dan setuju untuk bergabung dengan dewan Freya sebagai Dewa Perang Norse, memperjuangkan cita-cita harapan. Melalui lebih banyak cobaan di Valhalla, Mímir mengungkapkan kedalaman perasaan romantisnya terhadap Sigrun. Di akhir rahasia, Sigrun memutuskan untuk tidak menanggung cobaan untuk memulihkan koneksinya ke Valhalla, malah memilih untuk meninggalkan jabatannya sebagai Gadis Perisai dan berkeliling dunia sendirian untuk menemukan tujuannya, berjanji untuk akhirnya kembali ke Mímir. Selama pengembangan God of War (2018), direktur game tersebut Cory Barlog mengonfirmasi bahwa seri tahun 2018 ini bukanlah game terakhir Kratos, dan game-game selanjutnya akan terus berlatarkan lingkungan Norse dan menyertakan Atreus. Sekuelnya kemudian digoda di akhir game itu; itu berakhir dengan Ragnarök yang menjulang, serta sebuah rahasia ending yang menunjukkan visi Thor menghadapi Kratos dan Atreus di akhir Fimbulwinter. Setelah itu terlihat berbagai materi pemasaran pra-rilis yang menyertakan frasa tersembunyi "Ragnarök akan datang". Selama acara Showcase PlayStation 5 (PS5) pada 16 September 2020, God of War baru secara resmi diumumkan untuk rilis tahun 2021 di konsol yang lebih baru. Setelah Sony Interactive Entertainment mengungkapkan rencana mereka untuk mendukung konsol mereka sebelumnya setidaknya hingga tahun 2022, kemudian dikonfirmasi bahwa game tersebut juga akan dirilis di PlayStation 4 (PS4), yang pada gilirannya menandai rilis lintas-gen pertama dalam seri tersebut. Judul game tersebut dipastikan menjadi God of War Ragnarök pada acara showcase tahun berikutnya, meskipun pada awal tahun itu, judul tersebut secara tidak sengaja bocor. Perkembangan game ini dipengaruhi oleh pandemi COVID-19. Pada bulan Juni 2021, kepala PlayStation Studios, Hermen Hulst, mengonfirmasi bahwa game tersebut telah ditunda, sebagian karena pandemi, karena ia menyatakan bahwa ada masalah dalam mendapatkan akses untuk menangkap performa dan bakat. Santa Monica Studio mengeluarkan pernyataan mengenai penundaan tersebut, yang mengatakan bahwa meskipun mereka fokus untuk menghadirkan game berkualitas tinggi, mereka juga ingin menjaga keselamatan mereka yang terlibat dalam pengembangan. Penundaan tersebut membawa masalah unik pada aktor Atreus Sunny Suljic, yang sedang mengalami masa pubertas selama masa produksi. Karena perubahan suaranya, pengawas dialog desainer Jodie Kupsco berkata, "Kami harus masuk dan meratakan penampilan itu sehingga [sehingga dalam game] sepertinya terjadi dalam waktu singkat waktu". Produser senior Ariel Angelotti mencatat tidak ada perubahan pada sinematik sebagai akibat dari penundaan tersebut, namun mereka harus kreatif dalam membuat konten. Dalam mengikuti pedoman pandemi, mereka memiliki aktor yang "menggantikan" karakter latar belakang di beberapa adegan "untuk menghindari situasi di mana terlalu banyak orang di lokasi syuting". Dalam serangkaian tweet yang diposting oleh aktor Kratos Christopher Judge pada akhir September 2021, dia mengatakan bahwa dialah alasan permainan itu ditunda karena operasi yang dia perlukan pada Agustus 2019, dan bahwa Santa Monica memberinya waktu untuk pulih dan merehabilitasi sebelum melanjutkan produksi. Selama acara PlayStation Showcase 2021, Eric Williams, yang mengerjakan setiap seri sebelumnya, dikukuhkan sebagai direktur game, melanjutkan tradisi era sebelumnya yang memiliki sutradara berbeda untuk setiap game—Barlog juga menjabat sebagai produser dan direktur kreatif dan skalanya. Seri 2018 dan Ragnarök masing-masing membutuhkan waktu sekitar lima tahun untuk dikembangkan, dan mereka tidak ingin mengambil lima tahun lagi, yang totalnya hampir 15 tahun, untuk menceritakan satu cerita. Penulis utama Rich Gaubert mengatakan ada pro dan kontra untuk membuat trilogi atau mengakhiri era Norse di dua game konsep apokaliptik keadilan dalam keadilan satu permainan. Hal ini menyebabkan beberapa tim khawatir apakah permainannya akan bagus karena mereka awalnya mengira era Norse akan menjadi trilogi dengan Ragnarök dibagi menjadi dua pertandingan. Keputusan untuk mengakhiri era Norse dengan Ragnarök pada akhirnya diserahkan kepada Barlog, dan Williams menyatakan bahwa meskipun mereka harus melakukan penyesuaian tempo, ceritanya tidak diperkecil. Barlog memberi tahu Williams bahwa dengan game kedua yang mengakhiri saga Norse, tiga aspek plot penting dari cerita yang harus dipertahankan adalah bahwa Ragnarök akan terjadi, Atreus akan berangkat dari Kratos di akhir game, dan Brok akan dibunuh, yang merupakan keputusan yang dibuat Barlog selama pengembangan angsuran tahun 2018, karena Brok digambarkan sebagai "anjing keluarga". Secara tematis, game ini mengeksplorasi pria seperti apa Kratos tanpa putranya, dan dewa seperti apa Atreus tanpa ayahnya. Sutradara naratif Matt Sophos mengungkapkan bahwa selama pengembangan awal, ada ide yang diajukan di mana Kratos mati dalam pertempuran pertamanya dengan Thor dan kemudian akan ada lompatan waktu 20 tahun di mana Atreus akan menyelamatkannya dari Helheim. Hal ini ditolak karena Williams tidak menyukainya, namun ia juga tidak ingin mengulangi alur cerita yang telah dilakukan selama pertandingan Yunani. Emosi dan kaitan utama dari kisah nyata Ragnarök juga hilang dalam ide yang diusulkan ini, dan akhir sebenarnya bekerja lebih baik untuk apa yang ingin mereka lakukan, yang berarti bahwa ramalan dan nasib tidak ditentukan sebelumnya. Pada tanggal 6 Juli 2022, trailer sinematik baru diluncurkan, yang mengonfirmasi rilis di seluruh dunia tanggal 9 November 2022. Trailer lainnya ditampilkan pada acara State of Play 2022 Sony pada 13 September, dan telah dipastikan bahwa sama seperti edisi tahun 2018, Ragnarök dibuat dalam satu adegan. Selain itu, game ini mendukung opsi bagi pemain untuk menjalankan game dalam resolusi lebih tinggi atau performa lebih baik, termasuk resolusi 4K pada 30 frame per detik (fps), resolusi 1080p pada 60fps, mode resolusi frame tinggi dalam 4K pada 40fps, dan mode performa frame tinggi yang disinkronkan hingga 120 hertz. Dua opsi bingkai tinggi terakhir hanya tersedia untuk versi PS5 dan memerlukan monitor dengan HDMI 2.1. Sutradara animasi Bruno Velazquez menyatakan bahwa Santa Monica ingin memastikan bahwa Ragnarök dioptimalkan sepenuhnya untuk PS4, dan oleh karena itu, Santa Monica tidak memanfaatkan semua kemampuan PS5. Velazquez mengatakan bahwa versi PS4 merupakan peningkatan visual dibandingkan versi 2018 dan mencatat bahwa semua tujuan desain studio tercapai pada versi PS4, sehingga versi PS5 "pada dasarnya merupakan peningkatan dari apa yang sudah mungkin dilakukan [di PS4]". Namun, gim ini menyertakan beberapa fitur eksklusif untuk perangkat keras PS5, seperti audio 3D, umpan balik haptik, kecepatan bingkai lebih tinggi, dan grafik keseluruhan lebih baik. Dalam hal desain, Velazquez mengatakan tidak ada kompromi untuk versi PS4 dan pada dasarnya game tersebut akan memberikan pengalaman yang sama di kedua konsol. Santa Monica juga mengonfirmasi bahwa game tersebut akan memiliki mode foto, tetapi akan ditambahkan dalam pembaruan pasca peluncuran. Pada tanggal 7 Oktober 2022, Santa Monica mengumumkan bahwa game tersebut telah mendapatkan status gold. Selain itu, hal itu terungkap bahwa delapan studio lain berkontribusi pada pengembangan Ragnarök, termasuk PlayStation Studios Creative Arts, Valkyrie Entertainment, Bluepoint Games, Red Hot, SuperAlloy Interactive, Jetpack Interactive, Super Genius, dan Original Force. Kontribusi pasti dari masing-masing studio tidak dirinci, kecuali SuperAlloy yang mengerjakan motion capture. SuperAlloy secara khusus membantu koreografi pertarungan, dan studio menyediakan koordinasi aksi dan aksi aksi untuk game dan karakter utama. Eric Jacobus juga mengungkapkan bahwa ia kembali melakukan capture gerak pertarungan untuk Kratos, seperti yang dilakukannya pada seri tahun 2018 lalu, serta beberapa karakter lainnya. Casting Selama acara PlayStation Showcase 2021, direktur game Eric Williams mengungkapkan bahwa Richard Schiff akan memerankan Odin. Pengumuman casting lainnya termasuk Ryan Hurst sebagai Thor, Ben Prendergast sebagai Týr, Laya DeLeon Hayes sebagai Angrboda, dan Usman Ally sebagai kurcaci bernama Durlin. Selain Christopher Judge dan Sunny Suljic yang kembali sebagai Kratos dan Atreus, dipastikan bahwa Danielle Bisutti dan Alastair Duncan akan mengulangi peran mereka masing-masing sebagai Freya dan Mímir, dan bahwa Robert Craighead dan Adam J. Harrington akan mengulangi peran mereka masing-masing sebagai Huldra Brothers, Brok dan Sindri. Setelah Hakim mengetahui bahwa Williams akan mengarahkan permainan, dia berhenti sebentar karena dia tidak yakin tentang Williams; namun, Barlog mampu meyakinkan Hakim bahwa Williams sepenuhnya mampu mengarahkan sekuelnya, yang ditegaskan oleh Hakim setelah bekerja dengannya. SungWon Cho juga mengumumkan bahwa dia akan melakukannya menyediakan pengambilan suara dan gerak untuk tupai Ratatoskr, dan bekerja langsung dengan penulis untuk menulis adegannya. Sehari sebelum rilis, Scott Porter mengungkapkan bahwa dia berperan sebagai Heimdall, dan komposer musik game tersebut, Bear McCreary, juga dikonfirmasi untuk berperan sebagai musisi Dwarf bernama Ræb. Berbeda dengan penggambaran populer Thor oleh Chris Hemsworth di Marvel Cinematic Universe (MCU), Thor di Ragnarök terlihat lebih mirip dengan penggambarannya dalam literatur mitologi Norse, memiliki perawakan kekar dengan rambut dan janggut merah panjang. Penggambaran seperti ini juga dilakukan pada dewa-dewa Norse lainnya seperti Odin sendiri, ditampilkan sebagai pria paruh baya yang bertutur kata lembut dan agak ramah, karena dalam literatur, dewa-dewa Norse tidak semewah dewa-dewa Yunani. Dalam memerankan Thor, Hurst mengambil inspirasi dari karakter Marvel Comics lainnya, Hulk, dengan alasan kemarahan dan kekuatannya. Dia juga mengambil inspirasi dari karakter Tommy Lee Jones di No Country for Old Men (2007), Sheriff Ed Tom Bell, mencatat bagaimana dia adalah karakter kuat yang memendam penyesalan. Reaksi penggemar pra-rilis Setelah pengumuman bahwa Ragnarök telah ditunda hingga tahun 2022, pengembang Santa Monica menerima pelecehan dari beberapa penggemar, termasuk pesan ancaman. Penundaan tersebut diumumkan tak lama setelah Alanah Pearce mengungkapkan keterlibatannya di Ragnarök. Fans menyalahkan Pearce atas keterlambatan tersebut dan dia menerima pesan ancaman pelecehan seksual. Barlog membelanya—dan semua pengembang Santa Monica—dengan menyatakan bahwa dia membuat keputusan untuk menunda permainan dan itu tidak ada hubungannya dengan staf tingkat bawah. Lebih-lebih lagi, setelah beredar rumor bahwa Santa Monica akan mengungkapkan tanggal rilis menjelang akhir Juni 2022, dan tanggal tersebut telah berlalu, beberapa pengembang menerima gambar eksplisit dari penggemar yang marah dalam upaya untuk membuat mereka mengungkapkan tanggal rilis. Selain itu, pengungkapan bahwa Angrboda akan berkulit hitam mendapat reaksi keras dari beberapa penggemar. Mereka menyatakan bahwa karena permainan ini didasarkan pada mitologi yang berasal dari masyarakat Jerman Utara, dia seharusnya berkulit putih. Lebih jauh lagi, para penggemar menuduh para pengembang melakukan perampasan budaya dan mengklaim bahwa mereka menggunakan pertukaran ras untuk mendapatkan poin politik. Namun para pengembang mempertahankan keputusan tersebut karena keragaman Kurcaci dalam permainan, antara lain perubahan seperti Mímir yang memiliki aksen Skotlandia, dan fakta bahwa Angrboda adalah ras mitologi dengan kekuatan transformasi. Ada juga beberapa reaksi negatif terhadap pengungkapan bahwa Ragnarök akan dirilis di PS4 dan PS5 karena kekhawatiran bahwa versi PS4 akan menahan versi PS5. Barlog membandingkan situasinya dengan God of War II tahun 2007, yang dirilis secara eksklusif di PlayStation 2 meskipun PlayStation 3 telah diluncurkan beberapa bulan sebelumnya, dan mencatat bahwa game tersebut masih berfungsi dengan baik untuk game tersebut. Soundtrack God of War Ragnarök (Soundtrack Asli) dirilis pada 9 November 2022 oleh Sony Classical Records dan juga disertakan dalam edisi khusus game tersebut. Itu disusun oleh Bear McCreary, kembali dari game sebelumnya. Soundtracknya menampilkan penyanyi Faroe Eivør pada lagu "God of War Ragnarök", "Holding On", "Svartalfheim", "Pull of the Light", dan "Remembering Faye". McCreary sebelumnya menampilkan Eivør pada soundtrack edisi 2018. Artis folk Irlandia Hozier ditampilkan di lagu "Blood Upon the Snow", yang merupakan kontribusi pertama Hozier untuk soundtrack video game. Hozier sangat tertarik untuk mengerjakan lagu tersebut karena dia adalah penggemar serial tersebut dan juga tertarik dengan media seni digital yang semakin matang. Dia juga akrab dengan karya McCreary lainnya. Karena Hozier ditandatangani dengan Sony's Columbia Records di Amerika Serikat, dia didekati oleh Sony untuk berkontribusi pada Ragnarök. Untuk membantu dalam menyusun lagu, direktur permainan Eric Williams berbicara kepada Hozier melalui karakter Kratos dan Atreus. Hozier juga terinspirasi oleh alam dan alam. Saat bekerja dengan McCreary, Hozier mengatakan mereka dapat menemukan keseimbangan sehingga lagu tersebut "tidak terlalu elegi, tidak terlalu elegi, tidak terlalu manis, tidak terlalu mirip lagu pengantar tidur, tidak terlalu malapetaka dan kesuraman, dan tidak terlalu metal". Paolo Ragusa dari Konsekuensi mendeskripsikan lagu tersebut sebagai "sebuah lagu sinematik yang berani yang menyentuh semua nada tematik God of War: Ragnarök, dan menemukan Hozier menggunakan nada lembut khasnya untuk membangkitkan kelembutan dan kekaguman". Hozier dan McCreary membawakan lagu tersebut secara langsung di Game Awards pada 8 Desember 2022. Untuk DLC Valhalla, McCreary menyusun lima lagu baru, termasuk kontribusi dari Sam Ewing dan Omer Ben-Zvi dari label rekaman McCreary, Sparks & Shadows. Dua lagu, "Master Thyself" dan "The Path", menggunakan tema dari franchise era Yunani yang awalnya disusun oleh Gerard Marino. Rilis God of War Ragnarök dirilis di seluruh dunia pada tanggal 9 November 2022, untuk PlayStation 4 dan PlayStation 5. Pemain yang membeli versi PS4 dapat melakukan upgrade ke versi PS5 seharga US$10. Selain permainan dasar standar (fisik dan digital), ada tiga edisi khusus: Edisi Jötnar, Edisi Kolektor, dan Edisi Deluxe Digital. Salinan awal dari game dasar juga dipasarkan sebagai Edisi Peluncuran dan termasuk masing-masing skin Risen Snow Armor dan Tunic untuk Kratos dan Atreus, yang juga disertakan dengan tiga edisi khusus. Praorder untuk semua versi dibuka pada 15 Juli 2022. Item dalam Edisi Jötnar dan Edisi Kolektor ditempatkan di dalam kotak yang disebut Kuil Penjaga Pengetahuan (kuil yang ditampilkan dalam game). Kedua edisi tersebut menyertakan casing permainan SteelBook; namun, mereka tidak menyertakan salinan fisik dari game tersebut, hanya versi digital untuk kedua platform. Inti dari kedua edisi tersebut adalah replika palu Mjölnir Thor berukuran 16 inci, dan keduanya juga menyertakan ukiran si kembar Vanir (Freya dan Freyr) berukuran 2 inci. Item fisik eksklusif untuk Edisi Jötnar termasuk rekaman musik vinyl berukuran 7 inci oleh Bear McCreary, satu set pin Falcon, Bear, dan Wolf (masing-masing mewakili Faye, Kratos, dan Atreus), replika cincin Draupnir, set dadu Brok, dan peta kain Yggdrasil yang menunjukkan masing-masing dari sembilan alam. Alih-alih set dadu Brok, Edisi Kolektor memiliki set dadu Kurcaci. Edisi Deluxe Digital mencakup armor Darkdale dan skin senjata untuk Kratos dan Atreus, Dewa resmi Soundtrack War Ragnarök, buku seni mini karya Dark Horse Comics, set avatar PlayStation Network, dan tema latar belakang PS4; semua DLC ini juga disertakan dengan kedua edisi khusus fisik tersebut. Tersedia secara terpisah adalah pengontrol DualSense bertema Ragnarök edisi terbatas untuk PS5. Selain itu, dua bundel PS5 tersedia pada hari yang sama dengan perilisan game tersebut. Satu bundel ditujukan untuk versi cakram konsol sementara yang lainnya untuk versi digital, keduanya menyertakan pengontrol DualSense biasa dan kode voucher untuk mengunduh versi standar game tersebut. Selain itu, buku seni resmi dari Dark Horse Comics berjudul The Art of God of War Ragnarök, baik dalam edisi standar maupun deluxe, dirilis pada tanggal 29 November 2022. Sejak diluncurkan, Santa Monica telah mendukung game tersebut dengan pembaruan patch untuk mengatasi bug perangkat lunak. Selain itu, pengembang telah menambahkan fitur baru bersama dengan pembaruan gratis ini. Mode foto, yang terungkap sebelum peluncuran, ditambahkan sebagai bagian dari pembaruan patch 3.00 pada 5 Desember 2022. Mode ini memungkinkan pemain mengambil tangkapan layar dalam game yang disesuaikan, antara lain, dengan bidang pandang, kedalaman tampilan, filter, dan visibilitas serta ekspresi wajah sebagian besar karakter utama. Mode New Game Plus (NG+) telah ditambahkan dalam pembaruan patch 4.00 pada tanggal 5 April 2023. Pemain harus menyelesaikan game pada tingkat kesulitan apa pun sebelum dapat mengakses mode tersebut. Level pengalaman dan perlengkapan yang diperoleh sebelumnya terbawa ke NG+ (dengan beberapa pengecualian terkait perkembangan game), yang meningkatkan batas level dan menambahkan perlengkapan dan sumber daya baru yang harus diperoleh, serta penyesuaian musuh agar lebih menantang. Opsi untuk melewati cutscene juga ditambahkan. Pembaruan patch 6.00 dirilis pada 7 November 2024, dan menambahkan pengaturan untuk versi PS4 dan PS5 untuk mengurangi petunjuk selama teka-teki. Juga sebagai bagian dari pembaruan, versi PS5 menerima patch peningkatan untuk PlayStation 5 Pro, versi terbaru dari PS5 yang dirilis pada hari yang sama. Patch ini menambahkan pengaturan kualitas yang menargetkan 60fps, mode High Frame Rate yang membuka framerate game hingga 120fps saat dijalankan pada layar berkemampuan refresh rate variabel, dan pemain juga dapat memilih antara PlayStation Spectral Super Resolusi dan teknik Temporal Anti-Aliasing sebelumnya untuk peningkatan resolusi. Tak lama setelah rilis Ragnarök, direktur permainan Eric Williams mengatakan kemungkinan tidak akan ada paket ekspansi berbasis cerita pasca peluncuran. Namun, selama Game Awards 2023 pada tanggal 7 Desember, paket DLC gratis berjudul God of War Ragnarök: Valhalla diumumkan dan dirilis pada 12 Desember 2023, sebagai epilog dari Ragnarök. Meskipun merupakan epilog, Valhalla dapat dimainkan tanpa menyelesaikan Ragnarök, namun pengembang merekomendasikan penyelesaiannya untuk menghindari spoiler dari game dasar. Pada Mei 2024 saat acara State of Play, Sony mengumumkan bahwa Ragnarök akan dirilis untuk Windows (PC) pada 19 September 2024, dan juga akan menyertakan DLC Valhalla. Port PC mendukung framerate tak terbatas, dukungan UltraWide, dan dukungan untuk Nvidia DLSS 3.7/AMD FSR 3.1/Intel XeSS 1.3. Ini juga mendukung Piala PlayStation, yang dibagikan antara versi game PC dan konsol. Versi PC awalnya memerlukan akun PlayStation Network, sehingga tidak tersedia untuk dibeli di banyak negara, tetapi persyaratan ini telah dihapus pada tanggal 30 Januari 2025, dengan pembatasan regional dicabut pada tanggal 14 Juni 2025. Sebagai bagian dari perayaan ulang tahun ke-20 franchise God of War, Santa Monica merilis paket DLC gratis untuk Ragnarök pada tanggal 20 Maret 2025, bertajuk "Koleksi Dark Odyssey". Nama DLC ini mengacu pada God of War asli karena "Dark Odyssey" adalah judul kerja untuk game tersebut, sedangkan DLC itu sendiri menyertakan skin untuk Kratos yang terinspirasi oleh skin yang terbuka setelah mengalahkan tingkat kesulitan God Mode God of War II. Kulit tersebut mengubah warna kulit dan tato Kratos menjadi hitam dan emas, sekaligus memberinya mata putih pekat. Ada juga set baju besi Dark Odyssey untuk Kratos, Atreus, dan Freya, serta senjata dan perisai Kratos versi Dark Odyssey. Paket DLC dirilis sebagai bagian dari pembaruan patch 6.02, yang juga menambahkan opsi Edit Penampilan untuk senjata dan perisai Kratos, memungkinkan transmog pada item ini; transmog sebelumnya hanya tersedia untuk armor Kratos. Penerimaan God of War Ragnarök di PS5 menerima "pengakuan universal" dari para kritikus, menurut situs agregator ulasan Metacritic, dengan skor 94/100. Ini menyamakannya dengan angsuran asli tahun 2005 dan angsuran tahun 2018 untuk skor Metacritic tertinggi dalam seri ini. Menulis untuk IGN, Simon Cardy mengatakan bahwa Ragnarök memberikan interpretasi segar tentang karakter mitologi Norse yang terkenal, dan para aktor memberi mereka pandangan unik yang berbeda dari rekan-rekan MCU mereka yang populer. Tamoor Hussain dari GameSpot berpendapat bahwa dari sekian banyak perbedaan mitologi Norse, karya Ragnarök adalah "salah satu yang paling berkesan", karena mengambil mitologi, mendekonstruksinya, dan membangunnya kembali sebagai cerita epik tentang keluarga. Chris Tapsell dari Eurogamer, bagaimanapun, merasa bahwa karena Ragnarök mencoba memasukkan sebanyak mungkin sejarah seri, permainannya bisa terasa "membengkak dan penuh sesak", tetapi secara positif mencatat bahwa karena panjangnya, itu berarti ada lebih banyak permainan untuk dimainkan. Kyle Hilliard dari Game Informer menulis bahwa meskipun Ragnarök tidak memiliki dampak unik yang sama seperti versi tahun 2018, semua yang bekerja dengan baik di game sebelumnya hadir. Dari segi gameplay, pengulas merasa Ragnarök tidak membuat perubahan drastis apa pun selama seri tahun 2018, namun mencatat beberapa tambahan baru pada mekanisme yang ada. Hussain mengatakan bahwa meskipun gameplay inti pada dasarnya sama, hal ini menguntungkan Ragnarök, karena memudahkan untuk mulai bermain. Tapsell, bagaimanapun, agak kritis terhadap pertempuran tersebut, menyatakan bahwa dia akan menyukai pendekatan yang lebih sistematis, dan meskipun ada sinergi di seluruh keterampilan senjata, praktis tidak ada ruang untuk berekspresi. Cardy bersikap positif dalam pertarungan tersebut, dengan mengatakan bahwa kemampuan melakukan serangan senjata saat melompat dari langkan menambah lapisan lain dalam pertarungan. Dia juga mengatakan pertarungannya kembali ke akar serinya, dan mencatat bahwa Blades of Chaos memiliki nuansa yang lebih mirip dengan performa mereka di game Yunani, tetapi tetap juga terasa modern. Pembaruan ke Perisai juga dipuji, dengan Hussain menyatakan bahwa itu "meningkatkan nuansa ofensif dalam pertempuran". Cardy juga merasa bahwa perisai lebih merupakan alat ofensif, dan menangkis adalah keterampilan yang ingin disempurnakan oleh pemain. Variasi musuh dan bos juga dipuji oleh para pengulas. Hilliard berpendapat, satu-satunya hal negatif dari gameplaynya adalah tidak jauh berbeda dengan game sebelumnya. Hussain memang mendapat kritik atas beberapa mekanisme permainan, dengan menyatakan bahwa dalam skenario yang lebih menantang, "mekanik dapat kesulitan di bawah tekanan peningkatan kecepatan dan agresi". Tapsell memiliki komentar serupa dan menyatakan hal ini dapat menjadi penghalang dalam pertempuran. Salah satu kritik umum di kalangan pengulas adalah petunjuk yang berlebihan dalam memecahkan teka-teki, karena karakter yang menyertainya memberikan petunjuk ini terlalu cepat dan terlalu sering, sehingga hampir tidak memberi pemain waktu untuk memikirkan solusinya. Meskipun elemen permainan peran (RPG) dipuji karena memberikan pemain gaya permainan yang bervariasi, pengulas merasa sistem ini tidak inovatif. Menulis untuk PCMag, Clay Halton menyatakan itu adalah "aspek yang paling membosankan" dari game ini, karena sulit untuk menentukan senjata atau baju besi mana yang perlu ditingkatkan. Dia juga mencatat bahwa ini adalah masalah di game sebelumnya, tetapi menjadi lebih rumit di sekuelnya. Tapsell mencatat bahwa meskipun ada beberapa ide baru, tidak ada yang benar-benar berkesan atau ekspresif seperti di RPG lainnya, dan pemain dapat bertahan tanpa banyak terlibat dengannya. Cardy, bagaimanapun, mengatakan sistemnya lebih sederhana dan merasa sistem ini mendorong pemain untuk membuat bangunan khusus mereka sendiri, memujinya sebagai dapat diakses dan tidak berlebihan. Lingkungan tersebut juga dipuji karena skalanya dan perubahan lokasi kembalinya. Hussain memuji perubahan tersebut karena tidak hanya menunjukkan efek Fimbulwinter, namun juga menyediakan area baru untuk dijelajahi. Tapsell berbagi sentimen serupa dan mengatakan bahwa dunianya lebih bervariasi dan lebih menarik, dan juga mengatakan bahwa rasa skala yang hilang dalam seri tahun 2018 telah diselesaikan di Ragnarök. Halton mengatakan bahwa meskipun tidak ada perbedaan mencolok dari game sebelumnya, sebagian besar karena Ragnarök dirilis di PS4 dan PS5, game ini tetap indah, dengan mengatakan bahwa setiap dunia dan lingkungannya "dibuat dengan cermat". Penjualan Ragnarök menjadi game pihak pertama dengan penjualan tercepat dalam sejarah PlayStation, terjual 5,1 juta unit di minggu pertama. Pada Februari 2023, game ini telah terjual 11 juta unit di seluruh dunia, yang meningkat menjadi lebih dari 15 juta unit pada 19 November 2023. Di Jepang, God of War Ragnarök versi PlayStation 5 terjual 29.377 unit fisik, menjadikannya game ritel terlaris ketiga selama minggu pertama peluncurannya di negara tersebut. Versi PlayStation 4 terjual 11.260 unit fisik, menjadikannya game retail terlaris keenam di Tanah Air sepanjang minggu yang sama. Di Inggris, meskipun angka penjualan pastinya tidak diungkapkan, dilaporkan bahwa Ragnarök menjual lebih banyak unit fisik pada hari pertama dibandingkan judul God of War sebelumnya pada minggu pertama, dengan 82% dari total terjual di PS5 dan 18% di PS4. Dari penjualan PS5 tersebut, 12% berasal dari bundel PS5. Selain itu, penjualannya 51% lebih banyak di minggu pertama dibandingkan dengan penjualan pada tahun 2018. Hal ini menjadikan Ragnarök peluncuran seri terbesar di Inggris, yang sebagian besar disebabkan oleh rilis lintas-gen pertama dalam seri tersebut. Dalam hal unit fisik, ini adalah peluncuran terbesar kedua di negara tersebut pada tahun ini, setelah FIFA 23, dan peluncurannya lebih besar daripada Call of Duty: Modern Warfare II, Elden Ring, dan Pokémon Legends: Arceus. Pada akhir tahun 2022, 670.617 unit game tersebut telah terjual di Inggris, menjadikannya game terlaris keenam tahun ini di negara tersebut. Di Jerman, game tersebut telah terjual lebih dari 200.000 unit pada akhir Desember 2022. Game ini juga merupakan game terlaris keempat tahun 2022 di AS. Penghargaan Pada Golden Joystick Awards 2020, game ini menerima penghargaan sebagai Game Paling Dicari. Pada tahun yang sama, ia juga menerima penghargaan untuk Game Paling Dinanti PlayStation.Blog. Ia juga menjadi nominasi Game Paling Dinanti di Game Awards pada tahun 2020 dan 2021. Berbagai media juga memasukkan sekuel tersebut ke dalam daftar masing-masing game yang paling dinantikan pada tahun 2021, sebelum game tersebut ditunda ke tahun berikutnya. Game ini masuk nominasi Ultimate Game of the Year di Golden Joystick Awards 2022, dan dinobatkan sebagai game #1 tahun ini versi majalah Time. Di Game Awards 2022, Ragnarök memenangkan enam dari 11 nominasinya, yang merupakan nominasi terbanyak dan penghargaan terbanyak yang dimenangkan di acara tersebut. Game ini dinominasikan untuk Game Terbaik Tahun Ini dan memenangkan Narasi dan Inovasi Terbaik dalam Aksesibilitas. Christopher Judge juga memenangkan Penampilan Terbaik dengan Sunny Suljic menjadi nominasi penghargaan yang sama. Permainan memenangkan Game Terbaik Tahun Ini di Titanium Awards 2022. Ia memenangkan seluruh 14 nominasinya di Game Audio Network Guild Awards, mewakili lebih dari separuh pemenang keseluruhan. Game ini juga meraih 15 nominasi utama di British Academy Games Awards ke-19, nominasi terbanyak untuk game apa pun dalam sejarah upacara tersebut, yang diselenggarakan oleh British Academy of Film and Television Arts (BAFTA). Ia memenangkan enam dari 15 nominasinya, yang merupakan penghargaan terbanyak yang dimenangkan di acara tersebut, termasuk EE Game of the Year Award. Selama D.I.C.E. Penghargaan, Ragnarök menerima nominasi terbanyak (12), serta penghargaan terbanyak (7), pada upacara tersebut. Masa Depan Sebelum perilisan seri tahun 2018, Cory Barlog mengatakan bahwa setelah era God of War di Norse, seri game di masa depan mungkin akan membahas mitologi Mesir atau Maya. Ia mengatakan bahwa permainan tersebut menyinggung mitologi lain yang hidup berdampingan di dunia, termasuk mitologi Celtic, Jepang, dan Irlandia. Ragnarök selanjutnya juga memiliki referensi serupa. Namun, seri berikutnya akan mengembalikan seri ini ke Yunani dengan God of War Sons of Sparta, sebuah side-scroller dua dimensi yang dirilis di seluruh dunia pada 12 Februari 2026, untuk PlayStation 5. Mendahului Ascension, ini adalah prekuel dari keseluruhan seri karena game ini mengikuti Kratos di masa mudanya saat ia berlatih di Agoge bersama saudaranya Deimos. Pada bulan Juni 2026, entri baru dalam seri berjudul God of War Laufey diumumkan. Ini menampilkan mendiang istri Kratos, Laufey sebagai protagonis dan berfokus pada perjalanannya di akhirat para dewa yang disebut Everywhen. Catatan Referensi Tautan eksternal Situs web resmi God of War Ragnarök di IMDb God of War Ragnarök di MobyGames God of War Ragnarök di Metacritic