Tentang game ini
Deltarune adalah video game role-playing episodik yang dibuat oleh pengembang indie Amerika Toby Fox. Bertempat di alam semesta paralel dengan game Undertale tahun 2015, film ini mengikuti Kris, seorang remaja manusia yang ditakdirkan untuk menyelamatkan dunia bersama Susie, monster, dan Ralsei, seorang pangeran dari Dunia Gelap. Sepanjang cerita, partai menjalin hubungan dengan berbagai sekutu dan lawan. Sistem pertarungannya berbasis giliran dan menggunakan mekanisme peluru neraka. Seperti di Undertale, pertemuan dengan musuh bisa diselesaikan secara damai atau melalui kekerasan. Permainan ini berbagi beberapa karakter dan elemen gameplay dengan Undertale, tetapi berlangsung dalam pengaturan terpisah dan menampilkan sistem pertempuran yang dirombak dengan banyak anggota partai. Inspirasi untuk Deltarune datang ke Fox dalam mimpi demam pada tahun 2011. Pengembangan awalnya dimulai pada tahun 2012, namun ditinggalkan sebelum Fox menciptakan ruangan pertama. Temmie Chang, yang pernah membantu seni karakter di Undertale, berperan sebagai artis utama. Setelah rilis bab pertama, Fox memperluas tim untuk membantu pengembangan. Dua bab pertama dirilis sebagai demo gratis masing-masing pada tahun 2018 dan 2021, sedangkan bab ketiga dan keempat tersedia pada tahun 2025 dengan rilis berbayar game tersebut. Bab kelima dirilis sebagai pembaruan gratis pada bulan Juni 2026, dengan bab keenam direncanakan pada tahun 2027 dan bab ketujuh direncanakan untuk rilis selanjutnya. Awalnya dirilis untuk macOS dan Windows, kemudian di-porting ke Nintendo Switch dan PlayStation 4 pada tahun 2019, diikuti oleh Nintendo Switch 2 dan PlayStation 5 pada tahun 2025. Game ini dipuji oleh para kritikus karena soundtracknya, karakter, narasi, dan selera humor. Gameplay Deltarune adalah video game role-playing dengan perspektif top-down. Pemain mengontrol manusia bernama Kris Dreemurr dan memiliki sekelompok karakter lain yang mereka pilih tindakannya selama pertempuran. Game ini menampilkan bagian dunia luar dan pertempuran. Di dunia luar, pemain dapat memecahkan teka-teki, mengumpulkan item, dan berinteraksi dengan karakter dan lingkungan. Bab yang berbeda memperkenalkan mekanisme penjelajahan unik, seperti pendakian, atau patung yang mengubah game menjadi platformer 2D dengan pertarungan berbasis aksi. Berbeda dengan Undertale, Deltarune tidak memiliki sistem pertemuan acak; sebaliknya, pemain dapat melihat musuh di lingkungan sebelum mereka bertemu dengan mereka, sehingga memungkinkan adanya kemungkinan untuk menghindari atau dengan sengaja memulai pertempuran. Game ini menggunakan sistem pertarungan berbasis giliran, di mana pemain dapat memilih serangkaian tindakan di setiap giliran: bertarung, bertindak, item, cadangan, dan bertahan. Seperti di Undertale, pemain mengendalikan jiwa berbentuk hati di area tertentu dan harus menghindari serangan musuh dalam bentuk peluru, meski mekanisme pastinya terkadang unik untuk masing-masing musuh. Mempertahankan atau "menyerang" serangan yang masuk dengan membiarkannya mendekati jantung tanpa terkena serangannya akan meningkatkan ukuran titik ketegangan (TP), yang memungkinkan anggota party menggunakan mantra atau kemampuan khusus. Misalnya, Ralsei bisa menenangkan musuh yang lelah dengan mantra. Pemain dapat menggunakan tindakan dan mantra untuk menyelamatkan musuh tanpa kekerasan. Bab kedua memperkenalkan kemampuan untuk menggunakan strategi ini untuk merekrut musuh untuk tinggal di Kota Kastil pemain. Alternatifnya, melawan musuh, yang juga meningkatkan TP, dapat menyebabkan mereka dikalahkan dengan hebat dan menyebabkan anggota party mendapatkan HP dan kekuatan sihir setelah pertempuran berakhir. Plot Narasi Deltarune mencakup tujuh bab, lima di antaranya telah dirilis. Meskipun menampilkan karakter dan elemen dari Undertale, ini terjadi di alam semesta paralel yang berbeda dari latar game tersebut. Bab 1 – Permulaan Permainan dimulai dengan suara yang meminta pemain untuk membuat avatar, tetapi "wadah" tersebut akhirnya dibuang, karena "tidak ada yang bisa memilih siapa mereka di dunia ini." Sebaliknya, pemain diberikan kendali atas remaja manusia Kris Dreemurr, yang terlambat datang ke sekolah. Setelah dipasangkan dengan teman sekelas monster nakal mereka, Susie, untuk proyek kelompok, guru mereka, Alphys, mengirim mereka untuk mendapatkan perbekalan. Namun, mereka jatuh ke alam aneh di dalam lemari persediaan, yang disebut Dunia Gelap, di mana mereka bertemu dengan pangeran kegelapan Ralsei. Dia menyambut mereka di Kota Kastilnya yang kosong dan memberi tahu mereka tentang sebuah ramalan, di mana mereka adalah tiga pahlawan yang ditakdirkan untuk menyegel Air Mancur Gelap seperti geyser yang menopang Dunia Gelap. Air Mancur Gelap yang baru telah menciptakan Dunia Gelap di sebelah Dunia Ralsei, yang diperintah oleh Raja yang kejam, dan mengancam akan mengganggu keseimbangan antara Dunia Terang dan Dunia Gelap. Susie yang tidak tertarik bergabung dengan putra Raja Lancer dalam menentang Kris dan Ralsei, namun keduanya akhirnya diyakinkan untuk berpindah pihak dan bergabung dengan partai tersebut. Tidak ingin menghadapi ayahnya atau melihat teman-teman barunya terluka, Lancer mengkhianati partainya dan memenjarakan mereka di penjara bawah tanah Raja. Setelah membebaskan Kris dan Ralsei, Susie melawan Lancer, tapi berdamai dengannya dan berjanji untuk tidak menyakiti Raja. Ketiganya menghadapi dan mengalahkan King, yang tetap tidak menyesal bahkan setelah diampuni. Setelah menyegel Air Mancur, Kris dan Susie terbangun di ruang kelas tak terpakai yang dipenuhi benda-benda yang menyerupai penghuni Dunia Gelap. Malam itu, setelah kembali ke rumah, Kris mencabut jiwa mereka (diwakili sebagai hati merah dan dikendalikan langsung oleh pemain), menguncinya, dan menghunus pisau. Bab 2 – Dunia Cyber Keesokan paginya, ibu Kris, Toriel, menegur mereka karena memakan painya dengan pisau. Setelah tidur sepanjang kelas, Kris dan Susie kembali ke Kota Kastil, di mana Ralsei menginstruksikan mereka untuk mengambil benda-benda dari ruang kelas yang tidak digunakan untuk mengembalikan bentuk Darkner mereka. Dia kemudian menyuruh mereka pergi untuk fokus pada proyek sekolah mereka dengan teman sekelas Noelle Holiday dan Berdly. Namun, mereka menemukan Dunia Gelap baru di dalam lab komputer perpustakaan yang dikuasai oleh Darkner laptop bernama Queen, yang telah merekrut Berdly ke sisinya dan menculik Noelle. Setelah bersatu kembali dengan Ralsei dan Noelle, pestanya bubar, dan Kris serta Noelle menghidupkan kembali persahabatan masa kecil mereka sambil menghindari Queen dan Berdly. Ratu mengkhianati Berdly dan menangkap semua orang, tapi Kris dan Susie melarikan diri dan meyakinkan dia untuk bergabung dengan pesta. Mereka menghadapi Ratu, yang mengungkapkan bahwa Air Mancur Gelap diciptakan oleh sosok misterius yang dikenal sebagai Roaring Knight; dia bermaksud memaksa Noelle membuka Air Mancur lain untuknya, sesuatu yang bisa dilakukan Lightner mana pun. Dia menyerang party tersebut dengan mekanisme raksasa, tapi mereka akhirnya meyakinkan dia untuk mundur. Berdly mencoba membuat Air Mancur untuk Noelle, tapi Ralsei memperingatkan semua orang bahwa membuka terlalu banyak Air Mancur akan menyebabkan Raungan apokaliptik dalam ramalan itu. Setelah Kris menyegel Air Mancur, keempatnya terbangun di laboratorium komputer, dan Noelle serta Berdly menganggap petualangan itu sebagai mimpi. Kris pulang ke rumah, dan Toriel mengundang Susie untuk bermalam. Sementara Susie dan Toriel sibuk, Kris mencabut jiwa mereka dari dada mereka, menguncinya di kamar mandi, dan pergi sebentar. Setelah mereka kembali, Toriel menemukan ban mobilnya telah disayat dan memanggil polisi. Setelah semua orang tertidur, Kris menghilangkan jiwa lagi dan menciptakan Air Mancur Gelap di ruang tamu. Bab 3 – Larut Malam Kris dan Susie terbangun di Dunia Gelap yang baru, tempat Ralsei berusaha mencegah mereka agar tidak terlalu terikat padanya atau para Darkner lainnya, karena mereka semua adalah manifestasi alternatif yang tidak nyata dari objek sehari-hari. Saat Susie mencoba meyakinkannya akan kemampuannya, mereka diinterupsi oleh Tenna, seorang Darkner yang diciptakan dari televisi lama Toriel. Partai tersebut setuju untuk membintangi acara permainannya, tetapi mereka akhirnya menyelinap keluar dari lokasi syuting dan menemukan Toriel yang sedang tidur disandera. Meskipun mereka memprotes, Tenna menolak menghentikan permainan dan mengizinkan mereka masuk ke Air Mancur. Merasa ditinggalkan dan ketinggalan jaman setelah keluarga Dreemurr dan Holiday berpisah, dia menjelaskan bahwa Roaring Knight menjanjikannya relevansi sebagai imbalan untuk menjaga Air Mancur tetap terbuka. Setelah pesta mengalahkan Tenna, Ralsei dan Susie menghiburnya, berjanji membantunya menemukan cinta dan penghargaan di rumah lain. Tenna setuju untuk mengembalikan Toriel dan membiarkan mereka menyegel Air Mancur, tapi dia tiba-tiba diserang oleh Ksatria Mengaum. Ksatria tersebut mengalahkan partai tersebut dan mencoba untuk menangkap Toriel, namun digagalkan oleh petugas polisi Undyne, yang telah memasuki Dunia Gelap untuk menanggapi panggilan Toriel sebelumnya. Setelah Ksatria menculik Undyne, Kris dan Susie mengejar mereka melintasi Dunia Cahaya ke tempat penampungan darurat lama Hometown, yang menampung Dunia Gelap lainnya. Pintu ditutup sebelum mereka bisa masuk, dan mereka menemukan kunci bunker memerlukan tiga kode numerik. Setelah memutuskan untuk menemukan kode perlindungan dan menyelamatkan Undyne, Susie kembali ke rumah Dreemurr, dan pintu bunker terbuka untuk Kris. Bab 4 – Nubuat Kris dan Susie pergi ke gereja bersama Toriel keesokan paginya setelah menyegel air mancur ruang tamu yang mengungkapkan bahwa ramalan yang disinggung oleh Ralsei kepada Kris dan Susie di Bab 1 adalah dasar agama kota. Keduanya menyimpulkan bahwa petunjuk terbaik mereka dalam kode bunker adalah ibu Noelle, Walikota Carol Holiday. Saat menyelidiki Holiday Manor, Susie mengalihkan perhatian Noelle saat Kris menemukan kode di dalam gitar kakak perempuan Noelle yang hilang, December. Namun, mereka mencabut jiwa mereka sebelum dapat dibaca. Jiwa yang dikendalikan pemain memasuki sistem ventilasi dan mendengar Kris memanggil orang tak dikenal, yang menginstruksikan mereka untuk mencegah Susie menemukan gitar tersebut. Kris gagal menghentikan Susie dan Noelle bermain gitar dan mengambil kembali jiwanya, tapi Carol kembali ke rumah dan mengusir Susie sebelum dia dapat menemukan kodenya. Kris dan Susie kembali ke gereja dan menemukannya berubah menjadi Dunia Gelap yang menggambarkan ramalan tersebut. Mereka bertemu dengan Darkner yang berpola setelahnya mendiang Lightner Gerson Boom, yang mendorong partai tersebut untuk menentang nasib mereka yang telah diramalkan. Ralsei akhirnya putus asa dan mengakui bahwa dia telah menyembunyikan ramalan sebenarnya dari Kris dan Susie, termasuk akhir tragisnya. Setelah berpetualang melintasi tiga Dunia Gelap di dalam gereja, kelompok tersebut menghadapi Ksatria, yang membuka Air Mancur lain dan menciptakan Titan, pertanda mengerikan dari Raungan. Mereka mengalahkan Titan dengan bantuan Gerson, dan, yang membuat Ralsei ngeri, Susie secara tidak sengaja melihat akhir ramalan itu. Dia menghancurkan gambar itu sebelum pemain dapat melihatnya, menganggapnya sebagai sesuatu yang tidak akan pernah dibiarkan terjadi oleh pihak tersebut. Mereka menyegel Air Mancur dan kembali ke rumah Kris untuk menemukan Toriel berpesta dengan petugas kebersihan toko kelontong Sans. Susie yang merasa tidak nyaman pergi, dan Kris kemudian menerima panggilan telepon lagi. Saat mereka memanjat keluar jendela, penelepon tak dikenal itu mengingatkan mereka akan sebuah janji misterius. Setelah kredit untuk bab bergulir, suara dari awal Bab 1 memberi selamat kepada pemain karena telah mencapai titik tengah permainan, tetapi "itu" masih menunggu, yang didefinisikan oleh suara tersebut sebagai "Deltarune Saya". Bab 5 – Hari Festival Keesokan paginya, Kris kembali ke rumah untuk mengembalikan jiwa ke dalam tubuh mereka dan menemukan para Darkner Kota Kastil mempersiapkan Susie untuk kencan dengan Noelle di Festival Kampung Halaman. Setelah menghabiskan hari bersama, keduanya berbagi momen mesra di tepi danau, namun Noelle pergi setelah mendengar ayahnya Rudy "jatuh" saat mengerjakan lampu. Saat Susie terganggu, Kris menghilangkan jiwa untuk membuat Air Mancur di dalam toko bunga ayah mereka Asgore. Asgore diambil oleh Flowery, Darkner mirip manusia yang terbentuk dari bunga emas yang diawetkan di tokonya. Saat mencoba menyelamatkannya, kelompok tersebut bertemu dengan enam Bunga Darkner lagi yang bertindak sebagai pelayan Asgore sebagai ucapan terima kasih karena membuat mereka tetap hidup di Dunia Cahaya; Ralsei juga mengungkapkan kecemburuan dan permusuhan terhadap pengabaian Flowery terhadap aturan Dunia Gelap, seperti memanipulasi statistiknya secara salah. Dalam kemarahannya saat bersama Susie, Ralsei menyebutkan bahwa Kris dapat mematikan klip suara Flowery yang menyertai dialognya di menu konfigurasi, yang dia mempertanyakan maksudnya. Ralsei mulai menguraikan pengetahuannya tentang antarmuka pengguna permainan, yang dia gambarkan sebagai "lapisan lain", sebelum Susie memotongnya dan mengatakan kepadanya bahwa Flowery sudah memberitahunya tentang hal itu. Asgore mengeluarkan Kris dan Susie dari Dunia Gelap, yang mengharuskan mereka menggunakan pintu belakang untuk kembali ke dalam, mendaratkan mereka langsung di sel penjara. Mereka melarikan diri melalui kesepakatan rahasia yang dibuat Kris dengan salah satu bunga sebelum mereka membuat Air Mancur yang mengharuskan mereka membantu pesta tersebut dengan imbalan salah satu bulu Berdley, yang mereka idolakan. Kembali ke kastil, Asgore terobsesi untuk mengumpulkan penelitiannya tentang Dunia Gelap dan membalas dendam pada Ksatria untuk memperbaiki keluarganya yang hancur, yang membuat bunga kecewa. Mengurai catatannya, kelompok tersebut menemukan jejak penelitiannya kembali ke Dunia Gelap yang diciptakan sebelum kejadian dalam game, dan pecahan dari pedang Ksatria yang ditemukan cocok dengan yang ditemukan Asgore di laboratorium komputer. Setelah pesta mengalahkan bunga, Asgore menemukan Kris terluka setelah pertempuran, yang menghentikan perkelahian saat dia meminta maaf atas perilakunya, menyinggung tragedi sebelumnya di Hometown yang terhubung dengan Dunia Gelap yang dia yakini semua orang menganggapnya bertanggung jawab, dan upaya obsesifnya untuk membersihkan namanya tentang akhirnya memutuskan hubungannya dengan Toriel. Kris menyegel Air Mancur, tapi semua orang terkejut saat Air Mancur kedua tiba-tiba terbuka. Sang Ksatria muncul, menculik Asgore, dan melarikan diri setelah melukai Flowery, yang memperingatkan kelompoknya akan kegelapan yang semakin meningkat di bawah kota. Di Dunia Cahaya, Kris menemukan sebungkus benih yang ditutupi label peringatan dan kode perlindungan lain yang tersembunyi di dalam pot bunga emas. Kris mulai merobek kodenya, tapi Susie mengambilnya sebelum mereka dapat menghancurkannya. Kris menemani Susie kembali ke lemari perlengkapan sekolah, di mana Susie menyarankan untuk memberi tahu Noelle tentang Dunia Gelap. Saat dia dan para Darkner mulai mempersiapkan Kota Kastil untuk kedatangan Noelle, Kris diam-diam pergi. Rute alternatif Selama Bab 2, pemain dapat memulai rute alternatif (biasanya disebut sebagai rute "Snowgrave", rute "Aneh", atau "Sisi B") dengan mundur dan memaksa Noelle untuk membekukan setiap musuh yang ditemui. Spamton, robot spam yang biasanya ditemui dalam misi sampingan opsional yang mengarah ke pertarungan bos rahasianya, menjual item Cincin Duri yang kuat kepada pemain untuk digunakan oleh Noelle. Selanjutnya, selama pertempuran dengan Berdly, pemain memerintahkan Noelle untuk menggunakan mantra baru, Snowgrave, untuk membekukannya utuh. Karena Noelle terlalu lelah untuk berpartisipasi dalam rencana Ratu, Ralsei memberitahunya tentang Roaring terlebih dahulu dan mencegah pertarungannya. Spamton, yang telah mengambil alih sebagian besar rumah Ratu, mencoba menghentikan Kris sebelum dibekukan oleh Noelle saat mereka menutup Air Mancur. Berdly ditemukan tidak responsif di Dunia Cahaya, membuat Noelle mempertanyakan apakah kejadian di Dunia Gelap itu nyata. Bab 2 berakhir sama seperti rute normal, dengan Kris membuka Air Mancur di ruang tamu mereka sendiri. Bab 3 sebagian besar berjalan seperti biasa dengan hanya sedikit perubahan dialog. Namun, di Bab 4, Noelle bertanya pada Kris di Holiday Manor apakah mereka bisa berbicara secara pribadi setelah Kris menghilangkan jiwa mereka. Memasuki sistem ventilasi, jiwa tersebut mendengar percakapan antara Kris dan Noelle, di mana terungkap bahwa Kris membawa Berdly ke rumah sakit dan mengunjungi Noelle pada malam sebelumnya. Selama kunjungan mereka, Kris mengklaim Dunia Gelap hanyalah mimpi dan menghilangkan duri – bentuk Cincin Duri di Dunia Terang – dari tangannya. Jiwa memasuki ruangan, mengambil kendali Kris, dan langsung berkomunikasi dengan Noelle sebelum memaksa duri itu kembali ke dirinya. Setelah itu, Kris yang marah melemparkan jiwa itu ke tempat sampah dan menghajarnya sebelum Carol memerintahkan semua orang pergi. Bab ini sebagian besar berlanjut tidak berubah sampai akhir, ketika Carol menelepon Kris dan memberi tahu mereka bahwa Noelle menantikan untuk bertemu mereka di Festival. Dalam Bab 5, Kris mencoba menghindari Festival dengan tidur sepanjang hari. Setelah pemain memaksa mereka bangun dari tempat tidur dan menjelajahi kota kosong bersama Susie, mereka bertemu Noelle di danau. Yakin bahwa Kris dapat membebaskannya dari kehidupan duniawinya, Noelle memohon mereka untuk mengendalikannya dan memaksanya melakukan hal tersebut. sesuatu yang “gila” dan “mustahil”. Keduanya berpegangan tangan dan berjalan ke dalam danau hingga tenggelam. Layar memudar menjadi putih, lalu terpotong menjadi hitam; teks "Masukkan Bab 7 Sisi B" muncul sebelum pemain di-boot kembali ke layar pemilihan bab permainan, tidak dapat melanjutkan permainan. Jika pemain membatalkan rute pada saat ini, permainan akan kembali ke adegan rute normal Noelle dengan Susie. Selain Noelle yang mengkritik dirinya sendiri karena gagal merusak karakter, sebagian besar bab lainnya tetap tidak berubah. Pengembangan dan rilis Ide untuk Deltarune datang ke Toby Fox dalam mimpi demam yang dia alami pada tahun 2011 di perguruan tinggi. Dalam mimpinya, dia melihat akhir dari sebuah video game dan bertekad untuk menciptakannya. Fox juga terinspirasi oleh kumpulan desain kartu remi yang diposting di Tumblr oleh seniman Kanotynes. Pengembangan game ini dimulai pada tahun 2012 tetapi ditinggalkan sebelum Fox dapat membuat ruangan pertama. Beberapa musik dari upaya awal ini didaur ulang untuk Undertale, terutama tema pertempuran utama (yang menjadi "Bonetrousle") dan sebuah karya berjudul "Joker Battle" (yang digunakan kembali sebagai "Heartache"). Selama kampanye Kickstarter Undertale pada tahun 2013, Fox memutuskan bahwa jika dia ingin menyelesaikan pembuatan Undertale, dia akan mengunjungi kembali Deltarune dengan menggabungkan konsep asli game tersebut dan Undertale. Judul game ini merupakan anagram dari Undertale. Berbagai faktor, seperti peningkatan grafis, sistem pertarungan yang dirombak, dan komitmen baru Fox dari kesuksesan Undertale, menjadikan Deltarune game yang lebih menantang untuk diproduksi daripada Undertale. Setelah rilis Bab 4, dia membandingkan cakupannya dari setiap bab menjadi permainan penuh, menggambarkan empat bab pertama setara dengan "dua setengah Undertales". Selama pengembangan masing-masing bab permainan, setiap kali Fox perlu menjelaskan alur cerita sebuah bab kepada tim permainan, Fox malah akan membuat "drama radio langsung" sendiri untuk ditonton oleh tim dan bahkan mendorong mereka untuk membuat pilihan selama cerita. Deltarune sedang dikembangkan di GameMaker Studio 2. Game ini memperkenalkan sistem pertarungan baru yang sebanding dengan yang digunakan dalam franchise Final Fantasy, berbeda dengan sistem pertarungan Undertale (yang memiliki kesamaan dengan seri Mother dan Touhou Project). Seni, desain karakter, dan penulisan Temmie Chang, yang sebelumnya membantu Fox dengan seni karakter di Undertale, berperan sebagai artis utama untuk Deltarune. Fox datang dengan desain Susie setelah bermain Phoenix Wright: Ace Attorney. Dia awalnya mendasarkannya pada Maya Fey, dan dia akan bertingkah "baik dan imut". Namun, seiring kemajuan ciptaannya, dia akhirnya berubah menjadi "preman". Nama Ralsei diambil dari Ralse, karakter dari game RPG Maker yang belum selesai yang dibuat oleh kakak tertua Fox saat dia masih kecil. Untuk pembuatan salah satu minibos di Bab 2, Fox meminta seniman Nelnal untuk merancang "musuh musik", yang kemudian menjadi Sweet Cap'n Cakes. Awalnya, sang artis akhirnya mendesain tiga karakter. Namun, Fox tidak dapat memutuskan desainnya, jadi dia memasukkan tiga karakter dalam satu pertempuran melawan tiga musuh dibandingkan dengan pertempuran terpisah untuk setiap karakter. Fox tidak yakin apakah ada orang lain selain itu dirinya akan menyukai Spamton, karena beberapa pemain penguji menganggapnya tampak menakutkan dan tidak menyukai desainnya. Meskipun demikian, Spamton menjadi populer di kalangan pemain, dengan merchandise yang menampilkan karakter tersebut langsung terjual habis. Awalnya, Fox bermaksud membuat model 3D untuk Tenna sendiri, dan pada tahun 2016 ia membeli Kinect untuk memutar animasi karakter tersebut, yang dibuat dengan menggabungkan gerakan MikuMikuDance. Dia berencana membuat Tenna dalam gaya "lineless 3D" yang terinspirasi oleh Ghost Trick: Phantom Detective, tapi ini dibatalkan karena menurutnya itu terlihat "sangat buruk". Model tersebut akhirnya dibuat oleh Chelsea Saunders, yang sebelumnya mengerjakan materi promosi Undertale, dengan bantuan dari Fox dan sejumlah kolaborator lainnya, termasuk SmallBü. Mirip dengan Spamton, Fox berpikir bahwa para pemain tidak akan peduli pada Tenna dan takut mereka akan melihatnya sebagai "Spamton anggaran". Meskipun demikian, dia menegaskan bahwa dia senang para pemain menikmati karakternya. Musik Soundtrack permainan ini terutama disusun oleh Toby Fox, yang berperan sebagai komposer utama untuk musiknya. Selain motif utama baru untuk Deltarune, motif utama ini juga menyertakan motif utama dari soundtrack Undertale. Soundtrack ini sebagian besar terdiri dari beberapa album soundtrack yang dirilis bersamaan dengan masing-masing bab permainan; ini menampilkan penampilan tamu oleh Laura Shigihara, Lena Raine, Marcy Nabors, Alex Rosetti, Itoki Hana, crazyintherainmusic, Rakuichi, Camellia dan Trevor Alan Gomes. Setiap album diterbitkan di bawah Materia Collective. Pengumuman awal dan rilis Setelah sebelumnya menggoda sesuatu Terkait Undertale sehari sebelumnya, Fox merilis chapter pertama Deltarune secara gratis pada tanggal 31 Oktober 2018. Awalnya disamarkan sebagai "program survei", kemudian digambarkan sebagai game "yang ditujukan untuk orang-orang yang telah menyelesaikan Undertale". Awalnya, semua bab yang tersisa dimaksudkan untuk dirilis setelah keseluruhan permainan selesai. Saat dia membayangkan proyek yang lebih besar daripada Undertale, dia menyatakan bahwa dia perlu membentuk sebuah tim, mengklaim bahwa tidak mungkin menyelesaikan permainan sendirian. Bab pertama kemudian dirilis secara gratis di Nintendo Switch dan PlayStation 4 pada 28 Februari 2019, setelah diumumkan di Nintendo Direct awal bulan itu. Versi konsol dikembangkan dan diterbitkan pada 8-4. Pengembangan bab kedua dimulai pada Mei 2020. Selain membentuk dan menyempurnakan narasi menyeluruh dan pengembangan karakter game, Fox menghabiskan sebagian besar waktunya bereksperimen dengan mesin game selain GameMaker Studio 2. Dia akhirnya menyimpulkan bahwa GameMaker "masih terasa paling cocok untuk proyek ini", dan menggunakan bab pertama sebagai dasar, dia mulai bekerja pada Mei 2020, dengan Fox dan Chang bergabung dengan beberapa anggota tim lainnya. Pada saat itu, Fox menyatakan bahwa Bab 2 akan menjadi yang terbesar dalam game tersebut, karena memiliki cutscene terbanyak dan penggunaan karakter dalam jumlah besar, di antara faktor-faktor lainnya. Selama streaming langsung merayakan ulang tahun keenam Undertale pada September 2021, Fox mengumumkan bahwa chapter kedua akan dirilis secara gratis di Windows dan macOS dua hari kemudian, pada 17 September. Pandemi COVID-19 membuat dunia "sangat sulit bagi semua orang akhir-akhir ini". Versi Switch dan PS4 telah diperbarui untuk menyertakan Bab 2 pada tanggal 23 September, bersamaan dengan Nintendo Direct pada hari itu. Rilis berbayar dan konten lebih lanjut Menu Deltarune menunjukkan total tujuh bab. Awalnya, bab ketiga, keempat, dan kelima dimaksudkan untuk dirilis sebagai satu judul berbayar setelah selesai, dan pada tahun 2022, pengerjaan bab-bab ini dilakukan secara bersamaan. Pada bulan September 2023, versi bab ketiga yang dapat dimainkan sepenuhnya telah selesai. Karena panjangnya pengembangan, Fox mengumumkan pada bulan berikutnya bahwa rilis berbayar awal hanya akan mencakup bab ketiga dan keempat. Dia merekrut Robert Sephazon sebagai produser pada awal tahun 2024, dan timnya menetapkan tenggat waktu internal 1 September untuk penyelesaian konten utama Bab 4, yang terpenuhi. Kapasitas tambahan yang diberikan Sephazon memungkinkan Fox menambah lebih banyak anggota ke tim. Karena masalah pergelangan tangannya, Fox menggunakan perangkat lunak ucapan-ke-teks untuk memasukkan teks ke komputernya, mengandalkan anggota tim lain untuk melakukan pemrograman. Kemudian pada tahun 2024, Fox menyatakan bahwa dua chapter berikutnya sedang menjalani lokalisasi dan porting ke konsol, dan akan dirilis pada tahun berikutnya. Ia juga menyatakan bahwa bab kelima sudah mulai diproduksi. Seiring dengan berlanjutnya pengembangan, putaran ketiga dari pertunjukan permainan Tenna di Bab 3 dipotong untuk meningkatkan kecepatan permainan. Selama presentasi Nintendo Direct pada bulan April 2025, versi berbayar Deltarune diumumkan untuk dirilis pada tanggal 5 Juni sebagai judul peluncuran untuk Nintendo Switch 2. Versi untuk PS4, Switch, PS5, dan Windows dirilis lebih awal pada tanggal 4 Juni. Saat dirilis, versi ini berisi empat bab pertama, dengan konten masa depan dimaksudkan sebagai pembaruan gratis. Kredit dari bab keempat menyatakan bahwa Bab 5 akan dirilis pada tahun 2026. Pada peringatan sepuluh tahun Undertale pada bulan September 2025, Fox menyatakan bahwa pengerjaan pola peluru untuk Bab 6 juga telah dimulai. Pada bulan Desember 2025, lokalisasi untuk Bab 5 telah dimulai, dengan Fox menyatakan bahwa pekerjaan berjalan "sangat baik". Selama Nintendo Direct pada bulan Juni 2026, diumumkan bahwa itu akan dirilis pada tanggal 24 bulan itu. Setelah rilis Bab 5, Fox mengatakan dia bermaksud untuk merilis Bab 6 pada tahun 2027, dengan pengerjaan Bab 7 kemungkinan dimulai sebelum akhir tahun 2026; dia juga menyatakan bahwa Bab 6 dan 7 akan dirilis secara terpisah. Penerimaan Bab pertama Deltarune mengumpulkan banyak perbandingan dengan Undertale. Jason Schreier dari Kotaku menyebutnya "menarik, lucu, dan berdampak", dan Dominic Tarason dari Rock Paper Shotgun membandingkannya dengan "produksi beranggaran lebih tinggi". Meskipun Mitchell Parton dari Nintendo World Report berpendapat bahwa chapter tersebut tidak "mengubah formula secara signifikan", dia tidak mempermasalahkannya, memuji cerita yang "menawan" dan gameplay yang "unik". Mitch Vogel dari Nintendo Life kurang positif, merasa bahwa meskipun gameplay dan konten cerita "solid", ia gagal berinovasi Undertale, sehingga menghasilkan "kesamaan yang tidak menginspirasi". Versi awal dari rilis berbayar, yang berisi Bab 1–4, juga mendapat sambutan positif, dengan 100% pengulas merekomendasikannya di OpenCritic. Brendan Graeber dari IGN mendeskripsikan Deltarune sebagai "sesuatu yang luar biasa" yang "tidak mungkin dia lupakan", dan Ana Diaz menyebutnya sebagai "ekspresi fenomenal dari gaya istimewa khas [Fox]" dalam ulasannya untuk PCGamer. Errielle Sudario dari Checkpoint Gaming menyatakan bahwa bab tambahan "pantas untuk ditunggu" dan berisi "humor dan hati" serta lebih banyak "polesan, tantangan, dan pertanyaan". Mitch Vogel, menulis lagi untuk Nintendo Life, berpendapat bahwa game tersebut meredakan kritiknya sebelumnya dengan menetapkan "identitas berbeda" yang menjadikannya "tindak lanjut yang layak Undertale", tetapi memandang sifat belum selesainya meninggalkan "perasaan ketidakpuasan yang berkepanjangan". Shaun Cichaki, menulis untuk Vice, menggambarkan desain pertarungannya lebih "halus dan elegan" dibandingkan Undertale, dan Alan Wen dari GamesRadar+ melihat variasi dan kreativitas yang "menyenangkan" dalam desain pertemuan game tersebut. Sudario mengatakan beberapa pertarungan di game selanjutnya membutuhkan "beberapa waktu untuk dikuasai", tetapi dengan "hasil yang sepadan". Sebaliknya, pengulas TechRadar Vic Hood mengkritik beberapa serangan karena "hampir mustahil" untuk dihindari di Nintendo Switch 2, dibandingkan dengan keakuratan keyboard. Penulis RPGFan Aleks Franiczek menggambarkan mekanisme platforming yang diperkenalkan di Bab 5 sebagai "mencengangkan", membandingkannya dengan Hollow Knight. Beberapa pengulas memuji arahan seni tersebut, dengan Hood menyebutnya "menakjubkan", dan Wen menganggap seni piksel sebagai "kasar namun menawan" tetapi juga memiliki "penggunaan sprite, warna, dan animasi yang lebih kaya" dibandingkan dengan Undertale. Menyatakan bahwa permainan tersebut diuntungkan karena Fox juga menjadi komposer utama, Graeber mengklaim bahwa permainan tersebut memiliki "musik yang fenomenal yang memalukan", yang mana penulis New York Times Harold Goldberg digambarkan sebagai "sangat beragam". Vogel mengatakan soundtrack yang "dalam dan bervariasi" menunjukkan bahwa Fox adalah "ahli dalam menciptakan suasana". Meskipun dia memuji arahan seni secara keseluruhan, Sudario mengkritik beberapa bagian Bab 4 karena terlalu gelap untuk dinavigasi, dan Vogel mendeskripsikan visual game tersebut sebagai "lumayan" dan "agak mengecewakan", meskipun dia mencatat bahwa gaya tersebut cocok dengan humor game tersebut. Plot dan penulisan game ini juga dipuji oleh pengulas; Sudario mengatakan bab-bab selanjutnya "berkembang secara bermakna dan emosional" dari plot game sebelumnya. Hood menyatakan bahwa karakter permainan mulai terasa seperti "teman sejati", menyatakan bahwa ini adalah "perasaan yang belum pernah saya rasakan dengan permainan sebelumnya", dan Wen memuji mereka karena "berkesan, konyol, dan cacat" secara unik. Beberapa pengulas memuji komedi permainan tersebut, dengan Cichaki memuji "humor slapstick yang segera berubah menjadi ketakutan eksistensial". Graeber menggambarkan plot tersebut memiliki "intrik, keindahan, dan ketidakpastian" yang tersembunyi, dan mengatakan bahwa hal itu menimbulkan "pertanyaan yang meresahkan" tentang hubungan antara pemain dan karakter yang mereka kendalikan. Alisandra Reyes dari Game8 juga memuji sifat cerita yang "lebih dalam dan lebih emosional", meskipun dia mengkritik sifat dan kecepatan Bab 3 yang "berkelok-kelok", menganggapnya sebagai "jalan memutar" daripada perkembangan cerita. Setelah rilis Bab 5, Rebekah Valentine dari Kotaku memujinya fokus pada "hubungan yang terjadi di saat-saat tenang" dibandingkan dengan perkembangan naratif, yang menurut Graeber adalah "bagian teka-teki yang sangat penting"; sebaliknya, Vogel menganggap bab tersebut gagal untuk "melanjutkan alur cerita secara keseluruhan". Penghargaan Soundtrack game ini dinominasikan untuk Game Audio Network Guild / MAGFest People's Choice Award di G.A.N.G. Penghargaan. Pada Golden Joystick Awards 2025, game ini dinominasikan untuk Game Indie Terbaik – Penerbitan Sendiri dan Soundtrack Terbaik. Itu dianugerahi "Game Terbaik" di GameMaker Awards 2025. Jumlah pemain dan pendapatan Setelah rilis demo Deltarune yang berisi Bab 1 dan 2, ia menarik sekitar 100.000 pemain secara bersamaan di Steam, jauh lebih tinggi dari rekor seumur hidup Undertale. Deltarune juga merupakan salah satu game terlaris di Steam dalam hal pendapatan pada rilis awal Bab 3 dan 4. Game ini juga menjadi game digital terlaris di Switch 2 setelah konsol tersebut diluncurkan, mengungguli Nintendo Switch 2 Welcome Tour dan Mario Kart World. Bab 5 menarik lebih dari 290.000 pemain secara bersamaan di Steam setelah dirilis, memecahkan rekor sebelumnya yaitu 133.000. Catatan Referensi Sumber utama Dalam teks, referensi ini diawali dengan belati ganda (‡): Pranala luar Situs web resmi