Tentang game ini
Factorio adalah game simulasi pabrik yang dikembangkan dan diterbitkan oleh studio Ceko Wube Software. Permainan ini mengikuti pendaratan darurat seorang insinyur di planet asing yang harus memanen sumber daya dan menciptakan industri otomatis untuk membuat roket; pemain dapat melanjutkan permainan setelah mencapai tujuan akhir. Ada mode pemain tunggal dan multipemain, serta delapan skenario permainan tambahan. Game ini diumumkan melalui kampanye crowdfunding di Indiegogo pada tahun 2013 dan dirilis untuk Windows, macOS, dan Linux pada 14 Agustus 2020 setelah fase akses awal, yang tersedia pada 25 Februari 2016. Game ini dirilis di Nintendo Switch pada 28 Oktober 2022 dan di-porting ke Nintendo Switch 2 pada 22 Desember 2025. Ekspansi berbayar yang disebut Space Age dirilis pada 21 Oktober 2024, menambahkan 4 planet baru dan memperluas permainan melewati planet awal. Pada bulan Juni 2026, Wube Software mengumumkan bahwa Factorio 2.1 akan menjadi pembaruan besar terakhir untuk game tersebut. Gameplay Factorio adalah game simulasi konstruksi dan manajemen yang berfokus pada pengumpulan sumber daya dengan strategi real-time dan elemen bertahan hidup. Pemain maju dengan mencari dan memanen sumber daya untuk membuat berbagai alat dan mesin, yang pada gilirannya menciptakan material yang lebih canggih yang memungkinkan kemajuan ke teknologi dan mesin yang lebih canggih. Pemain maju dengan memperluas dan mengelola pabrik mereka, yang mengotomatiskan penambangan, transportasi, pemrosesan, dan perakitan sumber daya dan produk. Kemajuan memberi insentif kepada pemain untuk merancang dan membangun pabrik mereka dengan cara yang memungkinkan skala produksi yang lebih besar dan otomatisasi. Pemain meneliti teknologi canggih yang memungkinkan mereka membuat struktur, item, dan peningkatan baru, dimulai dengan otomatisasi dasar hingga akhirnya mengarah ke penyulingan minyak, robot, dan kemampuan meluncurkan roket. Permainan ini memiliki sistem cetak biru, yang memungkinkan pemain membuat cetak biru yang dapat digunakan kembali untuk bagian-bagian pabrik atau seluruh pabrik. Sistem sirkuit memungkinkan terciptanya jaringan kompleks yang memperluas jangkauan tindakan yang dapat diotomatisasi. Permainan dasar dimenangkan dengan meluncurkan roket. Membangun roket memerlukan sejumlah besar sumber daya dan penelitian teknologi, yang memotivasi pemain untuk mendirikan pabrik yang cukup besar dan efektif untuk mencapai tujuan ini. Setelah meluncurkan roket, pemain dapat melanjutkan membangun pabriknya. Pertempuran Pemain ditugaskan untuk mempertahankan diri dan pabriknya dari fauna asli planet ini, yang dikenal sebagai 'biters', 'spitters', dan 'worms', yang hidup dalam koloni yang dapat dihancurkan oleh pemain untuk mencegah pemijahan musuh lebih lanjut. Selain itu, mereka menjadi semakin bermusuhan karena polusi dikeluarkan oleh pabrik pemain, sehingga memerlukan pertimbangan keseimbangan antara produksi pemain dan agresivitas musuh. Pemain dapat menggunakan menara pertahanan, tank, dan senjata lainnya untuk melenyapkan musuh. Seiring berjalannya permainan, musuh berevolusi dan menjadi lebih sulit dikalahkan. Pemain juga dapat memilih untuk mengatur pengaturan permainan ke "damai" selama awal permainan, di mana fauna akan tetap bertelur tetapi hanya menyerang pemain dan pabrik sebagai pembalasan dari kerusakan fisik langsung pada diri mereka sendiri. atau unit tetangga. Multiplayer Mode Multiplayer memungkinkan orang untuk bermain bersama secara kooperatif atau melawan satu sama lain baik secara lokal maupun melalui Internet. Factorio mendukung server khusus serta server mendengarkan yang dihosting pemain. Awalnya, game ini menggunakan konektivitas peer-to-peer; ini kemudian dihapus seiring dengan dikembangkannya opsi yang lebih kuat. File dunia yang disimpan dapat dimuat secara tunggal dan multipemain. Secara default, semua pemain di server berbagi teknologi, kecuali sistem beberapa tim telah dibentuk oleh host server. Friendly fire hadir dan diaktifkan secara default. Pemain dapat berbagi cetak biru konstruksi dengan pemain lain di server mereka melalui perpustakaan cetak biru publik. Modding Factorio dapat disesuaikan melalui mod untuk membuat konten tambahan, seperti mod perombakan atau perubahan gameplay kecil. Pengembang menawarkan portal online di situs webnya bagi pengembang mod untuk menghosting konten mereka. Manajer mod dalam game memungkinkan pemain mengunduh mod. Mod ditulis dalam bahasa pemrograman Lua. Mod berkisar dari yang kecil seperti Squeak Through, mod kualitas hidup sederhana yang memungkinkan pemain berjalan di antara gedung, hingga mod yang menambahkan konten yang sepenuhnya baru, seperti Krastorio 2, yang menambahkan beragam mekanik baru dan merombak total sistem pertarungan. Ekspansi Space Age Ekspansi Space Age mencakup empat planet baru untuk dijelajahi, serta tujuan akhir baru perjalanan antarbintang. Pemain dapat melakukan perjalanan ke berbagai planet melalui "platform luar angkasa", yaitu pabrik di luar angkasa yang dapat diperluas dan dipindahkan; pemain dan objek harus diluncurkan roket untuk dikirim ke platform luar angkasa. Setiap planet memiliki metode baru dalam memperoleh sumber daya, tantangan unik, dan teknologi baru. Planet yang ditambahkan adalah Vulcanus, planet bertema gunung berapi dengan cara mendapatkan sumber daya dasar dari lava; Fulgora, planet gurun yang dilanda petir yang menampung reruntuhan peradaban alien, yang dapat ditambang dan diproses; Gleba, planet subur mirip hutan dengan beragam bentuk kehidupan yang dapat ditanami dan diproses untuk mendapatkan sumber daya; dan Aquilo, planet beku yang tertutup lautan amonia cair. Perluasan ini mendorong pengguna untuk meningkatkan produksi pabrik mereka dan mengotomatiskan logistik antarplanet, dibantu dengan mesin dan peralatan baru. Musuh baru juga hadir di Gleba dan Vulcanus, berupa ras mirip laba-laba yang disebut 'pentapod' di Gleba, dan musuh teritorial besar seperti cacing yang disebut 'penghancur' di Vulcanus. Ekspansi Space Age mencakup 'Elevated rails', mod buatan pengembang yang memungkinkan sistem transportasi kereta api lebih fleksibel menggunakan jalur kereta api layang. Perluasan ini juga mencakup sistem tingkat berbasis peluang untuk semua mesin dan item dalam mod terpisah yang disebut 'Kualitas' untuk meningkatkan kemampuannya. Baik 'Rel yang ditinggikan' dan 'Kualitas' diperlukan untuk mengaktifkan perluasan Space Age, tetapi keduanya juga dapat diaktifkan di game dasar oleh pengguna yang telah membeli perluasan tersebut. Setelah menyelesaikan ekspansi Space Age, pemain dapat mengunggah cuplikan permainan mereka, yang mencakup peta basis dan statistik umum, ke dalam peta bintang online, yang disebut "Galaxy of Fame". Pelepasan ekspansi Space Age telah tiba dengan pembaruan gratis pada game dasar yang memperkenalkan sejumlah peningkatan kualitas hidup, termasuk pembaruan dinamika fluida dan pembuatan medan baru, serta tips dan trik dalam game. Pengembangan Game ini dikembangkan oleh tim pengembang asal Praha, Republik Ceko, sejak pertengahan tahun 2012. Tim pengembangan awalnya hanya terdiri dari satu orang, namun kini telah berkembang menjadi lebih besar. Wube Software dibuat pada bulan September 2014 oleh Michal Kovařík dan Tomáš Kozelek di Praha. Tim pengembangan memulai kampanye Indiegogo, yang dimulai pada tanggal 31 Januari 2013 dan berakhir pada tanggal 3 Maret 2013, untuk mendanai pengembangan game tersebut. Kampanye ini mengumpulkan €21.626, melebihi target €17.000. Menyusul kesuksesan crowdfunding, Wube menjual edisi akses awal game tersebut untuk mengumpulkan dana lebih lanjut. Pengembang memuji rilis trailer game tersebut pada bulan April 2014 sebagai pendorong signifikan penjualan tersebut. Pada Februari 2024, tim ini terdiri dari 31 anggota. Michal Kovařík, desainer utama game ini, mengutip mod Minecraft IndustrialCraft dan BuildCraft sebagai inspirasi selama pengembangan game. Game ini dirilis di Steam sebagai akses awal pada 25 Februari 2016, tetapi telah tersedia untuk diunduh dari situs resminya sejak awal pengembangan. Secara resmi dirilis dari akses awal pada 14 Agustus 2020. Semula direncanakan akan dirilis pada 25 September 2020, namun diundur sebulan karena tidak bisa bersaing dengan perilisan Cyberpunk 2077 yang saat itu dijadwalkan akan dirilis pada 17 September 2020. Port game tersebut ke Nintendo Switch dirilis pada 28 Oktober 2022. Port tidak berisi fitur modding, juga tidak mendukung ekspansi Space Age. Peningkatan gratis untuk versi ini, berjudul Factorio: Nintendo Switch 2 Edition, dirilis pada 22 Desember 2025 untuk Nintendo Switch 2. Peningkatan ini memungkinkan dukungan untuk 1080p pada tampilan internal sistem dan 4K saat dihubungkan ke televisi atau monitor. Ini juga menambahkan dukungan untuk mode mouse Joy-Con 2, memungkinkan skema kontrol dengan pencerminan kursor yang digunakan dalam game versi PC. Bersamaan dengan peningkatan tersebut, ekspansi Space Age juga dirilis untuk Nintendo Switch 2. Pada bulan Februari 2021, para pengembang mengumumkan bahwa paket ekspansi baru sedang dalam pengembangan. Tema dan nama ekspansi, Space Age, diumumkan pada Agustus 2023. Game ini dibuat sebesar game dasarnya, memperluas gameplay ke level antarplanet. Ekspansi ini dirilis pada 21 Oktober 2024 bersamaan dengan pembaruan "2.0" gratis, yang terdiri dari perubahan kualitas hidup, kosmetik, dan gameplay kecil. Pada bulan Juni 2026, Wube Software mengumumkan bahwa Factorio 2.1 akan menjadi pembaruan besar terakhir untuk game tersebut. Audit G2A Pengecer kunci video game G2A dituduh menjual kunci curian di situsnya, sehingga berdampak pada pengembang game, terutama pengembang game indie. Pada tanggal 5 Juli 2019, G2A menawarkan untuk membayar pengembang game sepuluh kali lipat nilai kunci game yang dicuri jika masalahnya dapat dibuktikan melalui audit. Wube adalah satu-satunya pengembang yang menanggapi tawaran tersebut, menyebut G2A "lebih buruk daripada pembajakan", dan mengirimkan email berisi daftar 321 kunci Steam yang dibatalkan karena tolak bayar. Setelah lebih dari sepuluh bulan, G2A mengonfirmasi 198 kunci tersebut terjual di platform dan membayar Wube Software $39.600 sebagai bagian dari janji. Karena sifat investigasi yang sensitif, audit dilakukan secara internal. Reception Factorio mendapat sambutan positif dari para kritikus saat masih dalam akses awal. Pada awal tahun 2020, game ini telah terjual dua juta kopi, pada awal tahun 2021, pengembang melaporkan lebih dari dua setengah juta kopi terjual, dan pada ulang tahun keenamnya pada bulan Februari 2022, game tersebut telah terjual sebanyak 3,1 juta kopi. Pada bulan Desember 2022, pengembang mengonfirmasi total 3,5 juta eksemplar terjual dan sekitar 500.000 eksemplar terjual per tahun hingga saat itu. Setelah dirilis pada tahun 2020, Factorio mendapat ulasan positif. Rick Lane dari PC Gamer memuji Factorio, menyebutnya sebagai "mahakarya manufaktur". Nicolas Perez dari Paste memuji penggunaan akses awal game ini, dengan menyatakan bahwa "Factorio telah memberikan contoh kemampuan sebenarnya dari sistem Akses Awal." Game ini dinobatkan sebagai Game Indie Terbaik Tahun 2020 dari IndieGameReviewer.com. Pada tahun 2021, Rock Paper Shotgun menempatkan Factorio sebagai game manajemen terbaik ke-7 untuk PC. Meskipun grafisnya sederhana, game ini mendapat julukan Cracktorio karena sifatnya yang membuat ketagihan. Tobias Lütke, salah satu pendiri Shopify, mengizinkan stafnya menghapus pembelian Factorio sebagai pengeluaran bisnis. Space Age Peluncuran ekspansi Space Age juga mendapat ulasan positif serupa. Rick Lane dari PC Gamer memuji Space Age, dengan menyatakan, "Space Age adalah ciptaan yang menakjubkan, sama unik dan menariknya dengan game yang dikembangkan dan dihias dengan begitu cerdik." Ekspansi terjual lebih dari 400.000 salinan dalam minggu pertama peluncurannya. Penghargaan dan nominasi Factorio dipilih oleh pengguna Steam di Steam Awards 2018 sebagai runner-up dalam kategori "Paling Menyenangkan dengan Mesin". Warisan Neobuthus factorio adalah spesies kalajengking dari keluarga Buthidae yang ditemukan di Somaliland. Nama game ini diambil dari nama salah satu peneliti yang pertama kali mendeskripsikan spesies tersebut, František Kovařík, yang merupakan ayah dari desainer utama game tersebut, Michal Kovařík. Catatan Referensi Pranala luar Situs web resmi