Tentang game ini
Cities: Skylines II adalah game pembangunan kota tahun 2023 yang awalnya dikembangkan oleh Colossal Order, dengan Iceflake Studios mengambil alih pada awal tahun 2026, dan diterbitkan oleh Paradox Interactive. Game ini merupakan sekuel dari Cities: Skylines tahun 2015 dan memperluas banyak faktor simulasinya seperti simulasi ukuran kota dan populasi dengan kecerdasan buatan dan skema manajemen lalu lintas yang ditingkatkan. Ini dirilis untuk Windows pada 24 Oktober 2023. Rilis untuk PlayStation 5 dan Xbox Series X/S sebelumnya direncanakan akan dirilis pada hari yang sama, namun kemudian ditunda tanpa batas waktu. Game ini menerima tinjauan yang beragam dengan pujian terhadap gameplaynya, tetapi persyaratan kinerjanya yang keras dan kelemahan teknis lainnya dikritik. Gameplay Seperti pendahulunya, Cities: Skylines II memberi pemain sebidang tanah virtual untuk membuat kota di dalamnya. Pemain dapat membangun jalan, zonasi, utilitas, dan layanan kota untuk mendatangkan penduduk dan bisnis. Pemain dapat menetapkan kebijakan kota seperti tarif pajak, biaya, dan peraturan untuk memengaruhi pertumbuhan kota, yang darinya mereka juga menerima dana untuk terus memperluas kota. Awalnya pemain dibatasi pada sembilan ubin ruang untuk dibangun tetapi dapat memperluas ke luar dengan membeli ubin tambahan dengan dana kota saat mereka mencapai pencapaian. Sedangkan game pertama dibatasi pada sembilan ubin yang mencakup area seluas 33,1776 km2 (12,8099 mil persegi) (81 ubin dengan modifikasi pengguna) dan edisi remaster menjadi 25 ubin yang mencakup area seluas 92,16 km2 (35,58 mil persegi), Cities: Skylines II memungkinkan pemain untuk membangun hingga 441 ubin yang mewakili area seluas 171,33 km2 (66,15 mil persegi), artinya setiap ubin jauh lebih kecil. Dengan modifikasi pihak ketiga, jumlah ini dapat ditingkatkan menjadi 529 ubin, yang meningkatkan luas yang tersedia menjadi 205,52 km2 (79,35 mil persegi). Berbeda dengan game sebelumnya yang dibatasi sekitar 65.000 warga yang dirender dalam satu waktu, jumlah warga yang dapat disimulasikan secara langsung di Cities: Skylines II hanya dibatasi oleh spesifikasi komputer atau konsol pemain. Setiap kota dapat memperoleh hingga 2 miliar unit mata uang. Setiap peta yang disertakan dalam game ini didasarkan pada iklim yang telah ditentukan sebelumnya yang memengaruhi perilaku cuaca. Cuaca dan perilaku penduduk kota mengikuti siklus tahunan dan diurnal, dengan setiap siang/malam dalam game setara dengan satu bulan waktu simulasi. Tergantung pada iklim, bulan-bulan musim dingin dapat menyebabkan salju dan kondisi dingin lainnya, sedangkan cuaca musim panas dapat menyebabkan banjir besar, kebakaran hutan, dan angin puting beliung. Bencana-bencana tersebut dapat dimitigasi dengan penambahan fasilitas dan layanan tanggap bencana di dalam kota. Seperti pendahulunya, Cities: Skylines II beroperasi dalam mode waktu terkompresi. Cities: Skylines II meningkatkan dan memperluas mekanisme pembangunan kota yang kuat dari prekuelnya, termasuk sistem transportasi dan ekonomi yang direalisasikan sepenuhnya, opsi konstruksi dan penyesuaian yang ditingkatkan, termasuk gaya Amerika dan Eropa, dan kemampuan modding tingkat lanjut. Pelaku pasar memiliki kontrol yang lebih baik terhadap zona perumahan, bisnis, manufaktur industri, dan perkantoran, termasuk lebih banyak jenis zona seperti perumahan sewa rendah dan perumahan/komersial serba guna. Bangunan khas bisa jadi dibuka dengan mencapai tonggak tertentu dan dapat berdampak pada nilai tanah dan properti lainnya di zona atau kota mana pun mereka ditempatkan. Daripada hanya jarak seperti pada game pertama, warga yang disimulasikan menggunakan metode yang lebih cerdas untuk menentukan rute lalu lintas, menggunakan panjang rute, biaya, kenyamanan, dan preferensi agen. Layanan seperti polisi dan pemadam kebakaran juga dapat ditugaskan ke distrik tertentu untuk meningkatkan waktu respons mereka, berbeda dengan game pertama. Selain layanan keselamatan publik, perawatan kematian, pendidikan, dan pengelolaan limbah, Cities: Skylines II juga menambahkan layanan telekomunikasi dan kesejahteraan. Layanan ini kini dapat diperluas melalui peningkatan lokasi yang sudah ada daripada harus membangun gedung layanan terpisah. Opsi transportasi penumpang dan barang lebih fleksibel, memungkinkan untuk mengimpor dan mengekspor ke kota virtual lainnya, dan daripada membuka opsi transportasi tertentu berdasarkan ukuran kota, Cities: Skylines II memiliki pohon teknologi di mana pemain dapat menggunakan poin pengembangan untuk maju dan membuka opsi transportasi yang diinginkan. Development Cities: Skylines II terungkap pada 6 Maret 2023, sebagai bagian dari Paradox Pengumuman Show 2023. Selain game dasar, delapan paket konten terpisah yang dapat diunduh telah dijadwalkan untuk dirilis, termasuk San Francisco Set, Beach Properties Asset Pack, dua Paket Pembuat Konten, Ekspansi Jembatan & Pelabuhan, dan tiga Stasiun Radio dalam opsi Edisi Ultimate pada aplikasi distribusi online Windows, Xbox, dan PlayStation. Menurut Colossal Order, game tersebut awalnya ada direncanakan akan diluncurkan pada akhir tahun 2020, namun berbagai masalah yang dihadapi dalam pengembangan menunda peluncurannya. Cities: Skylines II tetap menggunakan mesin Unity, seperti pendahulunya. Berbeda dengan game pertama, Cities: Skylines II awalnya ditargetkan untuk diluncurkan di komputer dan konsol pada waktu yang sama, namun pada 28 September 2023, Paradox Interactive mengumumkan bahwa versi konsol tidak akan dikirimkan seperti yang diharapkan pada 24 Oktober dan rilisnya telah ditunda hingga musim semi 2024. Mereka selanjutnya mengumumkan bahwa praorder untuk rilis konsol akan ditutup dan semua praorder yang ada akan dikembalikan ke pembeli. Colossal Order menjelaskan bahwa mereka menunda rilis untuk meningkatkan kualitas gameplay konsol dan optimalisasi versi konsol dan Windows. Selain penundaan tersebut, mereka juga mengumumkan peningkatan spesifikasi minimum game versi PC. Seminggu sebelum perilisan PC, Colossal Order lebih lanjut menyatakan bahwa performa game tersebut mungkin tidak memenuhi ekspektasi saat diluncurkan, namun mereka telah merencanakan serangkaian patch untuk memperbaikinya. Menurut Paradox Interactive, mereka kesulitan dalam mengoptimalkan game tersebut ke tingkat yang dapat dimainkan untuk konsol, mereka menyatakan bahwa mereka berharap bulan April akan menunjukkan kemajuan yang cukup untuk melanjutkan kandidat rilis, dan terus berupaya mengoptimalkan untuk rilis yang ditargetkan pada bulan Oktober. Pada Juli 2024, Paradox mengumumkan penundaan untuk versi konsol, karena masalah stabilitas dan kinerja. Pada 17 November 2025, diumumkan bahwa Colossal Order akan berakhir keterlibatan dalam pengembangan Cities: Skylines II dan pengembangan game di masa depan serta franchise Cities Skylines pasca tahun 2025 akan dipindahkan ke pengembang baru, Iceflake Studios. Hingga akhir tahun 2026, belum ada informasi dari Iceflake Studios mengenai tanggal rilis konsol. Modifikasi pengguna Colossal Order juga menyatakan pada bulan Oktober 2023 bahwa meskipun game akan mendukung modifikasi pengguna seperti aslinya, mod hanya akan tersedia melalui perpustakaan Paradox Mods, yang memungkinkan dukungan lintas platform, bukan melalui Steam Workshop yang digunakan game pertama. Modifikasi pengguna di Cities: Skylines II dapat menambahkan konten atau mengubah perilaku game dengan mengganti kode. Hal ini memungkinkan pengguna untuk mengubah pengaturan dan mekanisme yang tidak dapat diubah dalam game, serta menambahkan lebih banyak peta atau lebih banyak aset. Setidaknya delapan paket gaya bangunan, yang dikembangkan oleh pembuat konten populer dari game pertama, akan tersedia secara gratis melalui Paradox Mods. Dukungan modifikasi ini tidak ditawarkan kepada semua orang pada saat rilis awal, sesuai pengumuman penerbit. Paradox Mods dirilis pada 25 Maret 2024. Konten yang dapat diunduh (DLC) Pada April 2025, ada tiga belas DLC untuk game tersebut. Lebih banyak lagi akan dirilis pada tahun 2026. Pada bulan April 2024, Colossal Order dan Paradox Interactive merilis pernyataan bersama untuk mengatasi reaksi negatif dari perilisan DLC Beach Properties. Sebagai tanggapan, DLC tersebut ditarik dari etalase Steam, dan pemiliknya ditawari pengembalian dana. Selain itu, pembeli Edisi Ultimate ditawari tiga paket pembuat tambahan dan tiga stasiun radio lagi. Pernyataan tersebut berjanji untuk fokus pada peningkatan permainan dasar dan alat modding, fokus pada patch dan pembaruan gratis sebelum menghabiskan lebih banyak waktu pada konten berbayar, dan mengadakan pertemuan konsultasi dengan perwakilan pemain. Penerimaan Penerimaan kritis Kota: Skylines II menerima ulasan "campuran atau rata-rata" dari para kritikus, menurut situs agregator ulasan Metacritic. Game ini dinominasikan untuk "Game Sim / Strategi Terbaik" di The Game Awards 2023. Leana Hafer dari IGN mengatakan bahwa meskipun memiliki sistem baru yang menyenangkan, game ini bisa menjadi lebih baik dengan konten pasca peluncuran, dengan menyatakan "rasanya seperti memainkan versi beta, atau game Akses Awal yang sangat awal." Ed Smith dari PCGamesN menjelaskan bagaimana gameplay awal yang damai berubah menjadi "frustasi dan kemarahan yang luar biasa". Dalam ulasan Cities: Skylines II miliknya, yang memberi skor tujuh dari sepuluh pada game ini, ia menyimpulkan: "Sesuatu yang bersifat pribadi hilang dalam skala yang lebih besar sementara masalah performa merusak keindahannya, namun suatu hari nanti game ini bisa menjadi game pembangunan kota yang unggul." Smith membandingkan Skylines II dengan SimCity (2013), dengan mengatakan bahwa kedua game tersebut mengalami masalah pemutaran dan kinerja yang serupa. Dalam retrospektif April 2024, Rock Paper Shotgun mengatakan kinerjanya telah meningkat ke tingkat yang dapat ditoleransi tetapi masih memerlukan lebih banyak perbaikan. Meskipun ada masalah dengan kegagapan, pengujian mereka menunjukkan peningkatan dua kali lipat pada frame rate dalam beberapa kasus. DLC pertama yang dirilis untuk Cities: Skylines II, yang disebut Beach Properties, menerima ulasan negatif yang hampir universal dari para pemain. Hanya 4% dari ulasan Steam yang tiga positif hari setelah rilis. Banyak dari ulasan ini menyebutkan kurangnya pantai dan tingginya rasio harga terhadap konten sebagai alasan kekecewaan. Sebagai tanggapan, tim Cities: Skylines II meminta maaf dan mengumumkan rencana untuk menjadikan konten ini sebagai tambahan gratis, mengeluarkan pengembalian dana, dan berjanji untuk fokus pada masalah gameplay sebelum merilis lebih banyak DLC. Masalah teknis Pada hari-hari setelah peluncurannya, game ini menerima ulasan yang "beragam" dari para pemain, dengan mayoritas pengulas mengkritik berbagai masalah kinerja game dan bug yang terlihat. Sejak dirilis pada tahun 2023, Paradox gagal mengubah persepsi publik mengenai game tersebut, dengan mayoritas ulasan komunitas pada tahun 2024 bersifat negatif di Steam. Dalam buku harian pengembang Cities: Skylines II edisi kedelapan, Philip Hallikainen dari Paradox mengatakan bahwa "umpan balik telah meningkat ke tingkat yang beracun". DLC Beach Properties menerima ulasan negatif dari para pemain yang mengkritik kurangnya penambahan yang berarti dan fokus studio pada pembuatan ekspansi berbayar daripada meningkatkan keadaan permainan. Salah satu masalah yang diperhatikan komunitas adalah setiap warga yang disimulasikan giginya dibuat dengan sangat detail. Karena warga tidak pernah membuka mulut dan kamera biasanya diposisikan jauh, gigi pun tidak pernah terlihat. Pengembang mengkonfirmasi fakta ini dan menyatakan bahwa ini tidak memberikan kontribusi signifikan terhadap kinerja. Colossal Order berencana untuk mengatasi masalah performa, termasuk yang berkaitan dengan gigi karakter. Penjualan Saat diluncurkan, game ini mencapai lebih dari 100.000 pemain secara bersamaan di Steam. Pada bulan Februari Pada tahun 2024, Paradox mengungkapkan bahwa game tersebut telah terjual lebih dari 1 juta kopi. Respon Colossal Order meminta maaf kepada para pemain pada bulan April 2024 sebagai tanggapan atas reaksi dari rilis utama dan DLC Beach Properties. Mereka berjanji untuk memberikan pengembalian uang kepada semua pemain yang telah membeli paket DLC, untuk memberikan kompensasi kepada pemilik edisi Ultimate dengan konten tambahan, dan berjanji bahwa studio akan fokus pada perbaikan berbagai masalah teknis game sebelum mengerjakan ekspansi di masa depan. Catatan Referensi Pranala luar Situs web resmi