Android · Game

DEW11 Unduh APK - Aplikasi Android Produktivitas

Permainan v1.0.0 - Diperbarui 01 Sep 2026
Detail berkas

Tentang game ini

Dead Cells adalah game roguelike-Metroidvania 2018 yang dikembangkan oleh pengembang independen Perancis, Motion Twin. Pemain berperan sebagai makhluk amorf yang disebut Tahanan. Sebagai Tahanan, pemain harus berjuang keluar dari pulau yang sakit untuk membunuh Raja pulau tersebut. Pemain mendapatkan senjata, harta karun, dan peralatan lainnya melalui eksplorasi level yang dihasilkan secara prosedural. Dead Cells memiliki sistem permadeath, menyebabkan pemain kehilangan semua item dan kemampuan lainnya saat mati. Mata uang yang disebut Sel dapat dikumpulkan dari musuh yang dikalahkan, memungkinkan pemain untuk membeli peningkatan permanen. Produksi Dead Cells dimulai setelah Motion Twin merencanakan pengembangan sebagai tindak lanjut dari game browser mereka sebelumnya, Die2Nite. Pengembang memutuskan untuk mengganti gameplay kooperatif Die2Nite dengan pengalaman pemain tunggal yang berfokus pada pertarungan dan aksi. Mereka mengambil inspirasi dari kelas karakter Insinyur dari Team Fortress 2, dan membuat ulang Dead Cells menjadi sebuah permainan platform aksi di mana pemain akan memanfaatkan berbagai kombinasi senjata dan keterampilan. Game ini dirilis untuk Linux, macOS, Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows, dan Xbox One pada 7 Agustus 2018. Port seluler untuk iOS dirilis pada 28 Agustus 2019, dan port Android dirilis pada tahun 2020. Versi untuk PlayStation 5 ditambahkan pada 29 Juni 2023. Setelah dirilis, game ini didukung dengan beberapa pembaruan dan perluasan, dengan tugas pengembangan ditangani oleh Evil Empire. Game ini mendapat ulasan positif dari para kritikus, yang memuji sistem pertarungan, visual, dan permadeathnya. Pada bulan Juni Pada tahun 2023, game tersebut telah terjual lebih dari 10 juta kopi. Gameplay Dead Cells adalah "roguevania" side-scrolling 2D, kombinasi genre roguelike dan Metroidvania. Pemain mengontrol Tahanan, makhluk amorf yang melakukan perjalanan melintasi pulau yang penuh dengan monster bermutasi. Ketika pemain meninggal, mereka kehilangan semua senjata dan peningkatan yang diperoleh dalam suatu permainan, tidak termasuk beberapa item permanen. Senjata utamanya mencakup pedang, busur, perisai, dan jebakan yang dapat ditempatkan untuk membahayakan musuh yang mendekatinya. Dalam pertempuran, Tahanan dapat menghindar melintasi tanah untuk menghindari serangan musuh, atau melompati serangan tersebut. Menghindari ruang musuh memungkinkan Tahanan bergerak melewatinya dan menyerang dari belakang. Saat jatuh dari ketinggian, Prisoner dapat terbanting ke tanah sehingga membuat musuh terkena stun, atau membiarkan Prisoner jatuh dari ketinggian tanpa membuat dirinya terkena stun. Pertarungan game ini sebanding dengan seri Dark Souls, dengan musuh-musuh sulit yang memiliki perilaku tertentu yang dapat dipelajari pemain, dan seringnya kematian karakter pemain merupakan bagian mendasar dari game tersebut. Saat mereka menjelajahi serangkaian level dan melawan makhluk di dalamnya, pemain dapat mengumpulkan mata uang dalam game yang disebut Sel dari musuh yang dikalahkan. Sel dapat digunakan untuk membeli peningkatan permanen, seperti ramuan yang memulihkan poin hit atau senjata tambahan yang dapat diperoleh secara acak selama bermain. Sel ini hanya dapat digunakan di akhir bagian penjara bawah tanah; jika pemain mati sebelum itu, mereka kehilangan semua Sel yang dikumpulkan. Opsi peningkatan baru dapat ditemukan dengan menemukan cetak biru di dalam ruang bawah tanah, yang harus dikeluarkan dari level yang akan dikumpulkan. Level dihasilkan secara prosedural dengan menggabungkan bagian-bagian yang telah dirancang sebelumnya dalam konfigurasi acak, menciptakan ruang bawah tanah dengan banyak penempatan musuh dan item berbeda. Di antara ruang bawah tanah, pemain dapat memperoleh mutasi dalam jumlah terbatas, manfaat yang memberikan bonus unik pada kemampuan Tahanan yang bertahan hingga mereka mati. Pemain dapat menempa ulang senjata selama waktu ini, memberikan efek baru pada senjata yang ditempa tersebut selama pertempuran. Di dalam ruang bawah tanah, pemain dapat menemukan Power Scrolls tersembunyi, yang meningkatkan poin hit Tahanan dan meningkatkan kerusakan senjata tergantung pada klasifikasi alat yaitu Brutalitas, Taktik, atau Bertahan Hidup. Ruang bawah tanah dapat berisi peningkatan permanen yang disebut Rune, yang memungkinkan metode perjalanan baru di seluruh level. Rune dapat diperoleh dengan mengalahkan musuh Elite yang kuat, dan setiap Rune memerlukan Rune sebelumnya untuk mendapatkan Rune berikutnya. Premis Plot Bertempat di sebuah pulau yang tidak disebutkan namanya, karakter pemainnya adalah Tahanan, makhluk amorf yang mampu merasuki mayat yang terletak di kedalaman pulau. Meskipun "kepala" Tahanan itu abadi, tubuh yang dimilikinya tidak abadi, dan "kematian" akan memaksa Tahanan untuk kembali ke Tempat Tahanan untuk mencari mayat lain. Prisoner sendiri tidak berbicara, membatasi interaksinya dengan karakter non-pemain (NPC) hanya pada gerak tubuh dan bahasa tubuh. Pemain kadang-kadang diperlihatkan pemikiran Tahanan melalui kotak dialog. Cerita Tahanan terbangun di kedalaman penjara pulau, menderita amnesia. Seorang tentara bertemu dengan Tahanan, dan menyebutkan bahwa mereka tidak bisa mati lagi. Tahanan mencoba melarikan diri dari penjara, tetapi kepala mereka dipaksa kembali ke kedalaman segera setelah tubuhnya dihancurkan. Di sela-sela upaya melarikan diri berikutnya, Tahanan mengetahui bahwa pulau itu dulunya adalah sebuah kerajaan besar yang jatuh ketika wabah yang dikenal sebagai "The Malaise" mengubah sebagian besar warga kerajaan menjadi monster yang bermutasi. Setelah melarikan diri dari Tempat Tahanan, Tahanan memutuskan untuk membunuh Raja yang penyendiri di pulau itu, percaya bahwa kematiannya akan menyebabkan sesuatu di pulau itu "berubah". Saat meninggalkan Quarters, Tahanan bertemu dengan Kolektor, sosok berkerudung yang memperdagangkan Sel dengan imbalan barang dan persenjataan. Setelah berjuang melalui daerah yang terinfeksi Malaise di pulau itu, Tahanan mencapai ruang tahta Raja dan berhasil membunuh raja yang koma. Namun, mayat Raja meledak dengan keras dalam prosesnya, menghancurkan tubuh tuan rumah Tahanan. Kepala Tahanan merangkak keluar dari pecahan singgasana yang terbakar, lalu keluar dari ruang singgasana melalui saluran air mancur. Saluran pembuangan tersebut mengarah kembali ke Tempat Tahanan, tempat Tahanan yang telah bangkit merenungkan konsekuensi kematian Raja. Konten unduhan Rise of the Giant The Rise of the Giant memperluas plot Dead Cells, menyediakan permainan dengan akhiran alternatif. Tahanan mendapatkan akses ke area baru di pulau itu, Gua, yang menampung raksasa mayat hidup raksasa. Setelah kekalahannya, Raksasa mengungkapkan bahwa Tahanan sebenarnya adalah Raja sendiri, dan menyalahkan dia atas hal tersebut kehancuran kerajaan. Setelah mengalahkan bos terakhir, Tahanan dapat mengumpulkan Sel Bos, pengubah dalam game yang digunakan untuk meningkatkan kesulitan game. Jika pemain mengumpulkan kelima Sel Bos dan mencapai ruang singgasana, mereka bisa mendapatkan akses ke level tambahan yang disebut Astrolab. Di bagian atas Astrolab, Tahanan bertemu dengan Kolektor; dia memberi tahu Tahanan bahwa dia telah menukar Sel untuk menciptakan Obat mujarab, obat mujarab untuk Malaise. Setelah memproduksi Obat mujarab dan meminumnya, Kolektor menjadi gila dan menyerang Tahanan. Tahanan berhasil menelan sebagian Obat mujarab sebelum Kolektor kalah, yang menyebabkan tubuh inangnya menghilang. Kecewa dengan Obat mujarab, kepala kembali ke Perempat untuk memiliki mayat lain. Ketika Tahanan mencapai ruang tahta lagi, mereka menemukan bahwa tubuh Raja telah muncul kembali tanpa kerusakan. Kepala Tahanan meninggalkan tubuh inangnya dan menempel pada tubuh Raja, memulihkan ingatan Tahanan dan memungkinkan dia untuk berbicara. Namun, tubuh Raja terinfeksi Malaise, dan dia melanjutkan ke Astrolab untuk menghadapi Kolektor. Kali ini, setelah Kolektor kalah, Obat mujarab menyembuhkan Raja dan "mengikat tubuh dan jiwanya". Raja kembali ke singgasananya, di mana dia dihadapkan pada Tahanan yang mirip yang bermaksud membunuhnya. Raja dan orang yang mirip saling bertarung dalam duel. Konten yang dapat diunduh The Queen and the Sea The Queen and the Sea menambahkan tiga level tambahan ke dalam game, serta akhir alternatif. Tahanan menemukan surat mengundang mereka ke pertemuan di selokan bawah penjara. Ketika Tahanan tiba, mereka bertemu dengan makhluk air bernama Nelayan, yang menawarkan mereka cara untuk melarikan diri dari pulau melalui mercusuar kerajaan. Setelah Tahanan menemukan Kunci Mercusuar dan bertemu lagi dengan Nelayan di istana Raja, Nelayan menggunakan perahunya untuk membawa Tahanan ke mercusuar. Di dalam, Tahanan secara tidak sengaja menjatuhkan lampu gantung yang menyala, memperingatkan tiga prajurit bermusuhan bernama Calliope, Euterpe, dan Kleio, yang merupakan pelayan Ratu pulau itu. Ketiganya mengejar Tahanan ke puncak mercusuar yang sekarang terbakar, di mana Tahanan mengalahkan mereka dalam pertempuran. Tahanan memasuki ruang atas mercusuar untuk menyalakan suar, namun Ratu mengungkapkan dirinya dan menantang mereka untuk berduel. Tahanan mengalahkan Ratu sebelum melemparkannya dari balkon mercusuar, menyebabkan ledakan yang mengaktifkan suar bangunan. Tahanan menggunakan suar untuk menarik kapal yang lewat di pulau itu. Pengembang Motion Twin dari Dead Cells telah membuat game untuk browser dan pasar game seluler sejak tahun 2001. Studio tersebut menemukan bahwa persaingan di pasar seluler memerlukan lebih banyak investasi untuk membuat game yang menguntungkan, dan memutuskan untuk mengalihkan fokus untuk mengembangkan apa yang mereka anggap sebagai "proyek gairah", sebuah game yang merupakan "sesuatu yang hardcore, ultra-niche, dengan seni piksel dan tingkat kesulitan yang konyol" yang menurut mereka akan menjadi risiko potensial untuk menarik minat pemain. Motion Twin awalnya berencana untuk membuat tindak lanjut dari game browser mereka Die2Nite, yaitu a permainan menara pertahanan kooperatif hingga empat puluh pemain yang dirilis pada tahun 2008; untuk sebagian besar permainan, pemain akan bekerja sama untuk membentuk pertahanan di sekitar kota, dan kemudian selama fase malam permainan, menunggu untuk melihat apakah kota tersebut selamat dari gelombang serangan zombie. Motion Twin ingin meningkatkan sekuelnya dengan memungkinkan pemain mengambil tindakan dan bertarung selama fase malam, sambil menerapkan mekanisme permainan gratis. Meskipun versi ini bekerja dengan baik dengan sejumlah besar pemain, Motion Twin merasa versi ini tidak terlalu menarik untuk pemain tunggal. Pada tahun 2014, mereka mengubah permainan menjadi pengalaman pemain tunggal antara persiapan dan pertarungan, dan membawanya ke sebuah acara yang disebut Big Indie Pitch, di mana ide tersebut menempati posisi kedua dalam sebuah kontes. Motion Twin memutuskan untuk menghapus fase persiapan dan memfokuskan permainan pada tindakan konstan. Proses mencari tahu cara menjaga dan bekerja dengan elemen tempur memakan waktu satu tahun hingga akhir tahun 2015. Untuk memperketat gameplay, Motion Twin mengambil inspirasi dari kelas karakter Insinyur dari Team Fortress 2, di mana penggunaan menara dan item lain yang dapat dibangun membantu memperkuat kemampuan karakter, dan membuat ulang Dead Cells menjadi permainan platform aksi di mana pemain menggunakan senjata bersama dengan berbagai keterampilan. Mereka tidak ingin pemain terbiasa memiliki satu kombinasi senjata/keterampilan yang mereka gunakan tanpa batas waktu, dan mengatur elemen roguelike yang mengharuskan pemain mencoba kombinasi baru seiring kemajuan mereka. Produser Motion Twin Steve Filby mengutip The Binding of Isaac sebagai pengaruh yang signifikan, dan menyorotinya gameplay berbasis item. Untuk memberikan pemain pilihan yang cukup, para pengembang membuat sekitar 50 senjata berbeda, menggunakan proses berulang dalam gameplay, grafik, dan seni untuk memastikan masing-masing senjata tersebut menunjukkan animasi atau perilaku yang unik. Motion Twin memilih untuk menggunakan pendekatan akses awal Steam untuk mengukur minat pemain dan mendapatkan masukan tentang fitur game. Tim tersebut mengkhawatirkan stigma seputar game indie pada saat itu, yang dipicu oleh spekulasi industri tentang "indiepocalypse" di mana terlalu banyak game indie akan menyebabkan jatuhnya pasar video game pada tahun 2015, sebuah peristiwa yang tidak pernah terjadi. Motion Twin tidak ingin merilis terlalu dini dalam akses awal, dan memastikan versi pertama tersedia, meskipun sudah selesai sekitar 30 hingga 40%, memiliki pertarungan ketat dan kontrol gameplay yang akan dihargai oleh para pemain. Hal ini memungkinkan tim untuk mengatasi masalah keseimbangan, karena pengembang tidak ingin menghukum pemain karena gaya permainan tertentu, dan menggunakan masukan untuk mengatasi hal ini. Motion Twin merencanakan game ini menghabiskan waktu sekitar satu tahun dalam akses awal sebelum dirilis secara penuh, selama waktu tersebut konten dibuat dan dimasukkan setelah masukan pemain mengenai laporan bug dan saran fitur. Perancang utama Sébastien Bénard memperkirakan bahwa 40 hingga 50% fitur di game final diambil dari masukan selama akses awal. Plot Dead Cells tidak dimaksudkan sejak awal. Motion Twin merasa bahwa penambahan cerita akan menghilangkan aksinya, dan ingin memasukkan narasi yang paling mendasar. Saat game berkembang melalui akses awal, para pengembang memutuskan untuk melakukannya sertakan cerita kecil setelah pemain menganggap dunia mereka menarik. Seiring waktu, plot tersebut disusun menjadi dokumen setengah Prancis setengah Inggris, dan menjadi semakin kompleks. Meskipun level-level tersebut memiliki sejumlah petunjuk terhadap ceritanya, Motion Twin menyembunyikan beberapa detailnya dan memanfaatkan gameplay nonlinier untuk menjaga narasinya tetap kabur, dengan harapan para pemain akan menyusun ceritanya sendiri. Rilis dan perluasan Periode akses awal diluncurkan pada 10 Mei 2017, dengan dukungan untuk Windows. Dukungan tambahan ditambahkan untuk macOS dan Linux pada 26 Juni 2018. Pada bulan November 2017, game tersebut dirilis di GOG.com sebagai bagian dari upaya mereka untuk menyediakan cara alternatif untuk membeli game yang sedang dalam pengembangan. Pada bulan Januari 2018, Motion Twin mengumumkan rencana mereka mengenai pengembangan konsol untuk Nintendo Switch, PlayStation 4, dan Xbox One, dengan perkiraan rilis pada bulan Agustus 2018 sesuai dengan versi Windows yang meninggalkan akses awal. Motion Twin tidak mengantisipasi pembuatan sekuel, dan malah berfokus pada penambahan sistem modding yang kuat untuk versi PC agar pemain dapat memperluas game setelah rilis. Dead Cells dirilis pada 7 Agustus 2018 untuk Windows, Xbox One, PlayStation 4, dan Nintendo Switch. Edisi ritel dirilis pada Agustus 2018. Game dasar menyertakan integrasi Twitch saat peluncuran, memungkinkan pemirsa, melalui obrolan aliran, untuk memengaruhi game, seperti memilih opsi kelas senjata Power Scroll mana yang harus diambil pemain. Motion Twin merilis pembaruan konten yang dapat diunduh gratis untuk game bernama Dead Cells: Rise of the Giant pada pertengahan tahun 2019. Itu pengembang mengumumkan rencana untuk mem-porting Dead Cells ke perangkat seluler yang menjalankan iOS dan Android, memodifikasi antarmuka game untuk mendukung kontrol sentuh serta pengontrol jarak jauh. Versi iOS dirilis pada 28 Agustus 2019, dan versi Android dirilis pada 3 Juni 2020. Ekspansi berbayar pertama game ini, Dead Cells: The Bad Seed, dirilis pada 11 Februari 2020, menambahkan dua bioma baru, serta bos untuk konten game awal. Konten baru mencakup senjata, musuh, dan mekanisme permainan. Pada hari yang sama, edisi khusus fisik baru dari game tersebut, Prisoner's Edition, diumumkan untuk PlayStation 4 dan Nintendo Switch, yang selain game dan DLC-nya, juga menyertakan soundtrack, buku seni, dan patung karakter pemain. Ekspansi DLC berbayar kedua, Dead Cells: Fatal Falls, dirilis pada 26 Januari 2021, yang menambahkan level, senjata, dan bos baru. Sekitar Januari 2019, Motion Twin mulai mengerjakan judul berikutnya sambil tetap mengembangkan Dead Cells. Ketika mereka berkembang dengan mempekerjakan lebih banyak pengembang, Motion Twin ingin mempertahankan tim pengembangan Dead Cells antara delapan dan sepuluh orang agar tetap menjadi koperasi pekerja yang mudah dikelola. Tim kemudian memisahkan studio baru bernama Evil Empire untuk membantu mengembangkan game tersebut. Motion Twin merilis update gratis pada 16 September 2021 bertajuk "Practice Makes Perfect" yang menambahkan ruang pelatihan, peta dunia, dan banyak perubahan kualitas hidup lainnya. Pembaruan gratis Semua Orang Ada Di Sini dirilis pada 22 November 2021, yang memperkenalkan skin dan mekanik berdasarkan karakter dari game indie lainnya. Game-game ini termasuk Hyper Light Drifter, Guacamelee!, Kutukan Dewa Mati, Penghujat, Skul: Pembunuh Pahlawan, dan Hollow Knight. Merayakan ulang tahun ke-20 Motion Twin, para pengembang mengungkapkan ekspansi berbayar ketiga bertajuk Dead Cells: The Queen and the Sea, yang dirilis pada 7 Januari 2022. Pembaruan konten gratis lainnya, Break the Bank, dirilis pada Maret 2022. Pembaruan tersebut menambahkan level baru yang dapat ditemui secara acak saat bermain, yang memberi pemain peluang untuk mendapatkan emas dalam jumlah besar. Pada tanggal 26 Oktober 2022, Motion Twin merilis pembaruan boss rush gratis, yang memungkinkan Tahanan untuk melawan bos game satu demi satu dalam mode game baru. Gratis Semua Orang Ada di Sini Vol. Pembaruan 2 pada November 2022 menambahkan lebih banyak penghormatan ke game indie lainnya, termasuk Terraria, Hotline Miami, Slay the Spire, Shovel Knight, Risk of Rain, dan Katana Zero. Ekspansi berbayar keempat dan terakhir, Dead Cells: Return to Castlevania, dirilis pada 6 Maret 2023. Ekspansi ini menampilkan karakter, senjata, dan musuh dari seri Castlevania, di bawah lisensi dari Konami. Ekspansi ini mencakup level rahasia yang terinspirasi oleh Castlevania: Symphony of the Night dan memungkinkan pemain untuk bermain sebagai Richter Belmont dengan gerakan yang mirip dengan seri Castlevania. Porta untuk PlayStation 5 dirilis pada 29 Juni 2023. Netflix merilis versi seluler pada 31 Oktober 2023, yang memerlukan langganan Netflix aktif untuk memutarnya dan menyertakan semua DLC yang dirilis sebelumnya. Dengan dirilisnya patch ke-35 game ini pada 19 Agustus 2024, Motion Twin dan Evil Empire mengumumkan bahwa mereka telah menghentikan pekerjaan kreatif lebih lanjut. pada Sel Mati. Motion Twin telah mengalihkan upaya pengembangan mereka ke game berikutnya, Windblown, dan Evil Empire mulai mengerjakan judul baru mereka sendiri. Perusahaan menyatakan bahwa mereka akan terus memperbaiki bug dan melakukan perubahan kualitas hidup. Penerimaan Sel Mati mendapat ulasan positif dari para kritikus. Versi Xbox One menerima "pengakuan universal", dan versi PlayStation 4, PC, Nintendo Switch, dan iOS menerima ulasan "secara umum menguntungkan" menurut situs web agregator ulasan Metacritic. Brandin Tyrrel dari IGN memuji game ini karena premis gameplaynya yang menarik, dan tata letak acak, dengan menyatakan "Penempatan dan urutan levelnya adalah kerangka kerangka Sel Mati, tetapi tata letak serta penempatan musuh dan item yang selalu berubah adalah darah yang terpompa ke dalam jantungnya." Aksi dan pertarungan Dead Cells mendapat pujian sebagai "berbeda", "lancar", dan "lincah". Para pengulas membandingkan game ini dengan seri Dark Souls, Diablo, dan Castlevania karena tingkat kesulitannya dan level yang terus berubah, sekaligus memberikan pujian khusus pada desain visual dan suaranya. Plot Dead Cells dikritik, dengan kritikus menyebutnya kurang dan tidak jelas. Kirk Hamilton dari Kotaku menganggap cerita tersebut mengecewakan, dengan menyatakan "Selain pembangunan dunia yang jarang terjadi, satu-satunya cerita di sini adalah kisah bergerak maju, membunuh banyak hal, dan secara bertahap menjadi lebih baik". Beberapa komentator menganggap kemajuan setelah beberapa jam pertama sebagai "kabur", dan kesulitan permainan "tidak berperasaan". Chris Carter dari Destructoid mencatat kesulitan permainan tersebut, dengan menyatakan "Ada saat-saat yang Anda alami hasil sempurna dengan semua item yang Anda sukai. Kritikus lain menarik perhatian pada fitur permadeath sebagai sistem yang bermanfaat, karena memberikan pemain peningkatan permanen, kesempatan untuk merasakan semua konten game, dan mendapatkan pengetahuan penuh tentang sistemnya. Neal Ronaghan dari Nintendo World Report menikmati fitur permadeath, dengan mengatakan "Setiap lari mengasyikkan dan menyenangkan dan ketika saya mati, satu-satunya pikiran yang terlintas di otak saya adalah memulai dari awal dan mencoba sekali lagi, melampaui pencapaian saya sebelumnya sebisa mungkin." Penjualan Sekitar setahun sejak rilis akses awal, Dead Cells terjual lebih dari 730.000 unit, dan melampaui 850.000 unit tepat sebelum rilis penuh. Pada Mei 2019, dalam waktu sepuluh bulan setelah rilis penuh, Dead Cells telah mengumpulkan penjualan dua juta unit. Pada Maret 2021, Dead Cells telah terjual 5 juta kopi saat pengumuman DLC ketiga mereka. Pada Juni 2023, Dead Sel telah terjual lebih dari 10 juta kopi. Penghargaan dan penghargaan Warisan Pada bulan Juni 2023, pengembang Motion Twin mengumumkan bahwa serial animasi, berjudul Dead Cells: Immortalis, sedang dikerjakan oleh studio animasi Prancis Bobbypills, studio di balik trailer animasi mereka, dan dirilis pada 19 Juni 2024, oleh jaringan animasi Prancis, ADN (Animation Digital Network) dan berlangsung selama 10 episode Pada tahun 2024, penembak orang pertama roguelike Roboquest merilis pembaruan yang menampilkan karakter dan item dari Dead Cells, dan pada bulan September 2025, BlazBlue Entropy Effect menambahkan Tahanan sebagai karakter yang dapat dimainkan. Pada bulan Februari 2026, Evil Empire dan Motion Twin diketahui sedang mengembangkan bersama Castlevania: Kutukan Belmont di bawah lisensi dari Konami, menyusul kolaborasi mereka sebelumnya pada ekspansi Return to Castlevania untuk Dead Cells. Kutukan Belmont adalah entri permainan peran aksi 2D pertama dari franchise Castlevania sejak Castlevania: Order of Ecclesia (2008), diproduksi untuk memperingati ulang tahun ke-40 serial tersebut. Catatan Referensi Pranala luar Situs web resmi

Yang kami periksa

Dicantumkan oleh NexusPlay. Paket com.example.gamedew11unduhapkaplikasiandroidproduktivitas, versi 1.0.0.