Android · Game

API66 Unduh APK - Aplikasi Android Kesehatan

Permainan v1.0.0 - Diperbarui 01 Sep 2026
Detail berkas

Tentang game ini

Fire Emblem: Three Houses adalah video game role-playing taktis tahun 2019 yang dikembangkan oleh Intelligent Systems dan Kou Shibusawa dari Koei Tecmo dan diterbitkan oleh Nintendo untuk Nintendo Switch. Sebuah kolaborasi antara Intelligent Systems dan Koei Tecmo, ini adalah entri keenam belas dalam seri Fire Emblem dan yang pertama untuk konsol rumahan sejak Radiant Dawn, pertama kali dirilis pada tahun 2007. Three Houses berlatar di benua Fódlan, terbagi antara tiga kekuatan penguasa yang saat ini dalam damai. Negara-negara ini terhubung melalui Biara Garreg Mach, yang menampung sebuah gereja dan sekolah perwira untuk siswa dari setiap negara. Mengambil peran Byleth, mantan tentara bayaran dengan masa lalu misterius dan profesor terbaru di akademi, pemain harus memilih kelas untuk memimpin dan membimbing siswanya melalui serangkaian pertempuran dan keputusan penting. Game ini mempertahankan gameplay taktis berbasis giliran dari judul Fire Emblem sebelumnya, sambil menggabungkan elemen simulasi sosial dan manajemen waktu. Produksi game ini merupakan tantangan bagi Intelligent Systems, yang mengaitkan kesuksesan dan peluncurannya yang tepat waktu dengan Koei Tecmo, yang sebelumnya bermitra dengan perusahaan tersebut untuk Warriors. Staf menginginkan sesuatu yang benar-benar baru untuk debut waralaba di konsol rumah definisi tinggi, melahirkan mekanisme kehidupan sekolah dan perluasan ke pertempuran. Chinatsu Kurahana adalah desainer karakter utama. Sistem sekolah permainan dan lompatan waktu di kemudian hari dalam cerita mengambil inspirasi dari seri keempat, Silsilah Perang Suci. Permainan ini mendapat ulasan yang sangat positif, dengan kritikus memujinya integrasi sistem sekolah dan mekanik batalion, narasi, karakter, soundtrack, dan nilai replay. Kritik kecil ditujukan pada tingkat kesulitan permainan yang lebih mudah dibandingkan dengan seri sebelumnya serta beberapa masalah visual dan teknis. Game ini kemudian memenangkan Game Strategi Terbaik dan Penghargaan Suara Pemain perdana di The Game Awards 2019. Pada Desember 2022, game ini telah terjual 4,12 juta kopi di seluruh dunia, menjadikannya satu-satunya game terlaris dalam waralaba tersebut. Spin-off bergaya Warriors, Three Hopes, dirilis untuk Nintendo Switch pada 24 Juni 2022. Gameplay Fire Emblem: Three Houses adalah permainan role-playing taktis di mana pemain mengontrol karakter pemain yang jenis kelamin dan namanya dipilih di awal permainan. Selama jam buka, karakter pemain diminta untuk mengajar di Biara Garreg Mach, yang berfungsi sebagai pusat aktivitas permainan. Memilih rumah tertentu untuk mengajar akan berdampak pada narasi sejak saat itu. Waktu pemain dibagi antara pertarungan berbasis cerita yang memajukan narasi utama, dan periode di Garreg Mach di mana mereka berinteraksi dengan siswa dan anggota staf di sana. Sementara paruh pembukaan permainan berfokus pada sistem sekolah ini, ceritanya melompat ke lima tahun ke depan dan lebih fokus pada pertempuran, dengan pemain dikunci di rumah yang mereka pilih selama pembukaan. Selama periode antara pertempuran alur cerita, pemain memiliki sejumlah hari yang ditandai di kalender, yang dapat digunakan untuk berbagai aktivitas mulai dari mengajar di kelas dan latihan lapangan hingga menanam benih di rumah kaca dan memancing di kolam. Pemain juga memiliki acara waktu luang, di mana mereka dapat berinteraksi secara sosial dengan siswa dan membangun hubungan dengan mereka. Membangun hubungan dilakukan melalui tindakan Dukungan, dengan tindakan dan pilihan dialog yang memengaruhi tingkat Dukungan karakter. Jika hubungannya cukup kuat, hal ini dapat menyebabkan keduanya menikah setelah peristiwa time skip yang berbasis cerita. Dengan meningkatkan atribut tertentu melalui tindakan dalam pertempuran dan di dalam Biara, pemain dapat merekrut siswa dari rumah lain, bersama dengan karakter lain. Setiap tindakan selama bagian akademi memerlukan sejumlah poin waktu tertentu, dengan jumlah poin waktu terbatas yang tersedia setiap hari dan lebih banyak aktivitas daripada yang dapat dicakup oleh poin yang tersedia. Pemain harus memilih peristiwa mana yang akan dipicu, akibatnya kehilangan akses ke peristiwa lain. Permainan jaringan dan fungsionalitas Amiibo juga didukung, dengan permainan jaringan memungkinkan pemain untuk secara pasif mengunjungi biara pemain lain secara online, dan figur Amiibo yang kompatibel untuk dipindai untuk materi tambahan dan trek musik bonus untuk memindai Amiibo khusus Fire Emblem. Seperti game Fire Emblem lainnya, Three Houses menggunakan sistem pertarungan berbasis giliran; pemain mengendalikan sejumlah unit unik. Mereka bergerak melintasi grid, bertransisi dari perspektif top-down ke tampilan orang ketiga ketika pertempuran dipicu. Sebuah fitur baru pada seri ini memungkinkan pemain untuk menyewa Batalyon, pasukan tambahan yang dapat mendukung unit yang dipilih. Batalyon mempunyai kemampuan pasif yang memberikan buff karakter kepada unit utama, dan dapat melakukan gerakan khusus yang disebut Gambits, yang dapat berkisar dari menyembuhkan banyak unit hingga memukau musuh yang kuat. Pemain juga dapat memperbesar medan perang untuk menilai masing-masing batalyon. Seperti entri lainnya, ada mode "Klasik" di mana karakter yang gugur dalam pertempuran akan mengalami kematian permanen, dan mode "Kasual" di mana karakter yang gugur akan dihidupkan kembali setelah setiap pertempuran. Setelah titik tertentu dalam cerita, pemain dapat memundurkan dan membatalkan sejumlah tindakan giliran per pertempuran menggunakan kemampuan "Divine Pulse". Setiap unit diberi kelas karakter, yang dapat disesuaikan. Meskipun karakter memiliki kemampuan awal yang secara alami memberi mereka kelas, mereka dapat diajari keterampilan tambahan yang mengubah kelasnya. Perubahan kelas tersedia berdasarkan "sertifikasi" siswa selama segmen sekolah, dengan prasyarat tertentu direkomendasikan untuk memiliki peluang lebih tinggi untuk lulus ujian sertifikasi terkait. Sebelum memulai minggu sekolah, rencana pembelajaran dapat diterapkan untuk mengelola pertumbuhan unit secara individu, membangun Dukungan antara dua teman sekelas dengan melibatkan mereka dalam tugas kelompok, atau sekadar menginstruksikan kelas secara otomatis dengan fitur "instruksi otomatis" pasif. Daripada Segitiga Senjata yang sudah ada sebelumnya di game Fire Emblem, unit yang berbeda memiliki keterampilan berbasis senjata yang disebut Seni Tempur yang dapat diajarkan di segmen sekolah. Senjata memiliki sejumlah kegunaan sebelum diturunkan dan statistiknya dikurangi. Seni Tempur dipelajari dengan menjadi mahir dalam suatu jenis senjata; mereka menghasilkan kerusakan yang lebih tinggi daripada serangan standar dengan imbalan sebagian besar daya tahan senjata. Pengaturan Plot dan karakter Three Houses terjadi di benua Fódlan. Daratan ini terbagi menjadi tiga negara saingan yang kini berdamai: Kekaisaran Adrestian di selatan dan barat, Kerajaan Suci Faerghus di utara, dan Aliansi Leicester di timur. Gereja Seiros, yang berbasis di Biara Garreg Mach di pusat benua, adalah agama dominan di kawasan ini dan merupakan kekuatan yang berpengaruh di Fódlan. Dalam sejarah kuno, perang berkecamuk antara pendiri utama Gereja, Seiros, dan Nemesis "Raja Pembebasan", sebuah era yang juga menyaksikan berdirinya Kekaisaran oleh Seiros. Seribu tahun sejak itu, Kerajaan memisahkan diri dari Kekaisaran, lalu Aliansi mendeklarasikan kemerdekaannya dari kedua kekuatan tersebut. Konflik berkepanjangan pun terjadi, dan Gereja bertanggung jawab menjaga perdamaian. Bangsawan Fódlan sering kali menyandang Lambang, lambang yang diturunkan melalui garis keturunan keluarga yang memberikan kekuatan magis. Memiliki lambang sangat mempengaruhi politik dinasti, dan para bangsawan yang mewarisi lambang dihargai jauh di atas mereka yang tidak memilikinya. Mereka yang memiliki Lambang juga dapat menggunakan artefak kuat yang disebut Relik Pahlawan. Judul seri "Fire Emblem" muncul sebagai "Crest of Flames", Lambang yang diasosiasikan dengan dewa nenek moyang. Pemain berperan sebagai karakter utama, yang secara default disebut Byleth, yang bisa laki-laki atau perempuan. Sebagai tentara bayaran, mereka terdaftar di Akademi Perwira Biara Garreg Mach sebagai guru. Selama perjalanan mereka, Byleth dibantu oleh Sothis, seorang gadis aneh dan awalnya amnesia yang muncul dalam mimpi mereka dan dapat hanya bisa didengar oleh mereka. Di Biara Garreg Mach, Byleth memilih salah satu dari tiga gedung sekolah, masing-masing berhubungan dengan negara Fódlan yang berbeda. Mereka adalah Elang Hitam yang dipimpin oleh Edelgard von Hresvelg, putri kekaisaran dan pewaris takhta Adrestian; Singa Biru dipimpin oleh Dimitri Alexandre Blaiddyd, pangeran Kerajaan; dan Rusa Emas yang dipimpin oleh Claude von Riegan, pewaris pimpinan Aliansi. Staf Biara mencakup mereka yang bekerja langsung untuk Gereja, beberapa di antaranya dapat direkrut oleh pemain. Karakter lainnya termasuk Jeralt, ayah Byleth, dan Rhea, uskup agung Gereja. Cerita Suatu malam, Byleth dan Jeralt menyelamatkan tiga bangsawan muda, Edelgard, Dimitri, dan Claude dari bandit, membuat mereka sangat terkesan. Selama serangan itu, Byleth diselamatkan oleh Sothis misterius, yang tetap berada di dalam mereka. Jeralt dan Byleth dipanggil ke Biara Garreg Mach, rumah Gereja Seiros, agama dominan Fódlan. Jeralt dengan enggan bergabung kembali dengan pasukan militer Gereja, Ksatria Seiros, sementara Byleth diangkat menjadi profesor di Akademi Perwira biara. Jeralt secara pribadi memperingatkan Byleth untuk tidak mempercayai uskup agung Gereja, Rhea. Byleth kemudian diberikan pilihan untuk memimpin salah satu dari tiga asrama akademi: Elang Hitam, Singa Biru, atau Rusa Emas, yang masing-masing dihuni oleh siswa dari Kekaisaran, Kerajaan, dan Aliansi. Byleth menjalankan tugas mereka sebagai guru di rumah pilihan mereka, melatih siswanya dan memimpin mereka dalam pertempuran atas nama Ksatria Seiros. Byleth dan murid-muridnya menemukan petunjuk menakutkan tentang sifat Relik dan Lambang, seperti pencuri Relik yang berubah menjadi monster. Berbagai konspirasi mengganggu biara dan berkomplot melawan Gereja: prajurit bertopeng yang disebut Kaisar Api dan Ksatria Kematian, cabang Gereja Barat, dan aliran sesat yang dikenal sebagai "Mereka yang Meluncur dalam Gelap". Byleth menggagalkan upaya untuk mencuri Relik Pahlawan yang kuat, Pedang Sang Pencipta. Tanpa diduga, Pedang tersebut aktif saat Byleth memegangnya, dan Rhea mengizinkan mereka menyimpannya. Byleth juga menyelamatkan saudara perempuan penasihat Rhea dari Death Knight dan Kaisar Api. Jeralt dibunuh oleh agen "Those Who Slither in The Dark". Membaca buku harian Jeralt, Byleth menemukan bahwa Jeralt melarikan diri dari Gereja karena kecurigaannya terhadap keterlibatan Rhea dalam kelahiran Byleth. Jadi ini adalah dewa nenek moyang, yang ditanamkan ke Byleth oleh Rhea ketika mereka dilahirkan dalam upaya untuk membangkitkannya kembali. Byleth mengejar para pemuja yang bertanggung jawab atas kematian Jeralt. Serangan magis oleh salah satu pemimpin mereka memaksa Sothis untuk bergabung dengan Byleth, memungkinkan mereka untuk bertahan hidup dan mengalahkan anggota sekte dengan Pedang Pencipta yang baru diberdayakan. Rhea melakukan upaya sia-sia untuk membangunkan Sothis di dalam Byleth, namun Kaisar Api menyerang upacara tersebut dengan sekutu dari Kekaisaran Adrestian. Kaisar Api diturunkan menjadi Edelgard, yang seperti Byleth menyandang Puncak Api; dia menuduh Gereja korup. Jika Byleth memihak Edelgard, mereka membantunya memimpin serangan terhadap Garreg Mach. Jika mereka memihak Rhea, Dimitri, atau Claude, maka mereka membantu pertahanan biara; Rhea juga terungkap seekor naga. Terlepas dari pihak yang dipilih, Byleth pingsan di akhir pertempuran dan terbangun lima tahun kemudian, menemukan bahwa Fódlan telah terjun ke dalam perang saat Kekaisaran, Kerajaan, Aliansi, dan Gereja saling bertarung. Rutenya kemudian berbeda. Rute Verdant Wind Byleth bertemu kembali dengan Claude, dan mereka mengumpulkan murid-murid mereka serta sisa-sisa Gereja untuk melawan Kekaisaran. Mengumpulkan sekutu dan dukungan, Byleth dan Claude menyerang Kekaisaran. Saat mereka menghadapi Kaisar Edelgard dan pasukannya, pasukan Kerajaan yang dipimpin oleh Dimitri juga tiba, mengakibatkan pertempuran besar-besaran. Edelgard terpaksa mundur sementara Dimitri terbunuh. Byleth dan Claude terus maju menuju benteng Kekaisaran yang strategis, dan menerima bantuan dari negara asing Almyra. Claude mengakui bahwa dia diam-diam membuka hubungan dengan Almyra, dan mengumumkan keinginannya untuk membuka perbatasan Fódlan ke dunia luar dan mengakhiri isolasionisme di benua itu. Byleth dan Claude menyerang ibukota Kekaisaran, di mana mereka mengalahkan dan membunuh Edelgard. Byleth dan Claude mengetahui bahwa "mereka yang merayap dalam kegelapan" telah memanipulasi perang saat ini dan perang asli satu milenium sebelumnya. Pasukan Claude mengalahkan aliran sesat di kota rahasia bawah tanah mereka, Shambhala. Pemimpin mereka mencoba menghancurkan mereka dengan hujan misil, namun Rhea mencegat misil tersebut dalam bentuk naganya. Sementara itu, Nemesis dibangunkan dari kuburnya oleh aliran sesat; dia dan Sepuluh Elitnya adalah sekelompok pencuri yang mengambil alih kekuasaan dari Sothis dan kerabat naganya setelah mereka dibunuh oleh aliran sesat di era kuno. Kekuatan inilah yang menjadi sumber lambang kaum bangsawan. Byleth dan Claude menghancurkan Nemesis dan pasukan undeadnya. Setelah kejadian itu, Fódlan bersatu di bawah pemerintahan Byleth saat mereka dan Claude membuka perbatasannya dan memulai hubungan dengan negara asing. Rute Azure Moon Byleth bertemu kembali dengan Dimitri, yang telah diusir dari Kerajaan karena kudeta dari bangsawan pro-Kekaisaran. Dimitri menjadi getir, kecewa, dan tidak stabil karena dia dihantui oleh bayangan keluarga almarhum dan terdorong untuk membunuh Edelgard dengan cara apa pun. Murid-murid Byleth dan sisa-sisa Gereja bersekutu dengan Dimitri meskipun perilakunya tidak menentu. Dimitri akhirnya memaksakan pertempuran besar-besaran antara pasukannya sendiri, Kekaisaran, dan Aliansi, yang mengakibatkan kerugian besar di semua pihak. Salah satu pengikut terpercaya Dimitri mengorbankan dirinya untuk melindunginya dari seorang pembunuh, yang dikombinasikan dengan bimbingan Byleth menyebabkan Dimitri meninggalkan keinginannya untuk membalas dendam. Setelah mengamankan tanahnya sendiri, Dimitri menyelamatkan Claude dari pasukan kekaisaran. Claude membubarkan Aliansi dan menyerahkan wilayahnya kepada Dimitri sebelum meninggalkan Fódlan. Dimitri kemudian berbaris menuju ibu kota Kekaisaran itu sendiri. Ingin berdamai dengan Edelgard, Dimitri mengatur pertemuan dengannya dan menyarankan agar mereka bergabung untuk mewujudkan tujuan mereka; Edelgard menolak, dan dengan sengaja berubah menjadi monster selama konfrontasi terakhir mereka. Dimitri mampu mengalahkan Edelgard dan sekali lagi menawarkan belas kasihannya, namun terpaksa membunuhnya ketika dia mencoba menyerangnya. Setelah kejadian itu, Fódlan bersatu di bawah Kerajaan dengan Dimitri sebagai penguasanya, dan Byleth menjadi uskup agung Gereja yang baru setelah Rhea mundur. Rute Bunga Merah Jika Byleth memihak Edelgard, mereka bersatu kembali dengan murid-muridnya dan menemukan bahwa Kerajaan telah bersekutu dengan Gereja sementara Aliansi secara nominal tetap netral. Edelgard dan Byleth menyerang dan merebut ibukota Aliansi dan melenyapkan Claude dari perang, baik melalui pembunuhan atau pengasingannya. Mereka kemudian maju ke Kerajaan, merebut benteng penting. Sebagai balasan atas campur tangan Edelgard dalam rencana mereka dan membunuh salah satu komandan mereka, "mereka yang merayap dalam kegelapan" mengatur agar benteng tersebut dihancurkan. Edelgard merahasiakan kebenarannya dan memberi tahu yang lain bahwa benteng itu dihancurkan oleh persenjataan Gereja. Edelgard terus memimpin pasukannya ke ibu kota Kerajaan. Dimitri bertemu Edelgard dalam pertempuran, namun dikalahkan dan dibunuh. Tentara Kerajaan dikalahkan dan Rhea mundur ke ibu kota Kerajaan bersama para Ksatrianya. Dalam kegilaannya, Rhea membakar kota, memaksa Edelgard menyerang untuk menghentikannya. Byleth dan Edelgard mampu membunuh Rhea. Byleth hampir mati, tapi Batu Puncak Sothis yang tertanam di hati mereka larut, menghidupkan mereka kembali. Setelah kejadian itu, Edelgard menyatukan seluruh Fódlan di bawah Kekaisaran dan menghapuskan Gereja dan kaum bangsawan. Rute Salju Perak Jika Byleth berpihak melawan Edelgard, skenario serupa dengan rute Rusa Emas terjadi ketika Byleth bersekutu dengan sisa-sisa Gereja dan siswa Elang Hitam melawan Kekaisaran. Setelah mengalahkan Edelgard di ibukota Kekaisaran dan "mereka yang merayap dalam kegelapan" di Shambhala, Byleth mengetahui kebenaran penuh asal usul mereka dari Rhea, dan kemudian dipaksa untuk mengalahkannya setelah dia tiba-tiba pergi. mengamuk. Fódlan kemudian dipersatukan di bawah Gereja dengan Byleth sebagai pemimpin barunya. Cindered Shadows Byleth mengejar penyusup ke dalam kompleks bawah tanah tersembunyi bernama Abyss, menemukan rumah rahasia bernama Ashen Wolves; awalnya disembunyikan melalui gencatan senjata rahasia, tentara bayaran mulai menyerang Abyss. Byleth dan para siswa setuju untuk membantu membela Abyss. Aelfric, penghubung Gereja dengan Abyss, memperingatkan Byleth bahwa faksi di dalam Gereja ingin melihat Abyss dibersihkan. Aelfric berteori bahwa tentara bayaran sedang mencari Piala Permulaan, objek kunci dalam ritual yang dilakukan pada masa-masa awal Garreg Mach dengan tujuan membangkitkan Sothis. Aelfric ditangkap dan ditebus untuk Piala, yang dengan enggan disetujui oleh Rhea untuk diserahkan karena percaya bahwa ritualnya hilang. Serigala Ashen juga secara pribadi mengakui kepada Byleth bahwa mereka adalah keturunan dari empat orang yang melakukan ritual tersebut, yang diperintahkan oleh Gereja untuk menjaga rahasia garis keturunan mereka. Aelfric diturunkan menjadi dalang, menangkap Serigala Ashen dan bersiap menggunakan Piala untuk membangkitkan ibu Byleth, Sitri, yang cinta rahasianya dia miliki. Byleth menyelamatkan Serigala Ashen, dan ketika dia mencoba melakukan ritual, Aelfric tetap berubah menjadi monster dan dibunuh. Serigala Ashen dibubarkan dan diizinkan meninggalkan Garreg Mach, dengan keempat anggota kembali untuk saling membantu dan Byleth jika diperlukan. Pengembangan Menyusul kesuksesan tak terduga dari Fire Emblem Awakening untuk Nintendo 3DS—yang membantu menyelamatkan seri ini dari pembatalan setelah penjualan entri sebelumnya menurun—seri Fire Emblem mendapatkan pembaruan nilai komersial dan mendorong pengembang Intelligent Systems dan penerbit Nintendo untuk membawa seri ini kembali ke konsol rumah untuk pertama kalinya sejak Fire Emblem: Radiant Dawn pada tahun 2007. Pengembangan konsep untuk Three Houses dimulai pada tahun 2015 setelah selesainya Fire Emblem Fates untuk 3DS. Tim awalnya merencanakan Three Houses menjadi judul 3DS lainnya. Ini dibatalkan ketika produksi Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia dimulai, sehingga Three Houses ditunda sebentar. Ketika tim mengetahui tentang Nintendo Switch, mereka memutuskan untuk membuat game tersebut untuk konsol rumahan. Tim ingin game tersebut menjadi yang terbesar dan terbaik di serinya, dan karena ditujukan untuk konsol rumahan, mereka merasa tidak dapat membuatnya sendiri. Dengan pemikiran ini, mereka memutuskan untuk meminta bantuan dari Koei Tecmo. Saat ini, Intelligent Systems dan Koei Tecmo sedang berkolaborasi dalam game spin-off Fire Emblem Warriors. Setelah berkonsultasi, tim internal Koei Tecmo yang dipimpin oleh Kou Shibusawa direkomendasikan kepada mereka. Tantangan terbesar bagi para pengembang adalah menghadirkan seri ini ke konsol definisi tinggi, yang pertama untuk seri ini. Koei Tecmo sangat prihatin dengan aspek pembangunan ini. Produksi penuh dimulai pada tahun 2017 ketika Shadows of Valentia selesai, dengan Toshiyuki Kusakihara dan Genki Yokota—masing-masing direktur Intelligent Systems dan Nintendo EPD— kembali mengarahkan game tersebut. Skenario permainan ini ditulis oleh Yuki Ikeno, Ryohei Hayashi, dan Mari Okamoto dari Koei Tecmo. Ketiganya sebelumnya mengerjakan skenario untuk Warriors dan dibawa ke pengembangan Three Rumah untuk membantu Sistem Cerdas dalam menulis segmen sosial permainan. Narasinya ditulis dalam nuansa fantasi gelap, dengan aspek narasi yang matang terlihat melalui konflik antara tiga faksi. Alur cerita pertama yang dibuat adalah Rumah Elang Hitam, dengan Kusakihara dan penulis skenario lainnya membangun dan memperluas dunia dan karakter dari titik awal tersebut. Rekaman suara memakan waktu tiga bulan; Kusakihara memperkirakan jumlah akting suara untuk versi Jepang lima kali lipat dari Fire Emblem Echoes. Dua bagian penting dari permainan ini, bagian sekolah dan lompatan waktu di akhir cerita, secara langsung terinspirasi oleh entri tahun 1996 Fire Emblem: Genealogy of the Holy War; Narasi tokoh Tiga Rumah yang berteman di masa muda dan mengalami konflik di masa tua hampir langsung diangkat dari Silsilah Perang Suci. Kusakihara juga mengakui pengaruh dari novel Tiongkok Romance of the Three Kingdoms dan adaptasinya oleh Koei Tecmo dalam seri game Dynasty Warriors; ini terjadi setelah Sistem Cerdas melihat narasi dan desain dunia yang digunakan oleh unit Kou Shibusawa. Subjudul permainan yang dipilih di Jepang adalah "Fūkasetsugetsu", sebuah yojijukugo dari empat musim untuk mewakili empat jalur percabangan narasi. Karena diterjemahkan dengan canggung, itu digantikan dengan subtitle "Tiga Rumah" dalam bahasa Inggris. Sementara staf Sistem Cerdas menangani senjata dan desain dunia, ilustrator lepas didatangkan untuk bagian lain. Tim menginginkan gambar artistik baru untuk serial ini. Desain dan ilustrasi karakter ditangani oleh Chinatsu Kurahana, yang dikenal dengan Uta no Prince-sama dan Tokyo Twilight Ghost Hunters dan merupakan desainer karakter utama game tersebut. Kazuma Koda, yang pernah mengerjakan Bayonetta 2 dan Nier: Automata sebagai seniman konsep, dikontrak untuk menyediakan seni konsep untuk game tersebut. Kurahana sedang dalam pembicaraan dengan Sistem Cerdas sebelum pengembangan, dan keputusan akhir dibuat karena Kusakihara merasa dia bisa menggambarkan dengan baik "masyarakat glamor dan aristokrat" yang digambarkan dalam game tersebut. Pengaruhnya terutama terlihat pada gaya rambut karakter, yang berbeda dari yang terlihat pada pemeran utama Fire Emblem sebelumnya. Cutscene anime ini disutradarai oleh Takashi Sano dan diproduksi oleh Sanzigen, yang terkenal dengan animasi CGI 3D cel-shadednya. Musiknya disusun oleh komposer Fates Takeru Kanazaki dan Hiroki Morishita, dan komposer Awakening Rei Kondoh. Kusakihara dan Yokota menyatakan dalam sebuah wawancara bahwa Tiga Rumah dalam bentuk rilisnya akan sulit atau tidak mungkin dibuat tanpa bantuan Koei Tecmo. Para direktur secara khusus mengutip pengalaman Koei Tecmo mengembangkan pertempuran skala besar untuk franchise Dynasty Warriors mereka. Pengalaman ini memungkinkan sejumlah besar karakter ditampilkan di layar dalam pertempuran untuk pertama kalinya dalam seri ini. Meskipun Koei Tecmo membantu banyak hal dari sisi teknis dan pemrograman, Intelligent Systems masih memimpin dalam desain dan aspek inti pengembangan lainnya. Pengaturan sekolah baru memungkinkan tim untuk memperluas mekanisme RPG seri ini melampaui pertempuran taktis biasa mendominasi seri hingga saat itu. Aspek sosial mengalami beberapa pembangunan yang tidak memuaskan sebelum beberapa anggota tim menyarankan sistem kalender dan poin kemampuan. Versi ini akhirnya memuaskan tim. Segitiga Senjata, sistem berulang untuk sebagian besar seri, dibuang karena merupakan sistem yang "bergaya". Sistem keterampilan berbasis senjata baru dirancang agar lebih realistis dan meningkatkan pilihan pemain. Karena statusnya sebagai entri konsol rumah pertama dalam dua belas tahun, tim berada di bawah tekanan untuk menciptakan sesuatu yang baru dan menarik. Hal ini menyebabkan terciptanya Batalyon dalam pertempuran dan segmen pengajaran. Batasan waktu disarankan oleh Kusakihara, yang terinspirasi oleh franchise Pikmin Nintendo. Sistem pertumbuhan keterampilan mendapat inspirasi dari Zill O'll, serial permainan peran yang dikembangkan oleh Koei. Tim bermain-main dengan gagasan untuk memasukkan karakter anak-anak dari pendukung romantis untuk paruh kedua cerita, sebuah fitur dari Silsilah Perang Suci yang telah mereka gunakan secara luas dalam Kebangkitan dan Takdir. Mereka segera memutuskan untuk tidak melakukan hal ini, memilih pengalaman dukungan berdasarkan pematangan karakter dan hubungan platonis. Meskipun fitur online seperti yang terlihat dalam fitur "Istana Saya" dari Takdir dipertimbangkan, Biara begitu luas dan sejarahnya cukup dalam sehingga opsi penyesuaian dan berbagi seperti itu tidak praktis untuk diterapkan, sehingga tidak disertakan. Rilis Nintendo pertama kali mengumumkan bahwa game Fire Emblem arus utama baru sedang dikembangkan untuk Nintendo Switch pada bulan Januari 2017 selama Nintendo Direct yang berfokus pada seri tersebut, dengan tanggal rilis yang diproyeksikan pada tahun 2018. Informasi lebih lanjut terungkap selama presentasi Nintendo E3 2018, menunjukkan gameplay dan bahkan judul final. Namun, juga dipastikan bahwa tanggal rilisnya akan diundur ke awal tahun 2019. Pada bulan Februari 2019, game tersebut dipamerkan di Nintendo Direct lain yang menampilkan gameplay dan detail cerita baru, termasuk penundaan kedua dengan tanggal rilis game yang jatuh pada 26 Juli 2019, dan konfirmasi Koei Tecmo sebagai co-developer. Trailer cerita lainnya dipamerkan pada presentasi Nintendo Direct E3 2019 dengan gameplay tambahan yang ditampilkan di Nintendo Treehouse Live akhir minggu ini. Pada bulan Juli, Nintendo mengungkapkan bahwa game tersebut akan menerima Expansion Pass yang berisi konten yang dapat diunduh untuk game tersebut yang akan dirilis sejak peluncuran game tersebut hingga April 2020. DLC gelombang pertama menambahkan mode kesulitan "Maddening" baru, dibuat untuk mengatasi kekhawatiran tentang rendahnya tingkat tantangan game pada mode "Hard", serta berbagai opsi kosmetik. Itu juga menambahkan pengisi suara baru untuk Byleth, menggantikan Chris Niosi dengan Zach Aguilar menyusul pengakuan Niosi atas pelecehan emosional. Pengakuan tersebut termasuk pelanggaran perjanjian kerahasiaan dengan Nintendo tentang perannya sebagai Byleth. Gelombang DLC ​​selanjutnya menambahkan karakter tambahan yang dapat dimainkan, aksi tambahan di dalam biara, dan alur cerita Cindered Shadows. Penerimaan Fire Emblem: Tiga Rumah telah menerima ulasan "secara umum menguntungkan" dengan skor agregat 89/100 di Metacritic, berdasarkan 102 ulasan. Menurut situs tersebut, ini adalah yang keempat Game Switch dengan skor tertinggi pada tahun 2019, dan Switch eksklusif dengan rating tertinggi. Rekan agregator ulasan OpenCritic menilai bahwa game tersebut menerima persetujuan yang "kuat", direkomendasikan oleh 93% kritikus. Keempat pengulas majalah game Jepang Famitsu semuanya memberikan pujian, dengan satu memberikan skor sempurna 10 dan yang lainnya 9. Martin Robinson dari Eurogamer mengatakan bahwa ini "benar-benar permainan yang terdiri dari dua bagian, tetapi mereka bersatu untuk membuat satu kesatuan yang luar biasa." Kimberley Wallace, menulis untuk Game Informer, memuji ambisi dan kemauan game tersebut untuk mengambil risiko dengan formula serinya, terkejut dengan betapa dia ingin memulai game baru setelah menyelesaikan kampanye. Aron Garst dari GamesRadar memberi Three Houses skor sempurna, memuji bagaimana game tersebut membuatnya tetap berinvestasi pada karakternya, dengan kritik utamanya terhadap gameplay tersebut karena tingkat kesulitannya yang rendah. Kallie Plagge dari GameSpot tidak menyukai perlunya beberapa kali permainan untuk melihat keseluruhan narasinya, tetapi sebaliknya antusias dengan cerita dan gameplay game tersebut; dia menyebutnya "jenis permainan yang sulit untuk dihentikan, bahkan ketika sudah berakhir". Brendan Graeber dari IGN merasa bahwa kedalaman karakter dan opsi taktisnya lebih dari sekadar membenarkan beberapa permainan, terutama memuji narasinya yang lebih unggul daripada Fire Emblem Fates. Daan Koopman dari Nintendo World Report mengatakan bahwa, meskipun akhir dari beberapa babak mengecewakan, keseluruhan narasi dan gameplay membuatnya terus berinvestasi. Skenario tersebut mendapat pujian, disebut-sebut sebagai narasi yang matang dan ambisius dengan interaksi karakter yang kuat banyak yang memuji pilihan sulit yang disajikan saat memilih tim di paruh pertama kampanye. Kedua gaya gameplay yang berinteraksi juga diterima secara positif, dengan banyak yang menganggap elemen sosial sebagai tambahan taktis yang disambut baik. Grafik permainan mendapat tanggapan yang beragam, dengan beberapa situs web menyalahkannya karena kualitasnya rendah meskipun memiliki desain artistik yang kuat. Musik dan akting suaranya mendapat respon positif yang kuat di kedua versi. Sales Fire Emblem: Three Houses menjadi game terlaris selama minggu pertama penjualan ritel di Jepang, dengan 143.130 eksemplar terjual. Game tersebut juga menjadi game fisik terlaris di Inggris pada minggu yang sama, terjual dua kali lebih banyak dari pesaingnya yang menempati posisi kedua Wolfenstein: Youngblood. SuperData Research memperkirakan Three Houses menjual 800.000 salinan digital melalui Nintendo eShop pada bulan peluncurannya Juli 2019. Pada Agustus 2019, NPD Group membagikan peringkat game terlaris untuk bulan Juli di Amerika Serikat, dan Fire Emblem: Three Houses berada di posisi kedua hanya menghitung penjualan fisik. Pada Maret 2020, game ini telah terjual 580 ribu kopi di Jepang dan pada Desember 2022 4,12 juta kopi di seluruh dunia, menjadikannya game terlaris di franchise Fire Emblem. Penghargaan Game ini memenangkan penghargaan untuk "Best Switch Exclusive" dan People's Voice di IGN Game of the Year Awards 2019, sedangkan nominasi lainnya adalah untuk "Game of the Year" dan "Best Strategy/Tactics Game". Karakter Warisan dari Tiga Rumah ditambahkan sebagai unit yang dapat dimainkan di game seluler Fire Emblem Heroes sesaat sebelum game tersebut melepaskan. Kostum berdasarkan Tiga Rumah disertakan di port Nintendo Switch Tokyo Mirage Sessions ♯FE. Byleth muncul sebagai karakter yang dapat dimainkan di game pertarungan crossover 2018 Super Smash Bros. Ultimate, dirilis sebagai konten yang dapat diunduh pada 28 Januari 2020. Byleth versi pria dan wanita hadir sebagai kostum alternatif untuk petarung, yang serangannya didasarkan pada penggunaan empat senjata dalam game. DLC Byleth juga menyertakan Biara Garreg Mach sebagai panggung baru, serta pilihan sebelas trek musik dari Three Houses. Sosok Amiibo dari Byleth dirilis pada 26 Maret 2021. Microgame minum teh yang terinspirasi dari Tiga Rumah disertakan dalam video game 2021 WarioWare: Get It Together! untuk Nintendo Beralih. Pada bulan Februari 2022 saat presentasi Nintendo Direct, Nintendo mengumumkan spin-off Three Houses untuk Nintendo Switch berjudul Fire Emblem Warriors: Three Hopes, sebuah game hack and smash ala seri Dynasty Warriors karya Koei Tecmo dan penerus Fire Emblem Warriors tahun 2017, yang dirilis pada 24 Juni 2022. Game ini berlatar di alam semesta yang sama dengan Fire Emblem: Three Houses bersama dengan pemeran karakter yang sama, tetapi menampilkan cerita alternatif di mana Byleth tidak datang untuk mengajar di biara, bersama dengan protagonis dan skenario yang benar-benar baru. Game sekuel Fire Emblem: Fortune's Weave, berlatar alam semesta yang sama dengan Three Houses, akan dirilis pada September 2026. Catatan Referensi Tautan eksternal Situs web resmi

Yang kami periksa

Dicantumkan oleh NexusPlay. Paket com.example.gameapi66unduhapkaplikasiandroidkesehatan, versi 1.0.0.