Tentang game ini
Animal Crossing: New Horizons adalah game simulasi sosial tahun 2020 yang dikembangkan dan diterbitkan oleh Nintendo untuk Nintendo Switch. Ini adalah angsuran utama kelima dalam seri Animal Crossing, setelah Animal Crossing: New Leaf. Di New Horizons, pemain mengontrol karakter yang pindah ke pulau terpencil setelah membeli paket liburan dari Tom Nook, menyelesaikan tugas yang diberikan, dan mengembangkan pulau sesuai pilihan mereka. Mereka dapat mengumpulkan dan membuat barang, menyesuaikan pulau, dan mengembangkannya menjadi komunitas hewan antropomorfik. Pengembangan New Horizons dimulai pada tahun 2012, setelah dirilisnya Animal Crossing: New Leaf. Direktur game, Aya Kyogoku, mempertahankan konten dari game sebelumnya untuk membuat para penggemar senang dan juga memastikan bahwa game tersebut cukup sederhana untuk menarik pendatang baru. Dengan seni dan grafis, para pengembang menggunakan konsep "pemicu permainan" dan "celah imajinasi", di mana yang pertama menjaga gameplay tetap sederhana dan mudah untuk diambil sementara yang terakhir menjaga gaya seni tetap sederhana agar pemain dapat membayangkan sisanya. Game ini diumumkan di Nintendo Direct pada bulan September 2018 dan setelah periode pengembangan yang diperpanjang, dirilis di seluruh dunia pada tanggal 20 Maret 2020. New Horizons menerima pujian dari para kritikus, yang memuji gameplay dan opsi penyesuaiannya, meskipun pembaruan berikutnya mendapat tanggapan yang beragam. Game ini dinominasikan untuk lebih dari selusin penghargaan dan sukses secara komersial, terjual lebih dari 50 juta kopi di seluruh dunia dan memecahkan rekor game konsol untuk unit digital terbanyak yang terjual dalam satu bulan. Sejak itu telah dianggap sebagai salah satu game terhebat sepanjang masa, dan merupakan game terlaris dalam seri Animal Crossing, game terlaris kedua di Nintendo Switch, game terlaris sepanjang masa di Jepang, dan video game terlaris ke-12 dalam sejarah. Kesuksesan komersialnya sebagian disebabkan oleh peluncurannya di tengah perintah global untuk tetap berada di rumah selama pandemi COVID-19. Permainan ini telah digunakan sebagai pengganti interaksi sosial seperti pernikahan dan upacara wisuda, serta kampanye politik dan protes virtual. Game ini juga menginspirasi kreasi penggemar, seperti situs perdagangan, talk show, komik, dan merchandise. Ini telah menerima beberapa pembaruan besar yang menambahkan konten baru. Port yang disempurnakan untuk Nintendo Switch 2 dirilis pada 15 Januari 2026, bersamaan dengan pembaruan 3.0. Gameplay Seperti pada game Animal Crossing sebelumnya, New Horizons merupakan game simulasi kehidupan yang dimainkan secara real time. Cuaca juga menyesuaikan dengan musim di Belahan Bumi Utara atau Selatan, bergantung pada lokasi pemain di dunia nyata, yang pertama untuk seri Animal Crossing. Permainan ini mengikuti seorang penduduk desa yang dikustomisasi oleh pemain, yang, setelah membeli paket liburan dari Tom Nook, pindah ke pulau terpencil. Setelah Tom Nook memberikan hal-hal penting kepada pemain, seperti tenda, permainan berlangsung secara non-linier, memungkinkan pemain untuk memainkan permainan sesuai pilihannya dengan hanya sedikit batasan yang berkurang seiring kemajuan pemain. Pemain diberikan akses terbuka ke sumber daya alam seperti buah-buahan dan kayu, yang dapat dikumpulkan dan dibuat menjadi berbagai item dan furnitur melalui DIY. kerajinan. Selain kerajinan tangan, mereka juga dapat menangkap serangga dan ikan, menanam dan menanam pohon dan bunga, mengekstraksi sumber daya alam seperti batu, dan berenang di laut untuk menangkap makhluk laut dalam. Pulau ini memberikan ruang terbuka untuk menempatkan item dan dekorasi sesuai pilihan pemain. Konten tertentu yang tersedia, seperti organisme, bergantung pada musim dan hanya muncul pada waktu terbatas dalam setahun. Melakukan tugas-tugas sederhana memberi penghargaan kepada pemain dengan "Nook Miles", yang sebagai imbalannya dapat digunakan untuk membeli hadiah premium di Layanan Residen, seperti furnitur, resep, dan pakaian. Mata uang lainnya "Bells", yang merupakan bahan pokok dalam waralaba Animal Crossing, dapat digunakan untuk membeli barang dan jasa lainnya. Fitur lain yang ditawarkan sejak awal adalah "Dodo Airlines", sebuah bandara; melalui Dodo Airlines, dan tiket dibeli melalui Nook Miles, pemain dapat mengunjungi pulau-pulau kosong lainnya untuk memanen sumber daya dan bertemu penduduk desa lainnya. Pemain dapat mengundang penduduk desa lain yang mereka temui ke pulau mereka jika mereka mau. Pemain memulai dengan dua penduduk desa antropomorfik acak lainnya yang juga membeli paket liburan. Penduduk desa ini akan tinggal bersama pemain dan dapat diajak berinteraksi, membangun hubungan. Ketika pemain telah membuat kemajuan yang cukup dalam permainan, Tom Nook memberikan lebih banyak kebebasan untuk berkembang sebagai sebuah desa. Pemilik toko lain akan mengunjungi dan menetap di pulau itu: Blathers pemilik museum, yang akan memamerkan ikan, serangga, makhluk laut, fosil, dan karya seni yang ditangkap oleh pemain; saudara perempuan Mabel dan Sable, yang menjual pakaian dan aksesoris buatan pemain lainnya; dan Timmy dan Tommy, yang menjalankan toko itu mengkhususkan diri dalam penjualan furnitur dan barang-barang berkualitas hidup lainnya, yang pada akhirnya berkembang untuk menjual lebih banyak barang per hari. Toko itu bernama Nook's Cranny. Nantinya, area utama akan diperluas menjadi Balai Kota, dijalankan oleh Tom Nook dengan bantuan Isabelle; bangunan dan penduduk desa lainnya akan mengisi komunitas tersebut, dan tenda serta toko tua akan tumbuh menjadi bangunan yang lebih permanen yang masih dapat dipindahkan jika pemain mau. Dari sana, pulau tersebut akan diberi peringkat bintang dari lima, biasanya dimulai dengan peringkat bintang satu. Seiring berkembangnya pulau ini, peringkat bintang pulau tersebut akan meningkat. Ketika peringkat bintang tiga tercapai, K.K. Slider, seorang musisi populer, akan mengunjungi dan melakukan konser di pulau itu, menandai "akhir" permainan saat kredit bergulir. Namun, lebih banyak pilihan untuk penyesuaian pulau diberikan kepada pemain untuk pertumbuhan komunitas lebih lanjut, seperti kemampuan untuk membangun dan menghancurkan tebing, badan air, dan jalan setapak, yang dalam bahasa sehari-hari disebut sebagai terraforming. Game ini mendukung satu pulau per sistem Switch, meskipun akun pengguna lain dapat bergabung sebagai pemain sekunder. Animal Crossing: New Horizons mendukung gameplay co-op lokal dan online, dengan hingga empat pemain lokal dan delapan pemain online dapat menempati sebuah pulau pada waktu tertentu, opsi tersedia melalui Dodo Airlines. Permainan ini mendukung kartu amiibo dan figur dari seri Animal Crossing, yang dapat digunakan untuk mengundang penduduk desa ke pulau tersebut untuk sementara agar dapat diyakinkan untuk bergabung dengan pulau tersebut. Pembaruan Karena permainan bergantung pada perubahan musim, New Horizons sering menerima pembaruan, menambahkan item musiman baru, acara, dan terkadang fitur gameplay baru. Sebagian besar pembaruan didasarkan pada hari libur nasional, dengan pembaruan pertama adalah "Hari Kelinci" pada bulan April 2020 dan berdasarkan pada Paskah. Pembaruan musiman lainnya menyusul, seperti "Nature Day" (Hari Bumi), May Day, Halloween, "Turkey Day" (Thanksgiving) dan "Toy Day" (Natal). Acara musiman populer lainnya, seperti musim panas, juga hadir dengan item baru. Setiap pembaruan juga menampilkan karakter populer dari game Animal Crossing sebelumnya. Dengan setiap pembaruan, tampilan pulau berubah, dan pulau pemain sering kali didekorasi untuk acara tersebut. Selain perubahan musim, Nintendo juga merilis item bertema dari media populer lainnya, seperti pakaian dan dekorasi Mario untuk merayakan ulang tahun ke-35 franchise tersebut. Penyimpanan cloud Nintendo Switch Online ditambahkan pada pembaruan akhir Juli 2020, memungkinkan pengguna memulihkan data game jika Switch mereka rusak atau hilang. Pada Nintendo Direct yang berfokus pada New Horizons pada bulan Oktober 2021, Nintendo mengumumkan pembaruan versi 2.0 akan dirilis pada bulan berikutnya. Pada saat itu, diumumkan bahwa ini akan menjadi pembaruan gratis terakhir untuk game tersebut. Pembaruan ini menambahkan karakter yang kembali, Kapp'n, Brewster, dan Harvey, dua karakter terakhir membawa aktivitas baru ke dalam game. Kapp'n dapat ditemukan dengan perahu di dermaga setelah pemain mencapai peringkat bintang 3 di pulau mereka. Dia menjalankan tur Misteri yang memungkinkan pemain melakukan perjalanan ke pulau-pulau terpencil, tempat sumber daya langka dapat ditemukan. Brewster menjalankan sebuah kafe bernama The Roost yang terletak di sudut museum, tempat para pemain bisa membeli secangkir kopi seharga 200 lonceng. Harvey's Plaza memungkinkan pemain menemukan barang dan layanan baru yang dapat dibeli dari toko. Tambahan lainnya termasuk kemampuan menggali gyroid, menetapkan tata cara, dan memasak untuk membuat hidangan yang memberikan peningkatan kekuatan kepada pemain. Pembaruan dirilis pada 3 November 2021. Happy Home Paradise Diumumkan bersamaan dengan pembaruan 2.0 adalah konten yang dapat diunduh (DLC) berbayar, berjudul Animal Crossing: New Horizons – Happy Home Paradise. DLC ini dirilis pada 5 November 2021, dua hari setelah pembaruan 2.0. Mirip dengan spin-off Animal Crossing: Happy Home Designer tahun 2015, perluasan ini memungkinkan pemain mengunjungi pulau yang jauh dan merancang rumah liburan untuk penduduk desa dan menambahkan opsi penyesuaian baru yang juga dapat digunakan di pulau pribadi pemain setelah dipelajari. Ini mengikuti pemain membuat rumah peristirahatan untuk beberapa penduduk desa, serta perusahaan seperti sekolah dan restoran. Lottie kembali dan dua karakter baru diperkenalkan. Pemain dapat menggunakan wallpaper pada satu dinding, bukan hanya keempat dinding tersebut, membuat penduduk desa tinggal bersama satu sama lain, dan banyak fitur baru lainnya. DLC ini dapat diperoleh sebagai bagian dari Nintendo Switch Online + Expansion Pack, atau dibeli secara terpisah. Edisi Nintendo Switch 2 dan pembaruan 3.0 Pada bulan Oktober 2025, bersamaan dengan pengumuman perilisan game edisi Nintendo Switch 2, pembaruan gratis baru, versi 3.0, juga diumumkan. Pembaruan dirilis pada 15 Januari 2026, dan menambahkan hotel resor baru, pulau tidur, peningkatan kualitas hidup seperti kerajinan massal, bunga massal/desain khusus layanan penghapusan (dioperasikan oleh Tuan Resetti), dan kemampuan untuk menggunakan sumber daya dalam penyimpanan saat membuat, fungsionalitas Amiibo tambahan, sistem permainan klasik yang memungkinkan pemain memainkan permainan tertentu (mirip dengan Animal Crossing asli), dan item kolaborasi baru yang menampilkan Lego, The Legend of Zelda, dan Splatoon (dua yang terakhir juga menampilkan penduduk desa baru berdasarkan seri masing-masing). Hotel yang dijalankan oleh keluarga Kapp'n ini menghadirkan layanan dekorasi kamar yang mirip dengan Happy Home Paradise, serta mata uang baru yang digunakan untuk membeli berbagai item khusus, termasuk sistem Nintendo masa lalu dan mainan seperti Ultra Hand dan Ultra Machine. Hotel ini terletak di dermaga di pulau itu. Edisi Switch 2 juga mengaktifkan kontrol mouse menggunakan Joy-Con 2 saat mendesain interior dan desain khusus, resolusi 4K, dan megafon menggunakan mikrofon sistem untuk menemukan lokasi penduduk desa. Ini juga meningkatkan jumlah pemain dalam multipemain menjadi 12 jika semua orang bermain di Switch 2. Pengembangan Pengembangan game seri utama baru Animal Crossing untuk Nintendo Switch dikonfirmasi di Nintendo Direct pada 13 September 2018, dengan tanggal rilis 2019 yang tidak ditentukan. Meskipun game tersebut diumumkan pada tahun 2018, direktur game Aya Kyogoku mengonfirmasi bahwa game tersebut telah mulai dikembangkan pada tahun 2012, tak lama setelah rilis asli Animal Crossing: New Leaf untuk Nintendo 3DS di Jepang; dia menyatakan bagaimana konsep permainan terbentuk jauh sebelum ide untuk Nintendo Switch ada. Hisashi Nogami dan Katsuya Eguchi mengulangi peran mereka sebagai produser game tersebut. Nintendo merilis judul game dan trailer pertama di Nintendo Direct E3 2019 pada 11 Juni 2019. Game tersebut ditunda hingga 20 Maret 2020, dengan Yoshiaki Koizumi menyatakan bahwa untuk "untuk memastikan [bahwa] game tersebut [adalah] yang terbaik, [Nintendo harus] meminta agar [pemain] menunggu sedikit lebih lama dari yang diperkirakan [Nintendo sendiri]." Presiden Nintendo Amerika, Doug Bowser, menyebutkan keinginan untuk menghindari krisis dan menjaga keseimbangan kehidupan kerja yang sehat bagi karyawan Nintendo sebagai alasan utama penundaan tersebut. Nilai pasar saham Nintendo mencatat kerugian 3,5% sebagai reaksi atas penundaan tersebut, dengan total kerugian senilai lebih dari US$1 miliar. Kyogoku menyatakan bahwa kesuksesan seri Animal Crossing disebabkan oleh fakta bahwa pengembang membuat setiap game cukup berbeda dari sebelumnya, untuk menghadirkan daya tarik bagi pendatang baru namun tetap mempertahankan konsep inti untuk pemain yang kembali. Kyogoku dan Nogami menyatakan bahwa mereka memilih pulau terpencil sebagai latar permainan untuk membedakannya dari permainan Animal Crossing sebelumnya, yang bertempat di desa-desa yang sudah mapan, dan untuk memberikan kebebasan lebih besar dalam menyesuaikan dunia permainan. Selain itu, pulau terpencil menghilangkan parameter yang ditetapkan dalam seri untuk memungkinkan berbagai ide dan interaksi pemain. Konsep lain, seperti internet dan multipemain, dapat diterapkan, tidak seperti game sebelumnya karena kemajuan perangkat keras. Kyogoku memastikan untuk menjaga keseimbangan dalam memperkenalkan ide-ide baru dan segar sambil mempertahankan elemen inti untuk memuaskan penggemar jangka panjang serial ini. Para pengembang sangat kecewa ketika siklus rilis game tersebut tumpang tindih pandemi COVID-19. Karena adanya karantina selama pandemi, Kyogoku berharap game tersebut bisa menjadi "pelarian" bagi para penggemarnya saat itu. Mereka menekankan rilis global untuk memungkinkan hubungan internasional antar pemain. Mekanika dan Konsep Game Para pengembang berupaya membuat game ini menyambut pemain baru dan mempertahankan konsep inti dari game sebelumnya agar penggemar lama serial ini tetap senang. Sistem kerajinan diterapkan untuk memungkinkan pemain menjaga agar pemain tidak kehabisan hal untuk dilakukan setelah toko dalam game tutup. Kyogoku menyebutkan bagaimana D.I.Y. Sistem kerajinan akan membuat pemain tetap mengikuti tema permainan dengan berinteraksi dan menggunakan lingkungan alam untuk keuntungan mereka. Dia memperhatikan pemain yang mulai memainkan game Animal Crossing melalui aplikasi seluler, seperti Animal Crossing: Pocket Camp, dengan menerapkan fitur Nook Miles yang akan menunjukkan kepada pemain jenis aktivitas dan konsep apa yang dapat mereka capai dengan memberikan penghargaan kepada mereka untuk melakukannya. Sistem Nook Miles juga memberi penghargaan kepada pemain karena melakukan tugas-tugas umum dan mengumpulkan bahan-bahan yang akan dijual dengan harga murah agar pemain tidak hanya mencari bahan-bahan mahal secara membosankan. Aksesibilitas dan penyesuaian furnitur dan pakaian ditekankan untuk multipemain sehingga pemain dapat menunjukkan kebanggaan terhadap pulau mereka. Selain itu, pengembang memperhatikan bahwa pemain akan berulang kali memulai ulang file simpanan mereka di judul sebelumnya, dengan harapan mendapatkan bentuk pulau yang diinginkan. Oleh karena itu, lansekap diterapkan untuk memudahkan pembentukan pulau. Masalah lain yang mereka perhatikan adalah "penjelajahan waktu"; karena game berjalan dalam waktu nyata, pemain akan mengubah jam di konsol untuk menempatkan diri mereka lebih jauh ke masa depan, sehingga mereka tidak perlu menunggu dalam waktu nyata. Untuk membantu menghindari hal ini, mereka memastikan lanskap dan kerajinan tidak memiliki batasan waktu tunggu. Mereka juga mengaitkan acara musiman dengan pembaruan alih-alih menerapkan konten ke dalam game dari awal sehingga pemain tidak dapat melompati dan mengambil item eksklusif. Suku bunga dalam sistem bank permainan juga diturunkan untuk menurunkan insentif perjalanan waktu. Meskipun para pengembang tidak bermaksud melakukan perjalanan waktu sebagai cara bermain yang ideal, mereka tidak sepenuhnya mengabaikan konsep tersebut. Seni dan grafis Direktur seni permainan, Koji Takahashi, mengikuti filosofi "pemicu permainan" untuk memastikan ada sesuatu dalam bidang visi atau pemahaman pemain yang ingin mereka jelajahi. Dengan ini, pulau dirancang dari sudut 45 derajat mirip dengan silinder, atau perspektif "melengkung", di mana pemain dapat melihat konten lain yang terjadi di latar belakang yang akan "memicu" mereka untuk menyelidiki lebih lanjut atau berinteraksi. Dengan membuat konsep sehari-hari menjadi sederhana dan mudah dipahami, pemain akan dapat mengeksplorasinya lebih jauh dan dapat dengan mudah mengambil materi baru. Takahashi percaya bahwa jika seni permainan itu rumit dan realistis, pemain mungkin akan menerima terlalu banyak informasi dan membuat kemajuan menjadi sulit. Desain sederhana memungkinkan beberapa objek ditumpuk berdekatan satu sama lain, seperti bunga, atau memungkinkan penyederhanaan objek untuk memuji orang lain. Dengan meninggalkan ruang kosong dan dengan desain yang sederhana, dengan grafik sederhana dan sedikit kompleksitas alam, Takahashi menjelaskan bagaimana pemain akan berusaha mengisi celah tersebut dengan perspektif dan ide mereka sendiri, yang disebut "celah imajinasi", dan motivasi lebih lanjut untuk membuat desain dan ruang mereka sendiri dengan fitur yang tersedia. Dalam permainan, rumput dirancang agar terlihat seperti papan catur. Meskipun konsep ini hanya digunakan di judul-judul sebelumnya karena kurangnya kompleksitas perangkat keras, konsep ini tetap dipertahankan karena dapat digunakan sebagai bentuk ekspresi pemain dan memungkinkan mereka mengonsep ide dengan "celah imajinasi". Desainer seni Hiromi Sugimoto memastikan furnitur akan membangkitkan motivasi dan kerja keras, sehingga membuat pemain ingin terhubung dengan orang lain untuk memamerkan pencapaian mereka. Dia memastikan furnitur dapat disesuaikan oleh pemain untuk memastikan perbedaan antar pulau yang akan memotivasi mengunjungi pulau lain dan melihat ide-ide unik. Setiap model furnitur dirancang untuk memiliki "kemiripan" yang akan menunjukkan dengan tepat apa yang diharapkan dan dibayangkan oleh pemain; potongan-potongan furnitur dan barang-barang menerapkan berbagai bagian tentang bagaimana pemain memandang suatu objek agar terlihat seperti dan menggabungkan ide-ide umum ke dalam satu model. Dari sana, dengan menggunakan "celah imajinasi", pemain dapat mengisi informasi rewel yang lebih kecil yang mereka harapkan dan membayangkan lebih jauh bagaimana mereka dapat menggunakan item tersebut. Rilis Tanggal rilis 20 Maret 2020 untuk New Horizons bertepatan dengan tanggal rilis Doom Eternal dari id Software. Karena permintaan yang diharapkan kedua game tersebut, dan mengingat pandemi COVID-19, GameStop memutuskan untuk mulai menjual Doom Eternal satu hari sebelumnya, pada tanggal 19, untuk meminimalkan kepadatan. Nada yang sangat kontras antara kedua game, dikombinasikan dengan peluncurannya pada hari yang sama, mendorong penggemar kedua seri untuk merayakan kebetulan tersebut dengan menciptakan seni crossover ringan yang menampilkan Doomguy dan Isabelle dari Doom sebagai "sahabat". Menyinggung New Horizons dalam wawancara pada bulan Desember 2020 dengan Polygon, Presiden Nintendo Amerika Doug Bowser menyatakan bahwa game tersebut terjual "jauh melebihi ekspektasi" dan memuji para pengembang atas upaya mereka. Dia mencatat bahwa game tersebut akan terus mendapatkan pembaruan sepanjang tahun 2021. Pada bulan Oktober 2025, Nintendo mengumumkan bahwa edisi New Horizons yang disempurnakan akan dirilis di Nintendo Switch 2 pada tanggal 15 Januari 2026. Versi Switch 2 memiliki fitur yang ditingkatkan termasuk resolusi 4K dalam mode dock, kontrol mouse dengan pengontrol Joy-Con 2, megafon dalam game yang menggunakan mikrofon internal sistem, permainan online hingga 12 pemain, dan CameraPlay. Ini tersedia secara terpisah, dan sebagai paket peningkatan berbayar bagi mereka yang sudah memiliki edisi Switch asli. Penerimaan Animal Crossing: New Horizons untuk Nintendo Switch menerima "pengakuan universal" menurut situs agregator ulasan Metacritic, menjadi game dengan rating tertinggi dalam seri ini di situs web. Versi Nintendo Switch 2 menerima ulasan "secara umum menguntungkan" menurut Metacritic. Rekan agregator ulasan OpenCritic menilai bahwa game tersebut menerima persetujuan "perkasa" dari para kritikus di Nintendo Switch, sedangkan Versi Nintendo Switch 2 mendapat persetujuan "kuat" dari para kritikus. Game ini dianugerahi skor sempurna oleh Nintendo Life dan Pocket Gamer. Namun, game ini terkena review bombing karena penanganan profil Switch dan multipemain di mana hanya satu pemain per konsol yang dapat memainkan game secara penuh. Sebagian besar menyukai sistem Nook Miles, menyatakan bahwa sistem ini memberi pemain sesuatu untuk dilakukan dan tujuan yang ingin dicapai. Dann Sullivan, menulis untuk Pocket Gamer, menyukai cara ini memberikan "arahan opsional" kepada pemain. USGamer juga bercanda bagaimana tidak ada yang bisa mengeluh karena tidak ada yang bisa dilakukan. DIY sistemnya juga dipuji, dengan Nintendo Life mencatat bahwa tidak ada sumber daya yang sia-sia. Russ Frushtick dari Polygon memuji kemampuan kreativitas tak terbatas yang memungkinkan pemain mendesain pulau dengan furnitur dan tata letak bangunan, yang mengarah pada "representasi sebenarnya dari pemain yang menciptakannya." Wakil Editor Eurogamer Martin Robinson menyatakan bahwa game ini memiliki beberapa peningkatan yang sangat mengesankan yang memungkinkan struktur keseluruhan lebih jelas dan lebih jelas sehingga memberikan nuansa dan kohesi permainan yang lebih baik daripada sebelumnya. Kritikus dari GameSpot dan Game Informer memuji kebebasan berkreasi dan kontrol yang ditawarkan oleh game tersebut, seperti diperbolehkan memilih di mana bangunan dan jembatan ditempatkan. Secara khusus, Aplikasi Perancang Pulau dipuji karena kemampuannya menciptakan struktur alami, meskipun ada sedikit keluhan tentang bagaimana pemain tidak dapat memperluas pulau dan hanya dapat membentuknya kembali. GamesRadar+ mengapresiasi pelestarian karakter dan konsep lama penambahan mekanisme gameplay baru. TechRadar memuji suara dan visual game tersebut, dengan menulis "semuanya tajam, halus, penuh warna, dan merupakan peningkatan besar dari rilis sebelumnya." Steven Scaife dari Majalah Slant lebih kritis terhadap permainan ini, dengan alasan bahwa "Dengan mengkonsolidasikan begitu banyak kekuatan di tangan seorang pemain, New Horizons mengancam untuk mengubah visi Animal Crossing tentang kehidupan komunitas." Banyak yang mengeluhkan keterbatasan waktu di fase awal permainan. Karena game ini berjalan secara real-time, sebagian besar sumber daya yang tersedia terisi kembali pada hari berikutnya, dan para pengulas tidak dapat berbuat banyak pada awalnya. Samuel Claiborn dari IGN menolak melakukan perjalanan waktu di judul-judul sebelumnya, namun pada akhirnya tergoda untuk memajukan jam sistem 15 hari ketika lebih banyak alat dibuka dan memulai apa yang dia yakini adalah ketika permainan memiliki tempo yang lebih cepat. 4Pemain menikmati kurangnya tekanan terkait waktu dan pilihan untuk melakukan perjalanan waktu jika diinginkan. Di luar gameplaynya sendiri, New Horizons mendapat pujian atas waktu perilisannya, yang dirilis tepat ketika perintah untuk tinggal di rumah semakin diperkuat. Reviewer Louryne Strampe dari WIRED menemukan bahwa game tersebut adalah hal yang dia butuhkan untuk kesehatan mentalnya dan menambahkan bahwa dia dan rekan-rekannya menemukan hiburan ketika mengunjungi pulau masing-masing. Karena opsi multipemain daring, kritikus juga memberikan kesempatan untuk bermain dengan teman selama karantina. Peluncuran New Horizons juga memicu popularitas istilah permainan nyaman yang berarti istilah tersebut juga diadopsi ke berbagai sim pertanian seperti Stardew Valley. Itu perluasan konten yang dapat diunduh, Happy Home Paradise, diterima dengan baik. Lisa Segarra dari Kotaku menemukan bahwa dorongan untuk mendesain rumah penduduk desa adalah hal yang "menggembirakan" dan "memicu inspirasi". Dia menemukan bahwa pembaruan tersebut membawa "begitu banyak kehidupan baru ke dalam game". Kate Gray dari Nintendo Life mendeskripsikan konten baru dalam ekspansi dan pembaruan gratis sebagai hal yang sebanding dengan "sedikit perubahan pada keseluruhan permainan". Kedalaman dan kuantitas konten baru dipuji, dan perbaikan kecil dianggap "benar-benar membuatnya layak untuk dipertahankan", meskipun penyelesaian pembaruannya dikritik. Alex Olney dari Nintendo Life menemukan bahwa meskipun New Horizons edisi Nintendo Switch 2 mengalami peningkatan resolusi, tidak ada peningkatan pada kecepatan bingkai dan masih berjalan pada 30 fps. Ia juga menemukan bahwa edisi Switch 2 "bukanlah peningkatan yang sangat menarik". Retrospektif Karena koneksi musiman dan real-time di New Horizons, game ini mendapat banyak opini kedua dari para kritikus dan penggemar saat konten baru dirilis, biasanya mendapat sambutan beragam hingga positif. Menurut Vice Media dan VentureBeat sekitar 6 minggu setelah tanggal rilis, pemain yang memainkan game tersebut dalam waktu lama segera setelah dirilis cenderung mengalami kelelahan dan bermain jauh lebih sedikit pada saat game tersebut dirilis selama enam minggu. Vice Media mencatat bahwa game ini tidak dirancang agar orang-orang dapat memainkannya sepanjang waktu dan lebih ditujukan untuk mengalihkan perhatian, namun "pandemi tidak memberi orang banyak pilihan"; mereka merefleksikan sifat dari seri Animal Crossing dan bagaimana caranya permainan ini lebih baik dinikmati dengan kecepatan aksi yang lebih lambat. Jeff Grubb dari Venturebeat mampu mengenali rintangan yang lebih kecil dan gameplay bertempo lambat yang menjadi semakin membuat frustrasi semakin dia harus menggunakannya. Meskipun demikian, kedua pengulas terus memainkan dan memandang permainan ini secara positif pada bulan April 2020. Setahun kemudian, ulasan sebelumnya ditinjau kembali oleh Andrew Webster dan Brendan Lowry, masing-masing menulis untuk The Verge dan iMore, dan keduanya mengungkapkan pemikiran yang sama tentang seperti apa permainan itu nantinya; mereka berdua sepakat bahwa kurangnya perkembangan pulau yang tidak berlanjut lebih dari beberapa bulan membuat perjalanan kembali menjadi sulit untuk dinikmati, dengan iMore mengungkapkan keprihatinan atas kurangnya peningkatan pada komponen seperti bangunan dan toko, dan The Verge menganggap sistem Nook Miles hanya sebagai "renungan" daripada tujuan yang dinanti-nantikan. Keduanya masih terus menikmati tugas sehari-hari merawat pulau tersebut, namun keduanya menyebutkan bagaimana hal itu memberi pemain sesuatu untuk dilakukan dan menawarkan sedikit gangguan dari dunia nyata. Dengan dirilisnya pembaruan November 2021, para penggemar bingung untuk memulai kembali pulau mereka sepenuhnya untuk mendapatkan kembali pengalaman tersebut, seperti yang disoroti oleh Nicole Carpenter, yang menulis untuk Polygon. Penjualan Animal Crossing: New Horizons terjual lebih dari 1,88 juta kopi fisik saat diluncurkan di Jepang, memecahkan rekor yang dipegang oleh Pokémon Sword and Shield untuk debut game Switch terbesar di wilayah tersebut. Game ini terjual 720.791 salinan fisik pada minggu kedua di Jepang, terjual lebih banyak dibandingkan Animal Crossing: New Leaf pada minggu pertama. Pada tanggal 26 April 2020, game ini telah terjual sebanyak 3.895.159 salinan fisik di Jepang. Di dalam Amerika Utara, itu adalah game terlaris bulan Maret 2020, menjadi game terlaris kedua tahun 2020 dan melampaui penjualan seumur hidup dari semua game Animal Crossing sebelumnya. New Horizons menghasilkan penjualan bulan peluncuran tertinggi ketiga yang diketahui dari semua game yang diterbitkan Nintendo (sejak The NPD Group mulai melacak penjualan video game pada tahun 1995), setelah Super Smash Bros. Ultimate (2018) dan Super Smash Bros. Brawl (2008). Di Inggris, penjualan peluncuran fisik meningkat sekitar empat kali lipat dibandingkan New Leaf, menjadikannya peluncuran game Switch terbesar di wilayah tersebut. Itu juga terjual tiga kali lipat unit dari game terlaris kedua, entri baru Doom Eternal. Di Jerman, New Horizons terjual lebih dari 200.000 eksemplar setelah beberapa hari dirilis, dan telah disertifikasi dengan Platinum Sales Award oleh asosiasi perdagangan Jerman GAME. Divisi Nielsen, SuperData Research, memperkirakan bahwa New Horizons terjual lima juta salinan digital di seluruh dunia pada bulan Maret 2020, mencetak rekor penjualan digital baru dengan menjual lebih banyak unit digital dalam satu bulan kalender dibandingkan game konsol lainnya dalam sejarah. Ini melampaui rekor sebelumnya yang dibuat oleh Call of Duty: Black Ops 4 (2018). Nintendo melaporkan bahwa 11,77 juta unit terjual dalam waktu 12 hari pada tanggal 31 Maret 2020, dan total 13,41 juta unit setelah enam minggu dipasarkan, menjadikannya "awal terbaik untuk judul Nintendo Switch" pada akhir tahun fiskal 2019, serta salah satu game terlaris di konsol dan game terlaris dari seri Animal Crossing. Itu kemudian terjual 22,4 juta unit di seluruh dunia setelah tiga bulan pada Juni 2020 dan 26,04 juta unit setelah enam bulan pada September 2020. Pada tanggal 9 Agustus 2020, dilaporkan bahwa Animal Crossing: New Horizons menjadi game dengan penjualan tertinggi kedua sepanjang masa di Jepang, setelah Pokémon Red dan Blue. Dilaporkan juga pada bulan November 2020 bahwa ini adalah game tercepat yang terjual lebih dari enam juta kopi di Jepang. Itu adalah game terlaris tahun ini di Jepang, game terlaris kedua di Inggris, dan game terlaris ketiga di Amerika Serikat. Game ini meraup $654 juta dalam penjualan digital global pada akhir tahun 2020, menjadikannya game premium digital dengan pendapatan kotor tertinggi ketujuh di seluruh dunia pada tahun 2020. Pada Januari 2021, The NPD Group mengungkap game terlaris tahun 2020 di Amerika Serikat. New Horizons menduduki peringkat ketiga di belakang Call of Duty: Black Ops: Cold War dan Call of Duty: Modern Warfare. Publikasi tersebut mengungkapkan bahwa New Horizons adalah game Nintendo terlaris dalam hal salinan fisik di AS sejak Wii Fit Plus tahun 2010. Pada Maret 2021, game tersebut telah terjual 32,63 juta unit, menjadikannya game Nintendo Switch terlaris kedua, setelah Mario Kart 8 Deluxe. Game ini telah meraup sekitar $2 miliar pada tahun pertamanya pada Maret 2021, pendapatan tahun pertama tertinggi kelima untuk video game mana pun. Setelah update 2.0 pada November 2021, Nintendo mengungkapkan dalam laporan keuangan bahwa penjualan game tersebut mencapai 34,85 juta unit terjual. Laporan pada bulan Februari 2022 mengungkapkan bahwa game tersebut telah terjual 37,62 juta unit, terjual lebih banyak daripada gabungan game Animal Crossing lainnya. Pada tanggal 9 November 2022, dikabarkan bahwa Animal Crossing: New Horizons menjadi game terlaris sepanjang masa di Jepang. Hingga 30 Juni 2026, total penjualan mencapai 50,29 juta kopi. Penghargaan dan nominasi New Horizons telah memenangkan banyak penghargaan; game ini memenangkan kategori "Game Terbaik di Tiongkok" dan "Game Terbaik Tahun Ini" di Famitsu Dengeki Game Awards. Selain itu, game ini juga masuk nominasi "Game of the Year" serta game multipemain dan keluarga terbaik di The Game Awards 2020, dan akhirnya memenangkan kategori "Game Keluarga Terbaik". Pada Japan Game Awards 2020, game ini dinominasikan untuk "Penghargaan Menteri Ekonomi, Perdagangan, dan Industri" serta "Game of the Year", dan memenangkan kedua kategori tersebut. Permainan ini menerima "Penghargaan untuk Keunggulan" di acara tersebut. New Horizons dinominasikan untuk kategori serupa di Golden Joystick Awards 2020 dan memenangkan kategori "Nintendo Game of the Year". Selama D.I.C.E. Penghargaan, Academy of Interactive Arts & Sciences menganugerahkan Animal Crossing: New Horizons dengan "Family Game of the Year", bersama dengan nominasi untuk "Online Game of the Year" dan "Game of the Year". Game ini dinominasikan di Kids' Choice Awards 2021 untuk Video Game Favorit. Game ini memenangkan kategori "Game Beyond Entertainment" dan "Multiplayer Terbaik" di British Academy Games Awards (BAFTA) 2021 dan dinominasikan untuk empat lainnya. Penghargaan Pilihan Pengembang Game mendapatkan nominasi untuk Desain Terbaik bersama Game Terbaik Tahun Ini. Dampak dan warisan Para pengulas dan organisasi berita menyoroti rasa pelarian dari game ini, berbeda dengan pandemi COVID-19, sebagai salah satu penyebab keberhasilannya. Sebuah opini editorial NBC News menyatakan, "[New Horizons] adalah pengalih perhatian akibat virus corona yang kita perlukan" di tengah meluasnya pembatasan sosial dan perintah untuk tinggal di rumah. Imad Khan dari The New York Times menyebut permainan ini sebagai sebuah "fenomena", dan menyatakan bahwa "saat dunia berada dalam cengkeraman pandemi, permainan yang sangat populer ini adalah sebuah imajinasi yang tepat waktu, khususnya bagi kaum milenial." Banyak orang telah memanfaatkan permainan ini dengan cara yang berbeda-beda untuk bisnis dan/atau sosialisasi. Pemakaman, pernikahan, dan wisuda diadakan dalam permainan ini, bahkan dengan sebuah acara bincang-bincang yang bertajuk Hewan Berbicara. Akuarium Monterey Bay, California, selama pandemi COVID-19, secara teratur mengadakan siaran langsung pemberian makan hewan. Twitter mengungkapkan, pada awal Januari 2021, bahwa Animal Crossing: New Horizons adalah game yang paling banyak di-tweet pada tahun 2020. Selama lockdown, perilisan game tersebut menyebabkan meningkatnya popularitas game yang nyaman. distributor Steam dirilis sebelum tahun 2020. Kampanye kepresidenan Joe Biden tahun 2020 merilis tanda halaman digital resmi untuk digunakan dalam game yang dapat digunakan pemain untuk menghiasi pulau mereka. Game tersebut juga digunakan oleh aktivis demokrasi di Hong Kong, termasuk Joshua Wong, sebagai platform untuk memprotes secara virtual. Sebagai reaksinya, game tersebut dihapus dari toko online di Tiongkok seperti Taobao yang telah tersedia di pasar abu-abu. Nintendo mengumumkan pada tanggal 19 November 2020, serangkaian pedoman baru untuk menggunakan game tersebut, termasuk larangan tentang penggunaannya untuk kegiatan politik. Pada bulan Maret 2021, Museum Videogame Nasional menyimpan catatan permainan dan dampaknya selama pandemi COVID-19, bertajuk "Animal Crossing Diaries". Rekaman tersebut berisi visual, audio, wawancara dari para pemain sepanjang tahun 2020, yang melacak kemajuan mereka dan merefleksikan pengalaman mereka serta bagaimana hal itu memengaruhi mereka. Menurut Lex Roberts, sang kurator, tujuannya adalah untuk menangkap apa yang membuat game ini begitu populer, beserta dampak budayanya, bagi para pemain yang menikmati game tersebut setelah pembatasan COVID-19 diselesaikan. Mereka diminta oleh Esmée Fairbairn Foundation untuk "mengumpulkan sejarah yang sedang terjadi", dan mereka didanai oleh badan amal untuk melakukannya. Situs web yang berisi rekaman tersebut dibuka pada September 2021, dan mencakup 18 bulan setelah rilis game tersebut. Dua akuarium Jepang telah menyelenggarakan acara khusus bertema Animal Crossing: New Horizons bekerja sama dengan Nintendo. Hakkeijima Sea Paradise, yang terletak di Yokohama, mengadakan acara ini selama bulan Juli dan Agustus 2021. Akuarium Umigatari Joetsu, di Prefektur Niigata, mengadakan acara kedua selama tiga bulan pada musim panas tahun 2023. Kedua akuarium tersebut menawarkan reli prangko, merchandise eksklusif, dan banyak telur Paskah yang disembunyikan di dalam pameran reguler mereka. Media terkait Serial manga terkait, Atsumare Dōbutsu no Mori: Nonbiri Shima Dayori (あつまれ どうぶつの森〜のんびり島だより〜; lit. "Get Together: Animal Forest (Carefree Island News)"), memulai serialisasi di majalah manga Ciao pada bulan Desember 28, 2019. Serial ini ditulis dan diilustrasikan oleh Minori Katō, dan mengikuti seorang penduduk desa bernama Hana yang pindah ke pulau tak berpenghuni. Seri manga lainnya, Atsumare Dōbutsu no Mori: Buku Harian Nonbiri Shima (あつまれ どうぶつの森〜のんびり島ダイアリー〜, Atsumare Dōbutsu no Mori: Nonbiri Shima Daiarī; lit. "Animal Crossing: New Horizons (Pulau Riang) Diary)"), diluncurkan pada Coro Coro Comics edisi Juni 2020. Volume pertama diterbitkan dalam bahasa Inggris dengan judul Animal Crossing: New Horizons - Deserted Island Diary pada 14 September 2021 oleh Viz Media. Nook Tails, seri komik strip karya Cho Hanayo yang menampilkan karakter Tom Nook, Timmy, dan Tommy, memulai serialisasi di situs web game Jepang pada tanggal 15 Oktober 2019. Beberapa buku panduan telah dirilis di Jepang, beberapa di antaranya memiliki lebih dari 1000 halaman. Panduan ini sangat populer di negara ini, dengan antrian yang panjang (walaupun ada pesanan di tempat), dan mendorong penjualan kembali secara massal secara online. Pada Januari 2021, ColourPop merilis koleksi riasan yang terinspirasi dari karakter game tersebut. Pada bulan Maret 2021, Build-A-Bear Workshop mengumumkan koleksi mainan mewah Animal Crossing: New Horizons. Nintendo mengumumkan tur akuarium di seluruh Amerika Serikat yang dimulai pada 14 Juni 2024 dan berlangsung hingga 28 Februari 2025. Pilihan foto, stande karakter, dan banyak lagi tersedia untuk pengunjung akuarium. Catatan Referensi Pranala luar Situs web resmi