Android · Game

MEGA188 Unduh APK - Aplikasi Android Pendidikan

Permainan v1.0.0 - Diperbarui 01 Sep 2026
Detail berkas

Tentang game ini

Divinity: Original Sin II adalah video game role-playing tahun 2017 yang dibuat oleh Larian Studios. Sekuel dari Divinity: Original Sin (2014) dan entri utama kelima dalam seri Divinity, game ini awalnya dirilis untuk Windows pada bulan September 2017. Pemain mengontrol "Godwoken", pengguna sihir kuat yang dikenal sebagai Source yang dianiaya, dan menjadi tokoh penting dalam pertarungan melawan Voidwoken, yaitu makhluk mengerikan yang mendatangkan malapetaka di dunia fantasi abad pertengahan Rivellon. Divinity: Original Sin II menampilkan pertarungan RPG taktis berbasis giliran yang dimainkan dari perspektif isometrik. Game ini berfokus pada pengembangan karakter, eksplorasi, dan interaksi dengan karakter non-pemain (NPC), yang memungkinkan pemain membuat keputusan yang berdampak pada cerita dan dunia. Sistem misi yang fleksibel memungkinkan berbagai pendekatan untuk menyelesaikan misi. Original Sin II dirancang untuk berfungsi sebagai permainan pemain tunggal atau multipemain kooperatif, dan pemain dapat bermain sendiri dengan mengendalikan kelompok yang terdiri dari satu hingga empat Godwoken, atau dalam kelompok yang terdiri dari dua hingga empat pemain yang membagi karakter yang dapat dimainkan di antara mereka. Dibiayai melalui kampanye crowdfunding yang sukses di Kickstarter yang mengumpulkan $2 juta, Original Sin II sukses secara komersial dan kritis, terjual lebih dari satu juta kopi dalam dua bulan. Ini sering disebut-sebut sebagai salah satu video game terhebat sepanjang masa, dengan pujian yang signifikan diberikan pada penulisan, interaktivitas cerita, sistem pertarungan, multipemain kooperatif, dan musiknya. Divinity: Original Sin II - Definitive Edition, versi yang disempurnakan yang menampilkan alur cerita yang diperluas dan gameplay yang ditingkatkan, dirilis pada Windows, PlayStation 4, dan Xbox One pada tahun 2018, dan di macOS, Nintendo Switch, dan iPadOS pada tahun-tahun berikutnya, dengan Bandai Namco Entertainment bertindak sebagai penerbit untuk semua versi kecuali di Windows. Sekuel berjudul Divinity diumumkan pada bulan Desember 2025. Gameplay Divinity: Original Sin II adalah video game role-playing yang dimainkan dari perspektif isometrik. Seperti Divinity: Original Sin, pemain dapat bermain sendiri atau dalam multipemain kooperatif, meskipun Original Sin II mengizinkan party hingga empat pemain, sedangkan game pertama hanya mengizinkan dua pemain. Enam karakter siap pakai dengan cerita latar tersedia untuk pemain, yang juga dapat memilih untuk membuat karakter khusus dan memilih statistik, ras, jenis kelamin, dan latar belakang di awal permainan. Meskipun cerita asal karakter khusus akan memberi mereka opsi dialog spesifik, enam karakter yang dibuat sebelumnya memiliki opsi dialog yang tidak tersedia untuk karakter lain, serta satu misi sampingan untuk masing-masing karakter yang melibatkan peristiwa dan interaksi unik selama permainan. Meskipun hanya Manusia yang dapat dimainkan di game sebelumnya, Original Sin II juga memungkinkan pemain bermain sebagai elf, kurcaci, dan kadal, baik yang hidup maupun yang tidak mati; setiap variasi sesekali memberikan opsi dialog unik, dan memengaruhi perilaku NPC tertentu terhadapnya. Meskipun pemain dapat memainkan keseluruhan cerita hanya dengan karakter yang mereka pilih di awal permainan, mereka dapat merekrut hingga tiga NPC untuk membantu mereka sebagai teman, sehingga dapat dimainkan sepenuhnya. Di pulau pertama permainan, hanya enam karakter siap pakai yang tersedia sebagai teman, tapi pemain dapat menyewa teman yang diam setelahnya; sebaliknya, karakter yang sudah jadi ketika bertindak sebagai pendamping akan bereaksi terhadap tindakan dan pilihan karakter pemain dan tumbuh menjadi suka atau tidak suka, yang juga mempengaruhi cerita. Meskipun Original Sin II menawarkan beragam build kelas preset, ia memiliki sistem kelas terbuka yang memungkinkan fleksibilitas tingkat tinggi. Pertarungan game ini berbasis giliran dan menggunakan sistem titik aksi. Selama setiap giliran, pemain dapat melakukan beberapa tindakan hingga kehabisan poin tindakan. Pemain dapat memilih keterampilan dari sepuluh keluarga berbeda, banyak di antaranya juga dapat digunakan di luar pertempuran. Keterampilan yang berbeda, bila digunakan dalam kombinasi, dapat menyebabkan kerusakan besar atau efek unik. Baik pemain maupun musuh dapat memanfaatkan elemen dataran tinggi dan lingkungan seperti air, es, minyak, dan api untuk keuntungan mereka. Selain kesehatan, karakter juga dapat dilindungi oleh armor fisik dan/atau sihir, yang akan meniadakan kerusakan fisik atau magis yang masuk dan memblokir efek status negatif. Setelah armor hancur sepenuhnya, karakter menjadi rentan terhadap kerusakan langsung pada kesehatan dan efek statusnya. Sistem pembuatan keterampilan memungkinkan pemain untuk mencampur dan mengubah keterampilan mereka. Pemain dapat berinteraksi dengan anggota party dan karakter yang tidak dapat dimainkan. Pohon dialog menawarkan beberapa opsi dialog untuk dipilih pemain. Banyak situasi dalam game yang menawarkan banyak solusi, yang dapat mengakibatkan konsekuensi yang memengaruhi dunia game dan perkembangannya. Biasanya, hanya karakter yang memicu a percakapan dengan NPC terlibat dalam percakapan tersebut; karakter yang sudah dibuat sebelumnya, ketika bertindak sebagai anggota sekunder dari party pemain, terkadang dapat menyela percakapan, biasanya jika NPC berhubungan dengan misinya sendiri. Semua NPC bisa mati, meskipun membunuh individu tertentu mungkin membuat beberapa misi tidak dapat diselesaikan atau memaksa pemain mencari cara lain untuk melanjutkan. Game ini memiliki mode multipemain online dan lokal; mode cerita multipemain bersifat kooperatif, dengan setiap pemain mengendalikan satu atau beberapa dari empat anggota partai selama eksplorasi dan pertempuran. Game ini juga dilengkapi mode multipemain kompetitif di mana pemain dibagi menjadi dua tim berbeda dan bertarung satu sama lain di sebuah arena. Setting Cerita Seperti game lain dalam seri ini, Divinity: Original Sin II berlatarkan dunia fantasi abad pertengahan Rivellon, dan terjadi berabad-abad setelah Divinity: Original Sin. Ceritanya dimulai beberapa tahun setelah meninggalnya Lucian, seorang Manusia yang memiliki kekuatan tak tertandingi dan dihormati oleh masyarakat Rivellon sebagai "Ilahi", yang terpilih dari "Tujuh", dewa dalam agama utama Rivellon. Rivellon saat ini diganggu oleh Voidwoken, makhluk mengerikan dengan asal usul misterius yang menyerang semua makhluk hidup lainnya, dan ancamannya meningkat pesat setelah kematian Lucian. Di antara masyarakat Rivellon, Sourcerer adalah individu yang terlahir dengan bakat memanipulasi suatu bentuk energi yang dikenal sebagai Sumber, yang dapat mereka gunakan untuk mengeluarkan mantra yang kuat; namun, penggunaan Sumber menarik para Voidwoken, menyebabkan para Sourcer menjadi ditakuti dan dicerca. Yang Ilahi Ordo, yang didirikan oleh Lucian, oleh karena itu mendedikasikan salah satu faksinya, Magister, untuk menangkap atau membunuh semua Sourcerer; yang ditangkap dikirim ke Fort Joy, sebuah kota penjara di Reaper's Eye, sebuah pulau yang sebelumnya dihuni oleh Braccus Rex, mendiang "Raja Sumber" dan mantan penguasa tirani Rivellon. Para Magister dipimpin oleh Uskup Alexandar, putra Lucian yang mengaku sebagai Ilahi baru, bersama dengan penasihatnya Dallis. Karakter pemain adalah Sourcerer, yang dapat dibuat dari awal oleh pemain, atau menjadi salah satu dari enam karakter yang telah dibuat sebelumnya, yang semuanya juga dapat direkrut sebagai bagian dari pesta karakter pemain: Beast, seorang Dwarf laki-laki yang sangat ingin mengakhiri pemerintahan sepupunya Justinia, Ratu Dwarf; Fane, seorang laki-laki dan anggota terakhir dari spesies abadi yang telah lama terlupakan, yang menghabiskan waktu ribuan tahun di penjara dan sekarang berusaha untuk mengetahui apa yang terjadi pada sisa jenisnya; Ifan ben-Mezd, Manusia laki-laki yang merupakan mantan teman Lucian dan mantan anggota Ordo Ilahi, sekarang menjadi bagian dari kelompok tentara bayaran yang dikenal sebagai Serigala Penyendiri; Lohse, Manusia wanita yang mencari kebebasan dari iblis misterius dan kuat di dalam dirinya yang mendapatkan kendali lebih besar setiap hari; Pangeran Merah, Kadal jantan yang awalnya ditakdirkan untuk menjadi pemimpin di antara rakyatnya, tetapi diasingkan karena berurusan dengan iblis dan sekarang bertujuan untuk mendapatkan kembali posisi kerajaannya; dan Sebille, seorang Elf perempuan dan mantan budak yang ingin membalas dendam terhadap mantan majikan Kadalnya. Plot Karakter pemain, seorang Sourcerer, ditangkap oleh Ordo Ilahi dan diangkut ke penjara pulau Fort Joy dengan kapal Merryweather. Kapal itu diserang dan ditenggelamkan oleh Kraken Voidwoken raksasa; Namun, karakter pemain diselamatkan dari tenggelam oleh kekuatan misterius, yang suaranya menyebut mereka "Godwoken". Di Fort Joy, Godwoken menyaksikan rezim brutal Magister yang dipimpin oleh Alexandar dan Dallis, yang sering "membersihkan" tahanan Sumber mereka, mengubah mereka menjadi sekam tak berakal yang mereka gunakan sebagai kekuatan tempur. Setelah melarikan diri dari Fort Joy, Godwoken bertemu dengan Seeker, sebuah kelompok yang mencari Sourcerer dengan potensi menjadi Divine baru. Godwoken juga mengunjungi Hall of Echoes, di mana mereka bertemu dengan salah satu dari Tujuh. Dewa, mengungkapkan diri mereka sebagai orang yang menyelamatkan Godwoken sebelumnya, menjelaskan bahwa Kerudung, penghalang magis yang memisahkan Rivellon dan Void, melemah dan memungkinkan Voidwoken memasuki Rivellon, menguras Sumber Tujuh. Tuhan mendesak para Godwoken untuk memenuhi potensi mereka, naik ke Keilahian dan menahan Kekosongan sebelum membunuh Tujuh. Dengan bantuan para Pencari dan setengah iblis Malady, Godwoken melarikan diri dari Reaper's Eye setelah mengalahkan Alexandar dan mencuri kapal mahluknya, Lady Vengeance. Lady Vengeance diserang oleh Dallis dan tangan kanannya Vredeman; sebagian besar Pencari terbunuh tetapi kapal berhasil melarikan diri berkat Malady. Godwoken berlayar ke pulau Reaper's Coast, tempat mereka membuka kekuatan Sumber mereka. Tuhan mereka kemudian mengarahkan Godwoken ke Sumur Kenaikan, di mana mereka dapat menyerap Sumber yang cukup untuk menjadi Ilahi. Mereka juga mengetahui bahwa Dallis telah menggali Aeteran, sebuah artefak yang mampu membersihkan semua Sumber Rivellon. Godwoken bertemu Aeterna, makhluk yang mengaku sebagai anggota ras abadi bernama Eternals, penghuni asli Rivellon. Godwoken mengetahui bahwa Tujuh sebenarnya adalah orang-orang Abadi yang mendambakan kekuasaan, dan mengkhianati spesies mereka yang lain dengan membuang mereka ke Kekosongan. Tujuh kemudian menciptakan ras fana Rivellon, dan berperan sebagai dewa untuk mempertahankan kekuatan mereka sendiri dengan menguras Sumber dari mereka. Godwoken mencapai Pulau Tanpa Nama, tempat Sumur Kenaikan berada. Di sana, mereka mengetahui bahwa Voidwoken adalah apa yang terjadi dengan para Eternals yang dilemparkan ke dalam Void, dan bahwa Raja Dewa, juga pemimpin dari Voidwoken, adalah mantan raja para Eternals. Raja Dewa dan Voidwoken bermaksud untuk kembali ke Rivellon, dan merebutnya kembali sebagai milik mereka. Setelah pertemuan terakhir dengan Alexandar, Godwoken mencapai Sumur, tapi sebelum mereka bisa menjadi Ilahi, Dallis muncul dan menghancurkan Sumur dengan Aeteran. Kegagalan Godwoken membuat marah Tuhan mereka, yang menjadi buta karena amarah dan menyerang mereka; Godwoken mengalahkan mereka dalam pertempuran, membunuh salah satu dari Tujuh dalam prosesnya. Godwoken melakukan perjalanan ke kota Arx, yang dikepung oleh Voidwoken. Melacak Dallis dan Vredeman ke makam Lucian, mereka menemukan Lucian hidup di dalam, yang mengungkapkan bahwa dia memalsukan kematiannya dan bahwa dia, bukan Void, yang telah menguras Sumber dari Tujuh. Lucian bermaksud untuk membersihkan semua Sumber dari Rivellon dan menggunakannya untuk menutup Selubung secara permanen, selamanya menjauhkan Voidwoken dengan mengorbankan semua Sumber di dunia. Dallis, yang diam-diam seorang Abadi, telah membantu Lucian di belakang Alexandar dengan bantuan Vredeman, sebenarnya Braccus Rex yang telah dibangkitkan yang Dallis ubah menjadi budak yang enggan. Braccus Rex melepaskan diri dari kendali Dallis dan memanggil Kraken untuk menyerang Godwoken, Lucian, dan Dallis. Setelah mengalahkan mereka, pemain diberikan empat pilihan terakhir: menjadi Dewa baru dan makhluk paling kuat di Rivellon; penuhi keinginan Lucian dan bersihkan semua Sumber dari Rivellon untuk menutup Voidwoken selamanya; melepaskan Sumber dan kekuatan Keilahian ke dunia sehingga semua makhluk di Rivellon menjadi Ilahi; atau mengizinkan Raja Dewa kembali ke Rivellon, memulihkan kekuasaan Abadi. Pengembangan Game ini pertama kali diumumkan pada 12 Agustus 2015. Diumumkan bahwa game tersebut akan diluncurkan di Kickstarter pada 26 Agustus. Game ini mencapai target $500.000 di Kickstarter dalam waktu kurang dari 12 jam. Beberapa dari tujuan tambahan telah tercapai bahkan sebelum diumumkan. Pada akhirnya, semua target tambahan yang tersedia tercapai, dengan total lebih dari 2 juta dolar terkumpul. Larian mengumumkan bahwa perusahaan memutuskan untuk kembali ke Kickstarter karena mereka menginginkan pendapat dari komunitas saat mengembangkan game, serta memungkinkan mereka untuk lebih memperluas visi awal mereka untuk game ini. Musik permainan ini disusun oleh Borislav Slavov, yang menggantikan mantan komposer seri, Kirill Pokrovsky, yang meninggal pada tahun 2015. Permainan ini dirilis untuk akses awal untuk Windows pada tanggal 15 September 2016, dan dirilis sepenuhnya pada tanggal 14 September 2017. Meskipun terjadi pemadaman listrik di Ghent pada hari peluncurannya, lokasi studio pengembangan Larian, permainan tersebut tetap bertahan. berhasil dirilis dan memiliki jumlah pemain sebanyak 75.000 dalam seminggu, menjadi salah satu game yang paling banyak dimainkan di Steam pada saat itu. Selain pembaruan "edisi yang disempurnakan" gratis untuk pemilik game aslinya, game ini juga dirilis di PlayStation 4 dan Xbox One oleh Bandai Namco Entertainment pada tanggal 31 Agustus 2018. Versi ini juga dirilis untuk macOS pada tanggal 31 Januari 2019, dan untuk Nintendo Switch pada tanggal 4 September 2019. Versi untuk iPadOS dirilis pada tanggal 18 Mei 2021. Reception Divinity: Original Sin II menerima "pengakuan universal", menurut ulasan situs web agregator Metacritic. Berbagai kritikus dan publikasi menganggap game ini sebagai salah satu game role-playing (RPG) terbaik sepanjang masa. Rick Lane dari Eurogamer menganggapnya sebagai "mahakarya", berpikir akan memakan waktu bertahun-tahun sebelum dia bisa memainkan RPG lain yang bahkan mendekati "kaya dengan pilihan dan karisma". Adam Smith dari Rock, Paper, Shotgun berpikir bahwa hanya sedikit permainan yang memungkinkan pemainnya mengambil bagian dalam cerita yang lebih baik daripada Original Sin II. Leif Johnson dari IGN sangat memuji cerita, misi, pertarungan taktis, dan kemampuan replayability, menyebutnya sebagai salah satu genre RPG terhebat sepanjang masa. GameSpot memberinya skor sempurna 10/10, menjadi game ke-14 dalam sejarah publikasi yang mencapai prestasi tersebut. Mike Williams dari US Gamer menyebutnya sebagai "puncak" dari genre permainan peran komputer (CRPG), memuji karakter, opsi permainan peran, lingkungan, dan pertarungannya. Janine Hawkins dari Polygon kurang positif dibandingkan kebanyakan orang, menyebutnya "sangat ambisius", tetapi gagal untuk "menyatukan semua bagiannya". Staf GameSpot memilih Original Sin II sebagai game terbaik kelima tahun ini, sementara Eurogamer menempatkannya di peringkat ke-11 dalam daftar "50 Game Teratas tahun 2017". Sebulan setelah dirilis, game ini terjual lebih dari 700.000 eksemplar, dengan lebih dari satu juta terjual pada bulan November 2017. Penghargaan Versi asli Edisi Definitif Catatan Referensi Tautan eksternal Situs web resmi

Yang kami periksa

Dicantumkan oleh NexusPlay. Paket com.example.gamemega188unduhapkaplikasiandroidpendidikan, versi 1.0.0.