Android · Game

777LUCKY Unduh APK - Aplikasi Android Kesehatan

Permainan v1.0.0 - Diperbarui 01 Sep 2026
Detail berkas

Tentang game ini

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom adalah game aksi-petualangan tahun 2023 yang dikembangkan oleh Nintendo EPD untuk Nintendo Switch. Pemain mengontrol Link saat dia mencari Putri Zelda dan berjuang untuk mencegah Ganondorf menghancurkan Hyrule. Tears of the Kingdom mempertahankan gameplay dan latar dunia terbuka dari pendahulunya, Breath of the Wild (2017), tetapi menampilkan lingkungan baru, termasuk pulau-pulau yang melayang di langit dan area bawah tanah yang luas yang disebut Depths. Ini memperkenalkan elemen konstruksi, memungkinkan pemain untuk membuat perangkat yang membantu dalam pertempuran atau eksplorasi. EPD mulai mengerjakan Tears of the Kingdom setelah penyelesaian Breath of the Wild, dengan sutradara Hidemaro Fujibayashi dan produser Eiji Aonuma mengulangi peran mereka. Konsep gameplay bermula dari ide konten unduhan Breath of the Wild yang melampaui cakupan. EPD terinspirasi oleh postingan media sosial untuk menciptakan mekanisme yang mendorong eksperimen. Mereka mendapat inspirasi dari Wii Sports Resort (2009), The Elder Scrolls V: Skyrim (2011), dan Red Dead Redemption 2 (2018), berupaya mengembangkan game yang mirip tetapi berbeda dari Breath of the Wild. Nintendo mengumumkan Tears of the Kingdom melalui teaser di E3 2019, sebelum pengungkapan penuhnya di E3 2021. Ini dirilis pada 12 Mei 2023, untuk mendapatkan pujian, dengan pujian atas dunianya yang diperluas, mekanika baru, skala, dan cerita, meskipun frame rate mendapat kritik. Game ini terjual lebih dari 10 juta kopi dalam waktu tiga hari dan 22,71 juta pada Juni 2026, menjadikannya game terlaris kedelapan di Switch. Versi yang disempurnakan dirilis untuk Nintendo Switch 2 pada bulan Juni 2025, sedangkan spin-off, Hyrule Warriors: Age of Imprisonment, dirilis pada November 2025. Gameplay Tears of the Kingdom tetap mempertahankan gameplay aksi-petualangan dunia terbuka dari The Legend of Zelda: Breath of the Wild (2017). Sebagai Link, pemain menjelajahi latar utama Hyrule dan dua area baru: langit, yang memiliki beberapa pulau terapung, dan Depths, area bawah tanah yang luas di bawah Hyrule. Link bisa memanjat, menunggang kuda, atau menggunakan paraglider untuk terbang di udara. Karakter dan lokasi dari Breath of the Wild disimpan dan dimodifikasi agar sesuai dengan cerita. Langit merupakan suatu area yang terdiri dari beberapa pulau terapung yang berisi teka-teki, harta karun, musuh, dan bos. The Depths adalah wilayah gelap yang membutuhkan item untuk menerangi dan berisi harta karun serta bahaya seperti lava dan kesuraman, zat berbahaya yang untuk sementara mengurangi hati maksimum Link. Pemain menghilangkan efek ini dengan kembali ke permukaan Hyrule. Tears of the Kingdom menampilkan beberapa ruang bawah tanah yang berisi teka-teki dan bos, mirip dengan entri sebelumnya dalam franchise Zelda. Empat ruang bawah tanah utama, Kuil Air, Kuil Angin, Kuil Api, dan Kuil Petir harus diselesaikan untuk memajukan cerita. Tears of the Kingdom memperkenalkan perangkat Zonai, yang dapat digunakan untuk pertempuran, eksplorasi, atau memecahkan teka-teki dan untuk membuat kendaraan, seperti roket, kereta luncur, dan kipas angin. Kemampuan berbasis Sheikah Slate dari Breath of the Wild telah diganti dengan lima kekuatan baru: Ultrahand, Fuse, Ascend, Recall, dan Autobuild. Ultrahand memungkinkan pemain untuk mengambil dan memindahkan objek yang berbeda atau menempelkannya bersama-sama, yang dapat digunakan dengan perangkat Zonai untuk membuat kendaraan dan konstruksi lainnya. Fuse memungkinkan pemain untuk menggabungkan material, peralatan, dan berbagai objek di dunia menjadi perisai atau senjata. Misalnya, menggabungkan roket ke perisai Link memungkinkan dia terbang di udara. Recall digunakan pada suatu objek untuk memundurkan pergerakannya, misalnya dengan memundurkan batu yang jatuh ke arah atas. Ascend memungkinkan pemain untuk bergerak ke atas melalui permukaan padat, memberikan mereka akses ke area yang sebelumnya tidak dapat diakses. Autobuild langsung membuat ulang perangkat yang dibuat dengan Ultrahand, secara otomatis menggunakan perangkat dan objek terdekat jika tersedia, atau jika ada bagian yang hilang, membuat pengganti dengan mengorbankan bahan yang disebut zonaite. Seperti di Breath of the Wild, benih dan Kuil Korok dapat ditemukan di seluruh Hyrule. Setelah pemain memperoleh empat Lampu Berkah dengan menyelesaikan Kuil, mereka dapat membelanjakannya di Patung Dewi untuk meningkatkan hati atau stamina maksimal Link. Benih Korok dapat ditukarkan untuk meningkatkan kapasitas inventarisnya, sehingga dia dapat memiliki lebih banyak senjata jarak dekat, perisai, atau busur. Sistem resep baru memungkinkan pemain untuk melacak bahan-bahan yang dibutuhkan untuk membuat makanan atau ramuan. Plot Tears of the Kingdom terjadi beberapa tahun setelah Breath of the Wild, di akhir timeline Zelda. Link dan Zelda menjelajahi sebuah gua di bawah Kastil Hyrule, tempat zat beracun yang disebut "kesuraman" merembes keluar dan menyebabkan orang jatuh sakit. Di sana, mereka menemukan mural yang menggambarkan berdirinya Hyrule dan konflik berikutnya yang dikenal sebagai Perang Penjara—pertempuran kuno melawan musuh. disebut sebagai "Raja Iblis"—yang diyakini Zelda terkait dengan ras Zonai yang misterius. Setelah menjelajah lebih dalam, mereka menemukan mumi yang ditahan oleh lengan tanpa tubuh. Mumi itu terbangun dan menyerang Link dan Zelda; setelah kejadian itu, lengan kanan Link terluka dan Master Swordnya hancur. Kastil Hyrule terangkat ke langit, dan Zelda jatuh jauh di bawah; saat Link mencoba menangkapnya, dia menghilang bersama artefak misterius. Link diselamatkan oleh lengannya, kemudian terbangun di Great Sky Island dan menemukan bahwa lengan itu telah menggantikan anggota tubuhnya yang rusak. Dia bertemu dengan roh Rauru, seorang Zonai dan sumber lengan barunya, yang membantunya melintasi pulau. Setelah Link mencapai tujuannya, Master Sword yang hancur lenyap dan dia kembali ke permukaan di bawah. Link mengetahui bahwa peristiwa di dalam gua, yang dikenal sebagai Pergolakan, telah menimbulkan kekacauan pada Hyrule, dan dia berangkat untuk menyelidiki laporan fenomena aneh di seluruh kerajaan. Dia berkelana ke kuil-kuil Zonai kuno setelah bersatu kembali dengan sekutunya: Sidon, sang pangeran dan, kemudian, raja Zora; Tulin, seorang pemanah muda Rito dan putra Teba, mantan sekutu Link; Yunobo, seorang Goron, sekarang presiden perusahaan pertambangan YunoboCo; dan Riju, pemimpin muda Gerudo. Setelah mengalahkan monster yang mengambil alih kuil, Link dan sekutunya menemukan artefak yang disebut batu rahasia dan bertemu dengan roh orang bijak kuno, yang menunjuk sekutu Link sebagai penerus mereka dan mewariskan batu rahasia mereka. Setelah banyak penampakan Zelda di seluruh Hyrule, Link menemukannya di Kastil Hyrule, di mana dia mengungkapkan dirinya sebagai ilusi yang diciptakan oleh Phantom Ganon, pelayan Raja Iblis, Ganondorf, mumi yang ditemui Link sebelumnya. Setelah mengalahkan Phantom Ganon, Link berangkat untuk menemukan Mineru, orang bijak kuno terakhir, yang tetap berada di dunia fisik melalui proyeksi spiritual. Dia merakit tubuh mekanis untuk didiami oleh rohnya. Melalui Mineru, para bijak kuno, dan benda-benda bernama Air Mata Naga yang tersebar di seluruh Hyrule, Link mengetahui nasib Zelda. Artefak yang dia temukan adalah batu rahasia yang membawanya ke masa lalu, di mana dia bertemu Rauru, raja pertama Hyrule, dan Sonia, ratu pertamanya. Setelah Ganondorf membunuh Sonia dan menggunakan batu rahasianya untuk menjadi Raja Iblis, Rauru menunjuk kakak perempuannya Mineru, Zelda, dan para pemimpin Zora, Rito, Gorons, dan Gerudo sebagai orang bijak. Dengan bantuan mereka, Rauru melawan Ganondorf dan mengorbankan dirinya untuk menyegelnya. Kemudian, Zelda menerima Master Sword yang hancur dari masa depan dan menugaskan para bijak untuk membantu Link setelah Ganondorf bangkit kembali. Untuk memperbaiki Master Sword dan membawanya ke Link di masa sekarang, dia menelan batu rahasianya dan menjalani "drakonifikasi", menjadi Naga Cahaya abadi dan kehilangan kesadaran dirinya. Saat ini, setelah menyingkirkan Pohon Deku Besar dari kesuraman di Hutan Korok, Link mengambil Pedang Utama yang telah diperbaiki dari Naga Cahaya dan menuju ke bawah Kastil Hyrule untuk menghadapi Ganondorf. Dengan bantuan dari Sidon, Tulin, Yunobo, Riju, dan Mineru, Link melawan pasukan monster sebelum melawan Ganondorf sendiri. Mendekati kekalahan, Ganondorf menelan batu rahasianya, menjadi Naga Iblis dalam upaya terakhir untuk membunuh Link. Dengan bantuan Naga Cahaya, Link menggunakan Pedang Utama untuk menghancurkan batu rahasia Naga Iblis, membunuhnya. Roh Rauru dan Sonia membantu Link mengembalikan Zelda ke normal dan memulihkan lengan kanannya sebelum menghilang; dia dan Zelda jatuh ke permukaan, tempat mereka bersatu kembali. Beberapa waktu kemudian, di Great Sky Island, Mineru mengucapkan selamat tinggal pada Zelda dan Link sebelum menghilang, sementara para bijak baru bersumpah untuk melindungi Hyrule. Pengembangan dan rilis Pengembangan Tears of the Kingdom dimulai setelah selesainya Breath of the Wild. Para pengembang telah memikirkan beberapa fitur untuk disertakan sebagai konten yang dapat diunduh (DLC) untuk Breath of the Wild, namun banyaknya ide menginspirasi mereka untuk membuat game baru. Seperti pendahulunya, Tears of the Kingdom dikembangkan oleh divisi Entertainment Planning & Development (EPD) Nintendo, Production Group Number 3, dan disutradarai oleh Hidemaro Fujibayashi serta diproduksi oleh Eiji Aonuma. Meskipun demo awal diperlihatkan kepadanya, peran pencipta Zelda Shigeru Miyamoto diminimalkan karena konflik penjadwalan saat ia memproduksi The Super Mario Bros. Movie (2023). Dia dikreditkan sebagai "produser umum", posisi yang sama yang dia pegang dalam serial tersebut sejak akhir tahun 2000-an. Karena kemiripannya dengan Breath of the Wild, para pengembang mengalami "déjà vu yang kuat". Aonuma menegaskan kembali bahwa tim pengembang ingin menciptakan sesuatu yang orisinal sekaligus serupa dengan game sebelumnya, menyadari beberapa aspek "sudah sebagaimana mestinya". Fujibayashi menambahkan tim kadang-kadang melakukannya berjuang untuk membedakan antara permainan. Tears of the Kingdom memperkenalkan kembali ruang bawah tanah ke seri ini, yang terhubung ke permukaan Hyrule dan dapat ditangani dalam urutan apa pun yang dipilih pemain. Menurut Dohta, dungeon tersebut dirancang dengan karakteristik regional agar unik di lingkungannya masing-masing, mirip dengan game sebelumnya di franchise The Legend of Zelda. Ruang bawah tanah diciptakan untuk memaksimalkan gameplay dengan menampilkan berbagai kekuatan dan gadget Link. Selain itu, mereka dirancang untuk diakses dengan mulus daripada ditutup, memungkinkan pemain untuk turun dari langit ke dalam ruang bawah tanah dan masuk dan keluar dengan mudah. Direktur teknis Takuhiro Dohta mengutip Wii Sports Resort sebagai inspirasi ketika menambahkan mekanik baru, juga mencatat bahwa menggunakan lokasi yang sudah dikenal berguna bagi pemain saat terjun payung. Aonuma juga mengutip game open world Red Dead Redemption 2 dan The Elder Scrolls V: Skyrim. Tim memperluas dunia hingga mencakup langit dan bawah tanah. Aonuma mengacu pada The Legend of Zelda: Skyward Sword, mencatat bahwa keterbatasan perangkat kerasnya mencegah penurunan mulus dari langit ke permukaan; sebaliknya, Link hanya terbatas pada menyelam dari titik tertentu. Dengan kemampuan Nintendo Switch, Tears of the Kingdom memungkinkan pemain melintasi dunia yang terhubung secara horizontal dan vertikal, dan dengan agensi pemain yang lebih besar. Salah satu konsep inti gameplay adalah kemampuan untuk membuat item baru. Oleh karena itu, tim pengembangan menciptakan lebih banyak alat di Tears of the Kingdom untuk memberikan pengalaman bermain yang unik kepada pemain, terinspirasi oleh video pencapaian dan aktivitas mereka yang diposting di media sosial setelah rilis Breath of the Wild. Perangkat Zonai diperkenalkan untuk menginspirasi kreativitas tambahan, namun hal ini memerlukan keseimbangan antara kreativitas pemain dan menetapkan batasan untuk mencegah mereka mengeksploitasi permainan. Tema tangan diperkenalkan sebagai cara untuk mengekspresikan konsep keterhubungan yang hadir dalam mekanika, cerita, visual, dan suara; Aonuma menyatakan bahwa tema tersebut hadir dalam plot, yang melibatkan hubungan dengan sejarah Hyrule. Dohta menjelaskan bahwa bergandengan tangan dan bekerja sama dengan karakter lain adalah elemen utama, bersama dengan kemampuan Link dalam membuat item dengan tangannya, dengan lengan kanannya menjadi cara untuk membedakannya dari iterasi karakter sebelumnya. Kemampuan Ascend dikembangkan dari fitur debug yang digunakan Aonuma dan Fujibayashi untuk keluar dari gua, yang mereka terapkan sebagai fitur karena menginginkan cara cepat untuk sampai ke permukaan. Penerapannya menghadirkan beberapa tantangan, seperti memastikan pemain tidak mendarat di ruang kosong karena masalah pemuatan. Tears of the Kingdom pertama kali diumumkan pada E3 2019 sebagai sekuel Breath of the Wild yang belum diberi judul. Nintendo memulai debut trailer yang mengungkapkan gameplay, elemen cerita, dan jendela rilis 2022 di E3 2021. Pada Maret 2022, Tears of the Kingdom telah selesai, tetapi Nintendo menunda rilis selama satu tahun untuk menyempurnakannya. Nintendo kemudian mengubah jendela rilis menjadi Q2 2023. Informasi lebih lanjut terungkap dalam presentasi Nintendo Direct yang diadakan pada September 2022, termasuk judulnya Tears of the Kingdom dan tanggal rilis 12 Mei 2023. Nintendo Direct pada Februari 2023 memberikan lebih banyak elemen gameplay. Dua minggu sebelum rilis, versi game yang dapat dimainkan bocor secara online sebagai image disk. Edisi Nintendo Switch 2 yang disempurnakan menghadirkan peningkatan resolusi, framerate, dukungan HDR, dan fungsionalitas tambahan dengan Aplikasi Nintendo Switch. Sebuah spin-off, Hyrule Warriors: Age of Imprisonment, dirilis untuk Nintendo Switch 2 pada 6 November 2025. Penerimaan Menurut platform agregator ulasan Metacritic, Tears of the Kingdom versi Switch menerima "pengakuan universal". Banyak kritikus menganggapnya memiliki kualitas yang mirip atau merupakan peningkatan dari Breath of the Wild. Para pengulas memuji penambahan pulau langit, Kedalaman, dan gua, dengan mengatakan bahwa area tersebut memperluas dunia terbuka yang diperkenalkan pada pendahulunya. IGN mengatakan bahwa Tears of the Kingdom lebih baik daripada Breath of the Wild karena cerita dan mekanismenya, sementara GameSpot memujinya karena mengembangkan pendahulunya. Lebih lanjut, IGN juga memuji Kedalaman dan mengatakan bahwa area tersebut sangat cocok dengan permukaan Hyrule. VG247 mengatakan ini adalah pengalaman terpisah dari Breath of the Wild, menyebut skalanya sangat besar dan mekanismenya kreatif. Meskipun merasa bahwa game ini tidak meniru pengalaman bermain pendahulunya, Game Informer menulis bahwa Tears of the Kingdom membangkitkan respons yang menarik dengan cara ia mengunjungi kembali lokasi sebelumnya. Nintendo Life menulis bahwa ketiga pengaturan tersebut terhubung dengan baik satu sama lain meskipun mekanisme dan temanya berbeda. Eurogamer merasakan itu sebagai pemain dapat menghabiskan seluruh waktunya menjelajahi Kedalaman, tetapi harus kembali ke permukaan untuk mendapatkan alat yang berguna, membantu menciptakan alur permainan yang menarik. Pengulas berpendapat bahwa langit lebih menyenangkan untuk dijelajahi daripada Kedalaman, memuji desainnya dan membandingkannya dengan lingkungan sekitar dari Skyward Sword dan The Wind Waker. Di sisi lain, Video Games Chronicle menganggap Kedalaman lebih menarik daripada bagian langit, menganggapnya sulit dan menyenangkan berbeda dengan fokus langit pada cerita. Kekuatan baru mendapat pujian. GamesRadar+ menyebut kemampuan ini dirancang dengan baik, dengan mengatakan bahwa kemampuan tersebut menawarkan solusi kreatif untuk masalah dan menyoroti Ultrahand pada khususnya. Peninjau menyebutkan bahwa beberapa kemampuan terasa seperti mempermainkan sistem, dan akan membuat permainan menjadi kurang menarik ketika pemain dapat menggunakannya untuk melanggar aturannya. Polygon mengatakan bahwa mempelajari cara menggunakan kekuatan adalah salah satu daya tarik utama dari pengalaman ini, dan menyamakan Ascend dengan mode noclip dan sisanya dengan kode cheat. The Guardian merasa bahwa kekuatan tersebut memungkinkan pemain untuk menghindari setiap objek dengan berbagai cara, menulis bahwa kebebasan untuk maju adalah hal baru dan menyenangkan. GameSpot menggambarkan kekuatan tersebut lebih unggul daripada yang ditampilkan dalam Breath of the Wild, dan berkontribusi pada pengalaman yang dianggap kreatif dan berbeda oleh pengulas. Kisah itu dianggap sebagai sorotan. GameSpot memuji ceritanya sebagai salah satu yang terbaik dalam seri ini, menyebutnya sebagai elemen yang menonjol. Nintendo Life mengatakan bahwa narasinya lebih menarik dibandingkan pendahulunya, dan menambahkan bahwa karakter yang ditampilkan dalam cerita dan misi sampingan terkait lebih menarik. Destructoid menganggap ceritanya secara keseluruhan lebih baik dari pendahulunya, menyebut temponya lebih cepat dan lebih menarik meskipun mengkritik beberapa komponennya. Sebaliknya, VG247 menganggap narasinya kurang penting dibandingkan dengan gameplaynya dan mengandung beberapa pengulangan karena sifatnya yang terbuka. Polygon merasa bahwa ruang bawah tanah yang ditampilkan di samping cerita adalah salah satu kelemahannya, merasa bahwa area ini melanggar kebebasan pemain dan bahwa sekutu Link terlalu bertele-tele. Beberapa pengulas mengkritik akting suara tersebut. GamesRadar+ mengatakan bahwa karakter tersebut terdengar tidak sesuai dengan perannya dan mengurangi kualitas cutscene. VG247 menggemakan pendapat ini, tetapi mengatakan bahwa cutscene tersebut dibuat dengan musik dan atmosfer mereka. Kritik terfokus pada kinerja. Nintendo Life menulis bahwa Tears of the Kingdom menyoroti keterbatasan kemampuan Switch, menyebutkan penurunan frame rate sambil mengatakan bahwa itu hanya masalah kecil. Polygon setuju, menulis tentang frame rate dan waktu muat yang buruk di beberapa area mirip dengan Breath of the Wild. IGN mencatat kurangnya peningkatan kinerja, tetapi menganggapnya tidak relevan setelah membandingkan kualitasnya dengan permainan lainnya. GameSpot menemukan bahwa frame rate memuaskan dan masalah kinerja jarang terjadi, dengan catatan bahwa seni tersebut mengaburkan penurunan kualitas. Mereka memuji para pengembang karena game ini bekerja secara efektif di konsol lama. Penjualan Tears of the Kingdom adalah game pertama yang dikembangkan Nintendo dengan harga US$70. Lebih dari 10 juta eksemplar Tears of the Kingdom terjual dalam tiga hari pertama peluncurannya, menjadikannya game dengan penjualan tercepat di franchise The Legend of Zelda, serta game Nintendo dengan penjualan tercepat di Amerika dengan lebih dari empat juta kopi terjual di AS saja. Tears of the Kingdom terjual lebih dari 2,24 juta kopi dalam tiga hari pertama peluncurannya di Jepang, 1,1 juta kopi dalam bentuk fisik. Pada bulan Agustus 2023, dilaporkan bahwa penjualan Tears of the Kingdom mungkin telah meningkatkan produk domestik bruto Jepang, dengan peningkatan belanja konsumen sebesar 2,8% di sektor barang semi-tahan lama selama bulan April hingga Agustus 2023, termasuk video game. Itu adalah video game terlaris kelima di AS pada tahun 2023. Pada Juni 2026, video tersebut telah terjual 22,71 juta kopi di seluruh dunia. Penghargaan The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom dipilih oleh Famitsu, IGN, Edge, Game Informer, Giant Bomb, Destructoid, ComicBook.com, Polygon, Shacknews, The Guardian, dan Siliconera sebagai Game of the Year mereka. Catatan Referensi Pranala luar Situs web resmi

Yang kami periksa

Dicantumkan oleh NexusPlay. Paket com.example.game777luckyunduhapkaplikasiandroidkesehatan, versi 1.0.0.