Tentang game ini
Elden Ring adalah permainan bermain peran aksi tahun 2022 yang disutradarai oleh Hidetaka Miyazaki dengan pembangunan dunia yang disediakan oleh penulis fantasi Amerika George R. R. Martin. Dikembangkan oleh FromSoftware dan diterbitkan oleh Bandai Namco Entertainment, pertama kali dirilis pada 25 Februari 2022 untuk PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One, dan Xbox Series X/S. Bertempat di Lands Between, pemain mengontrol karakter pemain yang dapat disesuaikan dalam upaya memperbaiki Cincin Elden dan menjadi Elden Lord yang baru. Elden Ring dihadirkan melalui sudut pandang orang ketiga dengan pemain bebas menjelajahi dunia terbukanya. Enam area utama dapat dilintasi menggunakan Torrent kuda karakter pemain. Ruang bawah tanah linier dan tersembunyi dapat dijelajahi untuk menemukan item berguna. Pemain melawan musuh menggunakan berbagai senjata dan mantra sihir, dan dapat fokus pada pertempuran tidak langsung yang dimungkinkan oleh mekanisme siluman. Di seluruh dunia game, pos pemeriksaan memungkinkan perjalanan cepat dan memungkinkan pemain meningkatkan atribut mereka menggunakan mata uang dalam game yang disebut rune. Elden Ring menampilkan mode multipemain daring di mana pemain bergabung melalui permainan kooperatif untuk melawan bos atau terlibat dalam pertarungan pemain versus pemain. FromSoftware ingin membuat game dunia terbuka berdasarkan Dark Souls. Miyazaki mengagumi karya Martin sebelumnya dan berharap kontribusinya akan menghasilkan narasi yang lebih mudah diakses dibandingkan dengan game perusahaan sebelumnya. Martin diberi kebebasan untuk mendesain backstory, sementara Miyazaki bertindak sebagai penulis utama untuk narasi dalam game. Para pengembang berkonsentrasi pada skala lingkungan dan ceritanya; skala yang dibutuhkan pembangunan beberapa struktur di seluruh dunianya. Elden Ring memenangkan beberapa penghargaan Game of the Year dan disebut-sebut sebagai salah satu game terhebat sepanjang masa, dengan pujian diarahkan pada dunia terbuka, sistem gameplay, dan pengaturannya. Itu terjual lebih dari 30 juta kopi, juga menjadikannya salah satu game terlaris sepanjang masa. Konten yang dapat diunduh (DLC) Shadow of the Erdtree mengikuti karakter pemain di Land of Shadow. Ini dirilis pada Juni 2024 dengan pengakuan serupa dan terjual lebih dari sepuluh juta kopi. Game spin-off yang berfokus pada multipemain, Elden Ring Nightreign, dirilis pada tahun 2025. Sebuah adaptasi film sedang dalam produksi dan dijadwalkan untuk rilis pada tahun 2028. Gameplay Elden Ring adalah game role-playing aksi dengan sudut pandang orang ketiga. Ini mencakup elemen yang mirip dengan game lain yang dikembangkan FromSoftware, seperti seri Dark Souls, Bloodborne, dan Sekiro: Shadows Die Twice. Permainan ini berlatarkan dunia terbuka; pemain dapat dengan bebas menjelajahi Lands Between dan enam area utamanya, yang meliputi Limgrave—area dataran berumput dan reruntuhan kuno—dan Caelid, gurun yang menjadi rumah bagi monster undead. Dunia terbuka dieksplorasi menggunakan gunung Torrent karakter sebagai moda transportasi utama, meskipun pemain dapat menggunakan perjalanan cepat di luar pertempuran. Sepanjang permainan, pemain menghadapi karakter non-pemain (NPC) dan musuh, termasuk para dewa yang menguasai setiap area utama dan berperan sebagai bos utama permainan. Selain area utama, Elden Ring memiliki ruang bawah tanah, katakombe, terowongan, dan gua tersembunyi tempat pemain dapat melawan bos dan mengumpulkan barang-barang berguna. Di pertandingan mulai, pemain memilih kelas karakter, yang menentukan mantra awal, peralatan, dan atributnya. Pertarungan dengan musuh bisa dilakukan dalam jarak dekat, atau dari jarak jauh menggunakan senjata jarak jauh. Serangan musuh bisa dihindari, atau diblokir menggunakan perisai. Mantra memungkinkan pemain untuk meningkatkan senjata mereka, melawan musuh dari jauh, dan memulihkan poin hit yang hilang. Pemain dapat menghafal mantra-mantra ini dalam jumlah terbatas, yang dapat digunakan menggunakan tongkat atau benda segel suci. Senjata dapat ditingkatkan menggunakan Ashes of War, yang merupakan pesona yang dapat diperoleh dan memberikan kemampuan baru pada senjata. Ashes of War dapat diterapkan atau dihilangkan dari senjata, dan setiap Ash menambahkan seni senjata, kemampuan khusus yang dapat digunakan selama pertempuran. Selain pertarungan langsung, mekanisme siluman dapat digunakan untuk menghindari musuh atau memungkinkan penargetan musuh dengan serangan kritis saat bersembunyi. Menangkis serangan dengan senjata juga dapat menciptakan peluang terjadinya serangan kritis. Pos pemeriksaan yang disebut situs rahmat terletak di sepanjang permainan; Di tempat-tempat tersebut, karakter dapat meningkatkan kekuatan atributnya, mengubah mantra yang dihafal, menukar abu perang, atau berjalan kaki menggunakan fast travel. Setelah mati, pemain akan muncul kembali di lokasi terakhir yang berinteraksi dengan mereka. Alternatifnya, mereka dapat memilih untuk muncul kembali di lokasi tertentu yang disorot oleh "pasak Marika" dengan syarat mereka mati di dekatnya. Untuk meningkatkan atribut mereka di situs rahmat, pemain harus menggunakan rune, mata uang dalam game yang diperoleh dengan mengalahkan musuh. Rune selanjutnya digunakan untuk membeli item, dan meningkatkan senjata dan baju besi. Mati di Elden Ring menyebabkan pemain kehilangan segalanya mengumpulkan rune di lokasi kematian; jika pemain mati lagi sebelum mengambil rune, rune tersebut akan hilang selamanya. Elden Ring berisi mekanisme kerajinan; pembuatan barang membutuhkan bahan. Resep-resep yang diperlukan untuk membuat suatu barang dapat ditemukan di dalam koleksi yang disebut buku masak, yang tersebar di seluruh dunia. Material dapat dikumpulkan dengan mengalahkan musuh, menjelajahi dunia game, atau berdagang dengan NPC pedagang. Barang-barang yang dibuat termasuk panah beracun, pot yang bisa meledak, dan barang habis pakai yang untuk sementara meningkatkan kekuatan tempur pemain. Mirip dengan game Dark Souls, pemain dapat memanggil NPC ramah yang disebut roh untuk melawan musuh. Memanggil setiap jenis roh membutuhkan Spirit Ash yang setara; berbagai jenis Spirit Ashes dapat ditemukan saat pemain menjelajahi dunia game. Roh hanya dapat dipanggil di dekat bangunan yang disebut Monumen Kelahiran Kembali, yang biasanya ditemukan di area luas dan di dalam arena pertarungan bos. Elden Ring memiliki sistem multipemain yang memungkinkan pemain dipanggil untuk bermain kooperatif dan pemain-lawan-pemain (PvP) melalui Internet. Permainan kooperatif melibatkan penempatan tanda pemanggilan di tanah, yang menyebabkan tanda tersebut terlihat oleh pemain online yang telah menggunakan item terkait. Jika pemain lain berinteraksi dengan tanda tersebut, pemain yang memasang tanda tersebut akan dipanggil ke dunianya. Pemain kooperatif tetap berada di dunia yang sama sampai bos area tersebut dikalahkan, tuan rumah dunia mati, atau sampai pemain yang dipanggil mati atau dipulangkan oleh tuan rumah dan dikembalikan ke dunianya. dunia asal. Dalam pertarungan PvP, tanda pemanggilan digunakan untuk menantang pemain lain untuk berduel, atau pemain dapat menggunakan item tambahan untuk menyerang dunia orang lain. Tuan rumah dunia dapat menggunakan "lidah ejekan" untuk meningkatkan kemungkinan dunia mereka akan diserang oleh orang lain, mengurangi waktu antara invasi dan meningkatkan jumlah maksimum penjajah Sinopsis Premis Elden Ring terjadi di Lands Between, sebuah daratan fiksi yang diperintah oleh beberapa dewa. Sebelumnya wilayah ini diperintah oleh Ratu Marika yang abadi, yang bertindak sebagai penjaga Cincin Elden, sebuah kekuatan dahsyat yang diwujudkan sebagai konsep fisik keteraturan. Ketika Marika akhirnya menghancurkan Cincin Elden dan menghilang, anak-anak setengah dewanya mulai berebut pecahan Cincin dalam sebuah peristiwa yang disebut Penghancuran. Setiap demigod memiliki pecahan Cincin yang disebut Great Rune, yang merusak kekuatan mereka. Dalam game tersebut, karakter pemainnya adalah seorang Tarnished, salah satu dari sekelompok orang buangan dari Lands Between yang dipanggil kembali setelah Shattering. Sebagai salah satu yang Ternodai, pemain harus melintasi dunia untuk memperbaiki Cincin Elden dan menjadi Elden Lord. Plot Di awal perjalanan mereka untuk memperbaiki Cincin Elden, Yang Ternoda bertemu dengan seorang Gadis bernama Melina. Karena Tarnished adalah Maidenless, Melina menawarkan untuk bertindak sebagai Maiden mereka, memberi mereka kemampuan untuk mengubah rune menjadi kekuatan, serta memberikan Torrent kudanya kepada Tarnished. Dia melakukan ini dengan syarat Tarnished membawanya ke Erdtree, rumah Elden Ring. Melina kemudian membawa Noda ke Roundtable Hold, a tempat berkumpulnya Noda lainnya yang ingin memperbaiki Cincin Elden. Dermawan Hold, Two Fingers, menginstruksikan Tarnished untuk mengumpulkan Great Runes dan membawanya ke Erdtree, di mana mereka dapat digunakan untuk memperbaiki Elden Ring. The Tarnished melanjutkan perjalanan ke Negeri Antara, menyelidiki berbagai lokasi dan mengalahkan para dewa. Mereka segera memulihkan Rune Hebat yang cukup sehingga Dua Jari memungkinkan mereka melawan Morgott sang Pemberi Rahmat, manusia setengah dewa yang menjaga Erdtree. Saat dia meninggal, Morgott mengklaim bahwa Erdtree tidak akan mengizinkan siapa pun memasukinya, membuat Cincin Elden tidak dapat diperbaiki. The Tarnished menegaskan hal ini ketika mereka mendekati Erdtree dan menemukan bagian dalamnya terhalang oleh dinding duri. Melina kemudian datang dan menyarankan agar mereka melakukan perjalanan untuk menemukan Api Kehancuran, yang dapat mereka gunakan untuk membakar Erdtree dan membakar durinya. The Tarnished kemudian bebas melakukan perjalanan menuju Flame of Ruin, atau dapat mencari cara untuk memanfaatkan Frenzied Flame yang sama kuatnya. Setelah mendapatkan Flame of Ruin, jika Tarnished tidak mendapatkan kekuatan Frenzied Flame, maka Melina akan mengambil Flame of Ruin dan mengorbankan dirinya untuk membakar Erdtree. Jika Tarnished memperoleh kekuatan Frenzied Flame, maka Melina akan meninggalkan Tarnished, memaksa mereka menggunakan Frenzied Flame untuk membakar Erdtree. Terlepas dari itu, Yang Ternoda diangkut ke kota Farum Azula yang hancur sementara Erdtree terbakar. Setelah mengalahkan Maliketh si Pedang Hitam dan menggunakan Rune of Death miliknya untuk menyulut api, Tarnished dikembalikan ke kaki Erdtree hangus. Di dalam, mereka melawan Radagon, permaisuri Marika yang telah menghuni tubuhnya, serta penjaga pohon, Elden Beast. Setelah keduanya ditaklukkan, Yang Ternodai mendapatkan akses ke mayat Marika yang hancur, yang berisi sisa-sisa Cincin Elden. Bergantung pada tindakan Tarnished sepanjang permainan, enam akhir berbeda kemudian dapat dicapai, mulai dari Tarnished menjadi Elden Lord, hingga membiarkan Elden Ring dihancurkan oleh Ranni sang Penyihir, atau menggunakan Frenzied Flame untuk menghancurkan Lands Between. Pengembangan dan rilis seri game Dark Souls FromSoftware terkenal karena tingkat kesulitannya yang tinggi. Sutradara Hidetaka Miyazaki ingin membuat game dunia terbuka, dengan tujuan Elden Ring sebagai evolusi mekanis dari Dark Souls. Elden Ring dirancang untuk memiliki lingkungan yang lebih luas daripada ruang bawah tanah sempit di game FromSoftware sebelumnya; Miyazaki berharap skala yang lebih besar akan menambah kebebasan dan kedalaman eksplorasi. FromSoftware mendekati penulis Amerika George R. R. Martin, pencipta serial novel fantasi A Song of Ice and Fire, untuk menyediakan pembangunan dunia bagi Elden Ring. Miyazaki, penggemar karya Martin, berharap kontribusinya akan menghasilkan narasi yang lebih mudah diakses dibandingkan game studio sebelumnya. Miyazaki tetap menjadi penulis utama untuk alur cerita utama game tersebut tetapi memberikan kebebasan berkreasi kepada Martin untuk menulis tentang peristiwa yang terjadi sebelum narasi utama. Miyazaki membandingkan prosesnya dengan menggunakan "buku pegangan master penjara bawah tanah di atas meja [permainan peran]". Seperti banyak game FromSoftware sebelumnya, ceritanya dirancang untuk dijelaskan secara minim; pengembang ingin pemain menafsirkan ceritanya sendiri melalui teks rasa dan diskusi opsional dengan karakter non-pemain (NPC). Miyazaki mengatakan dia menikmati menulis NPC dengan lebih detail, percaya bahwa NPC lebih menarik dibandingkan dengan karya-karyanya sebelumnya. Dalam sebuah wawancara dengan IGN, Miyazaki mengatakan dia memilih untuk memberi Martin kendali atas cerita latar karena pembatasan metode penceritaan FromSoftware yang diterapkan pada penulis. Dia mencatat FromSoftware tidak menginginkan permainan yang linier atau berfokus pada cerita, dan dengan memberikan Martin pengawasan latar belakang yang tidak melibatkan pemain secara langsung, dia dapat mengizinkan Martin untuk dengan bebas merancang kontribusinya. Beberapa staf dari Game of Thrones, serial televisi yang diadaptasi dari A Song of Ice and Fire, membantu pengembangan game tersebut. Produksi game ini dimulai pada awal tahun 2017 setelah dirilisnya The Ringed City, sebuah konten yang dapat diunduh (DLC) untuk Dark Souls III. Elden Ring dikembangkan bersama Sekiro: Shadows Die Twice, yang juga disutradarai oleh Miyazaki. Ia mengatakan meskipun pertarungan di Elden Ring memiliki kemiripan dengan Sekiro, tidak ada game yang secara langsung menginspirasi mekanisme game lainnya. FromSoftware secara bersamaan mengembangkan kedua game tersebut menggunakan struktur "co-director" di mana setiap game memiliki anggota staf yang bertindak sebagai direktur melalui tahap pertama pengembangannya. Miyazaki kemudian akan memberikan arahan tentang mekanisme, seni, dan musik permainan. Yui Tanimura, yang sebelumnya menyutradarai Dark Souls II dan ikut menyutradarai Dark Souls III, menjabat sebagai co-director untuk game tersebut. Tim desain Elden Ring berkonsentrasi pada skala lingkungan, permainan peran, dan penceritaan cerita sebagai elemen utama. Pengembang menghargai skala tersebut dengan tanggung jawab untuk menciptakan rasa keberagaman, dan bermaksud agar elemen permainan peran memungkinkan terjadinya berbagai interaksi pemain-lingkungan. Meningkatkan skala permainan memerlukan penciptaan beberapa struktur yang dapat dijelajahi, yang digabungkan oleh tim di dunia terbuka. Miyazaki menyebut Shadow of the Colossus, The Elder Scrolls, The Witcher 3, dan The Legend of Zelda: Breath of the Wild sebagai pengaruh desain untuk Elden Ring. Dia memuji permainan role-playing meja RuneQuest, dan novel The Lord of the Rings dan The Eternal Champion sebagai inspirasi untuk cerita permainan tersebut. Tsukasa Saitoh, Shoi Miyazawa, Tai Tomisawa, Yuka Kitamura, dan Yoshimi Kudo menyusun musik asli Elden Ring. Elden Ring terungkap di E3 2019 pada bulan Juni. Beberapa informasi tentang game tersebut sebelumnya telah bocor secara online karena kerentanan server di Bandai Namco Entertainment. Elden Ring sangat ditunggu-tunggu saat pengumumannya tetapi tidak ada materi lebih lanjut yang dirilis hingga trailernya ditampilkan pada bulan Juni 2021. Pengujian permainan difasilitasi oleh Bandai Namco, yang pada bulan November 2021 awalnya merilis game tersebut sebagai beta tertutup sehingga para pemain dapat mendaftar untuk mengujinya. Rilis penuh game ini dijadwalkan pada 21 Januari 2022, tetapi ditunda hingga 25 Februari di tahun yang sama. Elden Ring mengalami masalah kinerja saat diluncurkan; pemain mengeluhkan frame rate yang tidak mencukupi. Bandai Namco mengatasi beberapa masalah ini melalui perbaikan dan pembaruan perangkat lunak. Di dalam Februari 2023, ekspansi konten yang dapat diunduh (DLC) Shadow of the Erdtree diumumkan. Ini dirilis pada 20 Juni 2024. Versi game Nintendo Switch 2, Elden Ring Tarnished Edition, akan dirilis pada 28 Agustus 2026. Tarnished Edition akan memperkenalkan dua kelas baru, dan kosmetik untuk Torrent. Fitur-fitur ini akan tersedia di platform lain sebagai konten berbayar yang dapat diunduh. Penerimaan Elden Ring menerima "pengakuan universal" menurut situs agregator ulasan Metacritic. Rekan agregator ulasan OpenCritic menilai bahwa game tersebut menerima persetujuan yang "kuat", direkomendasikan oleh 98% kritikus. Ini telah disebut-sebut sebagai salah satu video game terbaik sepanjang masa. Pengaturan dunia terbuka game ini mendapat pujian; pengulas memuji mekanisme eksplorasi. Tamoor Hussain dari GameSpot memuji Lands Between sebagai pengaturan FromSoftware yang paling luas, menyebut eksplorasi dan penemuan sebagai daya tarik utama game tersebut. Mitchell Saltzman dari IGN memuji Elden Ring karena menghargai eksplorasi di setiap bagian peta. Simon Parkin dari Penjaga menyebut lingkungan permainan "menarik dan inventif". Beberapa pengulas menyukai penyediaan peluang dalam lanskap terbuka untuk menemukan dan mencoba berbagai tantangan. Eksplorasi game ini menarik banyak perbandingan yang menguntungkan dengan The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Lingkungan juga dipuji karena desain artistiknya; pengulas menilai secara positif pelaksanaannya dalam suasana terbuka dan menghargai desain ruang bawah tanah linier. Mirip dengan banyak game FromSoftware sebelumnya, kesulitan Elden Ring sangat memprovokasi komentar; pengulas memuji dan mengkritik kurangnya mode mudah. Pengulas lain menganggap Elden Ring sebagai game Souls yang paling mudah diakses, dengan mengatakan bahwa pemain dapat memilih untuk menghindari ancaman yang sulit dan kembali dengan lebih banyak pengalaman. Pertarungan Elden Ring dipuji karena menawarkan opsi untuk melawan musuh sekaligus menjaga permainan tetap menantang. Torrent dan fast travel merupakan fitur yang diterima dengan baik, dan pengulas mengutipnya sebagai peningkatan besar dalam membuat game lebih mudah dijelajahi. Penempatan pos pemeriksaan dipuji karena membantu kemudahan permainan untuk didekati. Beberapa pengulas mengkritik sejumlah menu permainan dan sistem aksesibilitas. Para pengulas mengeluhkan buruknya kinerja versi Windows; masalah framerate sering disebutkan. Para pengulas mencatat bahwa cerita Elden Ring tidak memiliki gaya penulisan Martin. Kyle Orland dari Ars Technica mengatakan bahwa cerita game ini "biasanya jarang dan samar", dan berbeda dari ekspektasi penggemar Martin. Chris Carter dari Destructoid menyebut cerita ini "sederhana" tetapi mengatakan bahwa cerita tersebut diceritakan dengan lebih baik dibandingkan dengan game FromSoftware sebelumnya. Aoife Wilson dari Eurogamer mengatakan keterlibatan besar George R. R. Martin dalam pemasaran "membingungkan" ketika kontribusinya terhadap keseluruhan narasi tidak jelas. Mitchell Saltzman tidak mempermasalahkan kurangnya gaya Martin, mengatakan bahwa cerita sampingan daripada plot besar dan menyeluruh membuatnya "terpesona". Jurnalis telah meliput komunitas lari cepat Elden Ring. Tak lama setelah rilis, pemain menemukan kesalahan yang disebut "zip glitch" yang memungkinkan pemain untuk melakukan warp peta. Permainan telah diselesaikan dalam waktu kurang dari lima menit menggunakan kesalahan tersebut. Penjualan Elden Ring terjual 13,4 juta kopi di seluruh dunia pada akhir Maret 2022 dan 30 juta pada April 2025, menjadikannya salah satu video game terlaris sepanjang masa. Itu adalah game terlaris di beberapa wilayah antara Februari dan Maret 2022, dan merupakan game Bandai Namco dengan penjualan tercepat sepanjang masa. Itu adalah game terlaris kedua tahun 2022 di AS setelah Call of Duty: Modern Warfare II, game terlaris ketiga di Eropa, dan game terlaris kesepuluh di Jepang secara ritel. Penghargaan Elden Ring menerima lebih dari 300 penghargaan Game of the Year, termasuk oleh publikasi Ars Technica, Destructoid, EGM, Eurogamer, Game Informer, GamesRadar+, GameSpot, IGN, PC Gamer, dan Polygon. Adaptasi film Adaptasi film aksi langsung dari Elden Ring diumumkan pada Mei 2025, akan diproduksi oleh A24 dan Bandai Namco. Alex Garland dipilih untuk mengarahkan dan menulis skenario, sementara Peter Rice, Andrew Macdonald, Allon Reich, George R. R. Martin dan Vince Gerardis akan memproduseri film tersebut. Film ini direncanakan akan dirilis pada 3 Maret 2028. Catatan Referensi Tautan eksternal Situs web resmi Elden Ring di MobyGames